24.09.2003, 02:12
Страницы: 1 2
24.09.2003, 03:14
Ну, конечно можно...
Возьми залезь в figures.res, найди там файлы:
...от initlimt0item.bon до initlimt33item.bon,
...от initlimt0item.fig до initlimt33item.fig,
...от initlimt0.ink до initlimt33.ink.
Выбери каждого по одному, но с одним и тем же числовым значением и измени на свое значение, допустим 33 или 34.
Далее запакуй figures.res и распакуй textures.res. Найди текстуры со значением material0000 до material0032, выбери любой из них на свой вкус перерисуй в Фотошопе и добавь свой материал также изменив цифровое значение.
А теперь скопируй любую строку в текстовой таблице Materials и добавь ее ниже остальных строк. Ее необходимо правильно заполнить и указать в каком магазине будет отображаться данный материал...
Возьми залезь в figures.res, найди там файлы:
...от initlimt0item.bon до initlimt33item.bon,
...от initlimt0item.fig до initlimt33item.fig,
...от initlimt0.ink до initlimt33.ink.
Выбери каждого по одному, но с одним и тем же числовым значением и измени на свое значение, допустим 33 или 34.
Далее запакуй figures.res и распакуй textures.res. Найди текстуры со значением material0000 до material0032, выбери любой из них на свой вкус перерисуй в Фотошопе и добавь свой материал также изменив цифровое значение.
А теперь скопируй любую строку в текстовой таблице Materials и добавь ее ниже остальных строк. Ее необходимо правильно заполнить и указать в каком магазине будет отображаться данный материал...

24.09.2003, 17:48
А ещё нужно вещи перирисовать.
Город Джунов -> Файлы -> Tools -> Mod -> Material Demo Textures v2
Это пример, как сделать графику, для нового материала.
Город Джунов -> Файлы -> Tools -> Mod -> Material Demo v1.0.1 (Sources)
Это пример, как новый материал подключить к игре.
Город Джунов -> Файлы -> Tools -> Mod -> Material Demo Textures v2
Это пример, как сделать графику, для нового материала.
Город Джунов -> Файлы -> Tools -> Mod -> Material Demo v1.0.1 (Sources)
Это пример, как новый материал подключить к игре.
25.09.2003, 08:28
Щас попробую в фигуресе(я так и думал, но незнал как)
Jet-ну вобщето знаю как вещи перерисовать(просто пытаюсь создать материал
который не заменял бы старых)
Jet-ну вобщето знаю как вещи перерисовать(просто пытаюсь создать материал
который не заменял бы старых)
25.09.2003, 08:31
Alecron спасибо!!
27.09.2003, 01:49
Все я понял!!!
Что то у меня это плохо получается
все сделал вроде(а где вы в Figuresax расшерение ink нашли
я только бон и фиг нашел.
Если кому не сложно может подробней по пунктам написать как всё делать
Что то у меня это плохо получается
все сделал вроде(а где вы в Figuresax расшерение ink нашли
я только бон и фиг нашел.
Если кому не сложно может подробней по пунктам написать как всё делать
27.09.2003, 04:22
Ищи. Расширение файлов ink там точно есть. 


Цитата:Если кому не сложно может подробней по пунктам написать как всё делатьКуда уж подробнее-то. И так по моему все ясно.

28.09.2003, 01:24
Ink я нашел
взял ink fig bon (любые)-создал под номером 33.
в текстуресс (пересовал метеорит сделал копию(переименовал на material33.mmp
всё запоковал положил в рес
в датебазе (в материалс) копировал новую стороку там всё поставил как надо
а в сокращении дал -am
И вот у меня такой вопрос обязательно ли надо создавать тексуры доспов
чтобы просто среди материалов появился мой?
взял ink fig bon (любые)-создал под номером 33.
в текстуресс (пересовал метеорит сделал копию(переименовал на material33.mmp
всё запоковал положил в рес
в датебазе (в материалс) копировал новую стороку там всё поставил как надо
а в сокращении дал -am
И вот у меня такой вопрос обязательно ли надо создавать тексуры доспов
чтобы просто среди материалов появился мой?
28.09.2003, 03:06
То, что ты проделал, добавляет только сам материал. Если ты захочешь, чтобы под этот материал отображались еще и доспехи, то тогда тебе придется перерисовать все текстуры этих доспехов.
Скажу сразу, довольно нудная процедура, но плодотворная...
Скажу сразу, довольно нудная процедура, но плодотворная...

28.09.2003, 04:09
А сам материал должен был появиться
28.09.2003, 04:11
Я имею ввиду если я проделал вышеописанную работу у меня должен был материал появиться
28.09.2003, 04:13
Или чтоб он появился доспы тоже надо...
28.09.2003, 04:16
А когда доспы создавать (например unhufelp_09.am.02.mmp)
что то такое am писать надо(am -сокращеное название
что то такое am писать надо(am -сокращеное название
28.09.2003, 04:38
..."am" это код твоего материала, который прописан в текстовике Materials, с помощью него доспех и будет отображаться. Поэтому он просто необходим... 

29.09.2003, 16:33
Теперь я совсем запутался
получается что я делал все правельно а толку то
и в доспах am написал
и в материалс конечно ещё материал новый сделал -33
и с фигуресом разобрался
все текстуры доспов перересовал
А вот что ещё обязательно ли ко всем новым доспам и материалу
тексты писать в текстс.рес
Я не ко всем написал
Слушай Alecron пожалуйста если несложно напиши
все что делать надо подробней по пунктам
получается что я делал все правельно а толку то
и в доспах am написал
и в материалс конечно ещё материал новый сделал -33
и с фигуресом разобрался
все текстуры доспов перересовал
А вот что ещё обязательно ли ко всем новым доспам и материалу
тексты писать в текстс.рес
Я не ко всем написал
Слушай Alecron пожалуйста если несложно напиши
все что делать надо подробней по пунктам
29.09.2003, 20:27
Не могу тебя понять... Что у тебя не получается? Ты пишишь что, материал добавил, доспехи перерисовал, строку и названия прописал, что же тебе не понятно?
Если ты названия и описания не напишишь, то соответственно их и не будет в игре, к каждому тобой перерисованному доспеху и оружию.

Цитата:А вот что ещё обязательно ли ко всем новым доспам и материалуНу а ты сам как думаешь?
тексты писать в текстс.рес
Я не ко всем написал
Если ты названия и описания не напишишь, то соответственно их и не будет в игре, к каждому тобой перерисованному доспеху и оружию.
Цитата:Слушай Alecron пожалуйста если несложно напишиЯ же написал, как добавить материал со старой моделью, как мне кажется довольно подробно. Если ты имеешь ввиду, вообще полное описание ресурсов, замены всех моделей и текстур, и т.п., то увы я не смогу в этом помочь, у меня просто не хватит на это времени. Но ты можешь, у себя дома написать, то что ты уже умеешь, детально и подробно по пунктам, а остальное, что тебе пока не ясно и неизвестно, можешь постепенно спрашивать. Я лично, постараюсь в этом помочь...
все что делать надо подробней по пунктам

29.09.2003, 20:56
Какая у тебя почта?
Я сами немогу понять где у меня ошибка
вопрос такой должны появиться предметы без текстов
или чтоб они появились доспы и материал нужны ко всем доспам и материалу нужны тексты?
Просто у меня вообще ничего не появилось
мне кажется у меня ошибка в дате базе
Я сами немогу понять где у меня ошибка
вопрос такой должны появиться предметы без текстов
или чтоб они появились доспы и материал нужны ко всем доспам и материалу нужны тексты?
Просто у меня вообще ничего не появилось
мне кажется у меня ошибка в дате базе
29.09.2003, 21:38
как файл прикрепить
29.09.2003, 21:40
почитай
29.09.2003, 21:42
санёк что хочешь
Страницы: 1 2