Город Джунов

Полная версия: Моя ИГРА
Вы просматриваете упрощённую версию нашего контента. Просмотр полной версии с полным форматированием.
Я тут игру в одного пишу. А художнтков нет...
Ну да ладно. У меня вопрос, как в DirectSound
микшировать звуки, а то MIDI не очень хочется
вставить в игру реальный музон. [img]null[/img] [img]null[/img] Big Grin
Не ты один такие игры пишешь и не ты один с такими проблемами встречался. А по звукам - не помню Big Grin
А что за игра?
Хотел простенькую РПГ из под DirectDraw, но щас
увлёкся OpenGL и начал делать всё по новой...
А так игра про странствующего некроманта... :angry: Big Grin
Ну, если ты увлёкся OpenGl, то музон, наверно, стоит под OpenAl делать. А не под DSound
Случаем не про Фесса ли? Из Перумова?
На ету игру. Меня после "Дочь некроманта" Перумова
потянуло. Вот еще вопрос. Тут у меня в книге не
написано, а хотелось бы знать, как в OpenGL определённый цвет в картинке сделать прозрачаным, например в DirectDraw его просото указываешь при
инициальзации приложения. Big Grin
Ты вначале прочитай про Мечи ( Алмазный-деревянный, Рождение, Странстивия, Одиночество Мага) а потом уже делай игру.
цитата:</font><hr>автор - Victor:
<strong>а хотелось бы знать, как в OpenGL определённый цвет в картинке сделать прозрачаным</strong><hr></blockquote>

Ну, легче всего в картинку альфа-канал включить и включить прозрачность
glEnable (GL_BLEND);
glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
Ща попробую.... Кстати ни кто не знает, есть ли
документация DirectX SDK на русском языке? Big Grin