Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Cколько людей столько и мнений, весьма разных. Легкий уровень в игре, как раз
и позволяет решить игровой момент, сложно выполнимый на тяжелом.
Каждый сам решает, ставить ему для игры, какой нить мод или нет.
Всегда есть свобода выбора.
Прикрепил базу к синглу на 1 стр. темы, в пред последнем посте. Краткое ридми там же.
Сложность игры будет проявляться не сразу. Легче в начале, сложнее потом.
Прошел данный баланс. Прикольно. Теперь на тяжелом уровне сложности финальная битва хотя бы достойно смотрится.
На легком, без мага, с Фарахом в помощниках, финальная битва даже ещё больше приколола. Хоть и сносить 5000 жизней Проклятью сложнее в несколько раз.
Складывается ощущения что на Гипате осталось только пара человек.
Насколько помню убийство в оригинале Проклятья самостоятельно без Мага не было востребовано.
Заранее скажу либо Зак, либо Файрах должны выдерживать удар молнии Проклятья, при метеоритной броне 29, урон был 326.
Самостоятельное убийство Проклятья с 5000 жизней без мага Заком и Файрахом:
С Файрахом был пройден весь Суслангер, убиты почти все императорские гвардейцы (1700 жизней), дающие по 5к опыта каждому.
Зак прокачан как маг астрала:
- удар со спины (как же он меня раздражает при игре за мага)))
- выносливость 3ур
- восстановление 3ур
- магия астрала 2ур
Заклинания Зака для финальной битвы: замедление эффекта 10 на 30 секунд, лечение
эф 195
Файрах как маг кислоты:
- выносливость 3 ур
- восстановление 3 ур
- магия кислоты 2 ур
- здоровье 1ур
Заклинания Файраха для финальной битвы: сгусток кислоты 117, защита от молнии эф 21 на 50 сек, лечение эф 165
После зачистки зоны Портал. Возвращение обратно в Последнее укрытие. Последняя подготовка перед финальной битвой, в пещере Маг такой возможности не предоставит.
После прохождения портала. Слушаем диалоги с магом, и со своей возлюбленной. Файраха не выгоняем! Набираем в консоли:
thingamabob
@LeaveToZone(0,"gz20g",0)
- оказываемся на месте финальной битвы, Зак, Файрах, Тка-Рик.
Тка-Рик должен умереть, накладываем на Тка-Рика ослабление и замедление ( с боссом и без тебя разберемся)))
Процесс битвы (переключаем на легкий уровень сложности):
Зак кидает замедление, надо следить чтобы босс был постоянно замедлен, босс бьет Зака молнией, Зак лечит себя, Файрах стоит чуть позади Зака и стреляет сгустком кислоты, накладывает на Зака защиту от молнии. Цикл многократно повторяется, минут 20. Пока босс благополучно не подохнет.
Обновленная версия финальной битвы с Проклятием. Проклятие бьет молнией сразу по двум целям, по ВМ и по Ат Зако. Хорошая магия астрала и количество хп
у главного героя - залог успеха.
босс всё больше становится похож действительно на Босса.
На легком уровне, тоже совсем другая сложность, битвы с Проклятием).
В первом варианте проклятье 5000 хп и молния на одну цель.
На тяжелом Зак плюс Тка-Рик замочить Проклятье с 5000 хп было легче.
На легком Зак плюс Файрах (без Тка-Рика) Проклятье было замочить гораздо тяжелее и дольше. Ввиду слабости доступной магии.
В данном варианте.
Когда проклятье будет наносить урон сразу двоим. Зак и Файрах не одолеют Проклятье. Третий нужен, чтобы лечил)
Это, так, размышления на тему босса.
Как мне думается Проклятью кроме молнии на 2 цели, не помешало бы увеличить и дальность этой молнии. Чтобы исключить наложения Заком заклинаний за пределами области досягаемости.
Получается следующее- с Файрахом пытаться одолеть Проклятие, сейчас и на легком не получиться, скорее всего. Руны дальности, уже есть в молнии у монстра. Дело не в дальности)) Ат Зако придется- ВМ хилить и Проклятие замедлять и ослаблять, руны дальности в лечении и замедлении с ослаблением могут сыграть плохую шутку, ибо сложность и запас сил станут больше и можно не успеть, подлечить Великого мага.
У меня Ат Зако имел 559 хп и замедление 9 на 30 сек, был момент где на секунду позже, юзанул бы замедление и все) погибли бы геройски вместе с ВМ).
У тебя видимо на 11 замедление, тогда и времени и шансов больше.
В любом случае, чем больше Заку геноцидить в одиночку, тем лучше, в данном варианте сингла.
Да, замедление 11 на 30 секунд.
Это замедление настолько крутое, что главный герой даже ослабление не использует )
Первый вариант сингла удален, оставлен второй вариант, на этой же странице.
Cпасибо HAS, за ссылку в контактах, на эту версию сингла.
А. Шустов не вводи людей в контакте в заблуждение и не путай их <_<
Под скрином с Проклятием с 5000 хп, бьющим метров на 50 не меньше, мгновенной молнией на две цели, разговоры об уворачивании и стартовых хп Зака мягко говоря не уместны
Хотелось бы глянуть на того электроника, что сумеет увернуться от молнии, весьма далеко бьющей.
Дык, там речь то была про старое Проклятье (оригинальное слабое, с 1000 жизнями, бьющее на одну цель), которое названию босс не соответствует никаким образом.
p.s. для особо одаренных там подправил.
Добавил config.reg, негоже в наше время моды без него выпускать.
P.S. Какой смысл паковать в .rar без сжатия? оО
Cпасибо конечно

но в чем тут суть? под стартер, данную версию сингла, отдельно юзать?
Тайсон,Вторник, 20 Октября 2015, 18:25 Написал:Cпасибо конечно
но в чем тут суть? под стартер, данную версию сингла, отдельно юзать?
[right][snapback]42410[/snapback][/right]
Ну да, а в чём проблема? Менять файлы оригинальной игры - ужасная практика.
Сейвы из оригинала скопировать в папку с модом тоже не сложно.
Там всего навсего database заменить, проблем нет, спасибо еще раз
только уточню база в файле последняя? та что и в контакте HAS прикрепил
Проклятие бьет по двум целям?
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10