07.06.2002, 14:46
Страницы: 1 2
07.06.2002, 15:04
Меня это новость серьёзно обидела...
Смотрите ещё с какой скоростью они собираются вторую часть выпускать....
Пз была намного популярние, но о ней не кто не стал заботиться!!!
Смотрите ещё с какой скоростью они собираются вторую часть выпускать....
Пз была намного популярние, но о ней не кто не стал заботиться!!!
07.06.2002, 15:19
Демиурги тоже неплохо
07.06.2002, 15:41
ПЗ намного лучше, чем эта фигня :angry:
07.06.2002, 15:44
А на скольких дисках перваяы часть, и какие сист. требования :wacko:
07.06.2002, 16:00
Тракторист
Первая часть на 2 дисках.
Требования:пень 2 300МГц, 64 мб озу 3d-видеоускоритель, 1,4 Гб на жест. диске и 500Мб длясоххр. игр и файлов подкачки, 4х cd-rom.
Так написанно на коробке.
Первая часть на 2 дисках.
Требования:пень 2 300МГц, 64 мб озу 3d-видеоускоритель, 1,4 Гб на жест. диске и 500Мб длясоххр. игр и файлов подкачки, 4х cd-rom.
Так написанно на коробке.

08.06.2002, 09:42
М-да.
Демиурги конечно игра прикольная, но чисто меня она затянула не так, как ПЗ. А Ниваловцы - нахалы. Дали нам проект на разработку, с намеком, что возьмутся они за него года так через 2, а сами выпустили клон ( боевой системы ) Magic: The Gatering. НАДОЕЛИ!
Демиурги конечно игра прикольная, но чисто меня она затянула не так, как ПЗ. А Ниваловцы - нахалы. Дали нам проект на разработку, с намеком, что возьмутся они за него года так через 2, а сами выпустили клон ( боевой системы ) Magic: The Gatering. НАДОЕЛИ!
08.06.2002, 10:06
Может, лни когда с Демиургами закончат за ПЗ возьмутся? 

08.06.2002, 10:16
"Ключевые особенности" интригующие, только бы не получились бы, как у первых, проблемы с мультиплеером и редактором карт. 

08.06.2002, 13:18
А вы чего хотели?
"Демиурги" -- проект настолько нестандартный для РС, что не способен пользоваться "средней", "обычной" популярностью (как стандартная стратегия или шутер): он может только либо озолотить, либо разорить. Середины нет. Ниваловцы вбухали в рекламу "Демиургов" такие бешеные деньги, что теперь им волей-неволей приходится делать всё, чтобы хотя бы вернуть эти деньги обратно. А на ПЗ, судя по всему, уже окупилась, и новых больших денег на ней Нивал срубить уже не расчитывает. Вот и ответ.
"Демиурги" -- проект настолько нестандартный для РС, что не способен пользоваться "средней", "обычной" популярностью (как стандартная стратегия или шутер): он может только либо озолотить, либо разорить. Середины нет. Ниваловцы вбухали в рекламу "Демиургов" такие бешеные деньги, что теперь им волей-неволей приходится делать всё, чтобы хотя бы вернуть эти деньги обратно. А на ПЗ, судя по всему, уже окупилась, и новых больших денег на ней Нивал срубить уже не расчитывает. Вот и ответ.
Guest
08.06.2002, 13:40
ИМХО, демиурги - самая обычная карточная игра. Графика там вообще не нужна, не знаю, зачем её присунули.... Астральные атаки реализованы глупо. У компьютера, по-ходу, не кончаются руны, мне так покказалось... Доставая сейв, наблюдаешь, что все абгрейды пропали..
(( Лажа..
(( Лажа..08.06.2002, 21:14
Я думаю, что просто нет человека в нивале, способного толком написать сюжет для игры толковый (Свиридова нет уже
). Люди там другие, так что оставшимся проще создавать игры, не создавая игрового мира... Хотя Демиурги как игра вообще-то очень даже ничего и я сам долгое время был очень активним игроком в демиургов... Так что не присоединусь к критике в адрес этой игры, хотя действительно стратегический режим у Д. фиговый... Я в него мало очень играл.. Другое дело дуэли... Они затягивают... Но ведь дуэль в демиургах - это почти как МТГ, только с некоторымим ньюансами. Так или иначе, главное, что продолжения ПЗ делать не собираются, значит, наше творчество до сих пор актуально.... Кстати, среди причин, побуждающих нивал не выпускать ПЗ, я назвал бы дунджен сьедж.
). Люди там другие, так что оставшимся проще создавать игры, не создавая игрового мира... Хотя Демиурги как игра вообще-то очень даже ничего и я сам долгое время был очень активним игроком в демиургов... Так что не присоединусь к критике в адрес этой игры, хотя действительно стратегический режим у Д. фиговый... Я в него мало очень играл.. Другое дело дуэли... Они затягивают... Но ведь дуэль в демиургах - это почти как МТГ, только с некоторымим ньюансами. Так или иначе, главное, что продолжения ПЗ делать не собираются, значит, наше творчество до сих пор актуально.... Кстати, среди причин, побуждающих нивал не выпускать ПЗ, я назвал бы дунджен сьедж.08.06.2002, 22:29
Дуэли у демиургов и вправду были интересными. Неудобными были карты: ходили герои как-то по- странному. Сначала говоришь как ходить твоему герою, потом это делает компьютер, а затем персонажи наконец-то начинали двигаться, но непонятно в какой поочерёдности. Лучше сделали бы как у Героев: ходит сначало один, потом другой. И карту вертеть было неудобно. (Почему они не сделали как в Проклятых Землях?) 

08.06.2002, 23:05
Народ!
Во первых Нивал уже несколько раз заявлял что над Демиургами работает
совершенно другая группа программеров (не те что делали ПЗ...не отсюда ли столько глюков
).Так что выход ПЗ-2 не зависит в общем то от выхода Демиургов -2
Во вторых Демиурги-2 (имхо) не требуют такого количества работы как ПЗ-2.Сюжет там простенький.Герои почти не проявляют индивидуальности.Значит меньше работы во всем.
Хорошо что обещают увеличение количества карт в два раза!Поиграем еще значит.Мне Д понравились несмотря на глюки и слабость сингла.
А то что в Д играло мало ПЗшников показалось странным.Игра конечно совсем другая.Мне она больше напоминает шахматы.Все же там нужно думать...Жалко что из за инета я играл так мало...
Во первых Нивал уже несколько раз заявлял что над Демиургами работает
совершенно другая группа программеров (не те что делали ПЗ...не отсюда ли столько глюков
).Так что выход ПЗ-2 не зависит в общем то от выхода Демиургов -2Во вторых Демиурги-2 (имхо) не требуют такого количества работы как ПЗ-2.Сюжет там простенький.Герои почти не проявляют индивидуальности.Значит меньше работы во всем.
Хорошо что обещают увеличение количества карт в два раза!Поиграем еще значит.Мне Д понравились несмотря на глюки и слабость сингла.
А то что в Д играло мало ПЗшников показалось странным.Игра конечно совсем другая.Мне она больше напоминает шахматы.Все же там нужно думать...Жалко что из за инета я играл так мало...
09.06.2002, 00:42
Я не ослышался??:??? демиурги два:???
ну сволочи!!!!!!!!!!
ну это просто
я!!!!!!!!!!!!
недоволен!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
:angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry:
ну сволочи!!!!!!!!!!
ну это просто
я!!!!!!!!!!!!
недоволен!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
:angry: :angry: :angry: :angry: :angry: :angry:
09.06.2002, 03:33
Очень, очень досадно, что Нивал принял решение в пользу Демиургов
Но ведь нам ничего больше не остается, как смириться и ждать выхода Д-2.
Демиурги - игра хорошая, но славы аллодов, как бы того не хотели ниваловцы, урги так и не затмили!
---
Нивал! Мафия тебе этого никогда не простит :angry:
[ 09 июня 2002: Изменил: Ivanitto ]</p>
Но ведь нам ничего больше не остается, как смириться и ждать выхода Д-2.
Демиурги - игра хорошая, но славы аллодов, как бы того не хотели ниваловцы, урги так и не затмили!
---
Нивал! Мафия тебе этого никогда не простит :angry:
[ 09 июня 2002: Изменил: Ivanitto ]</p>
09.06.2002, 05:26
Да, вот именно это отличие Д от большинства других игр - там нужно думать и притягивало меня. Но возможности д все же не очень богатые, через некоторое время мне все это надоело. А вот если бы было больше заклов или они все время добавлялись бы... тогда ДА, а так...
09.06.2002, 07:15
Хотя там иногдя особо и не подумаешь - сидишь и ждешь, пока этот тупой комп вытянет из твоей калоды нужную карту, а не вытянет хода за 3 - вот и переигрывайте битву...
09.06.2002, 13:08
В карточной игре заклинания тоже вытаскиваются случайно. Никто там не обижается на то, что на руках не все карты. Демиурги - это Герои 4 и Magic Garden! 

10.06.2002, 14:07
Я узнал о ДМГ2 на сайте фаргуса, там кстати информативно и быстро работают. И могу сказать одно, Нивал перестает быть моей любимой фирмой. Я бы не сказал, что ДМГ увлекательна, хадить по карте? Нет, есть же Герой, да Дисплы2! Карточные бли! Вот чем взяли Ниваловцы! Не там много игр, где есть МТГ и подобное ей! Графика была шикарная, но все же карточные игры, да доброе имя Нивал сделало ДМГ хитом задолго до выхода. Но вот, Блицкриг, Шторм, который Силент и я почувствовал, что Нивал начинает "отдыхать"! Дмг2, ДА ПЕРЕХОД НА ПЛАТФОРМЫ сделали свое дело! А смерть С.О. Рокдевятого УБИЛА наповал. Дух Аллодов, дух старого и доброго Нивала стал пропадать!
Страницы: 1 2