IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

18 Страницы < 1 2 3 4 5 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> EI Total Convertion ;)

fa3
post Суббота, 04 Августа 2007, 18:50
Отправлено #41


Magician
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 264
Регистрация: 10-Мая-04
Пользователь №: 1,925



Я делаю мультиплеер к ЗВА на основе оригинальных ПЗ под стартер и для главного меню хотелось бы сделать звашный столб.


--------------------
Мальчик за сливами в садик полез,
Сторож Евсей достает свой обрез.
Выстрел раздался и сторож упал,
Мальчика сзади отец прикрывал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SnAIper
post Суббота, 04 Августа 2007, 20:27
Отправлено #42


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 316
Регистрация: 22-Апр-04
Из: Мытищи
Пользователь №: 1,805



fa3, а разве там не достаточно будет заменить модель черепа на модель обычной кнопки из оригинала и заменить текстуру? smile.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
fa3
post Суббота, 04 Августа 2007, 21:45
Отправлено #43


Magician
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 264
Регистрация: 10-Мая-04
Пользователь №: 1,925



Модель столба цельная и заменить не выйдет. Но вот идея с перекраской кажется мне теперь лучше. Тем более меню во время игры вообще плоское.


--------------------
Мальчик за сливами в садик полез,
Сторож Евсей достает свой обрез.
Выстрел раздался и сторож упал,
Мальчика сзади отец прикрывал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MorgenS
post Воскресенье, 05 Августа 2007, 16:39
Отправлено #44


Knight
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 117
Регистрация: 30-Дек-05
Пользователь №: 4,250



Отличная идея у автора темы smile.gif
Я тоже начинал этим заниматься при работе над прикольным переводом, однако встретил проблему жесткого ограничения размера текстур. И из-за своих весьма скудных познаний в моддинге ПЗ вынужден был это дело бросить. Очень рад, что есть человек, способный этим серьезно заняться. Респект однозначно.
Со своей стороны готов всячески поддержать автора (к примеру, информационно), если проект не умрет. smile.gif


--------------------
Visit allods.gipat.ru - best resource about Evil Islands and Rage of Mages series
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Durane
post Воскресенье, 05 Августа 2007, 18:26
Отправлено #45


Knight
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 141
Регистрация: 9-Ноя-04
Из: Ukraine, Kiev
Пользователь №: 2,839



спасибо, но думаю информационная поддержка в данный момент не особо нужна, так как у меня нет готового мода дабы дать игрокам скачать и поиграть.


--------------------
user posted image

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sagrer
post Воскресенье, 05 Августа 2007, 23:34
Отправлено #46


Magician
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 297
Регистрация: 24-Дек-01
Из: Курска
Пользователь №: 16



по поводу кватернионов - ежели кому надо то можно стырить 4 циферки из MobSurgeon-а - запускаем софтину, открываем любой моб в котором есть объекты, открываем вкладку с объектами, выделяем объект, потом в маленьком OpenGL-окошке там выставляем нужную ориентацию объекта, находим в свойствах объекта (табличка такая) 4 значения кватерниона и вставляем куды надо их.


--------------------
Gipat Group
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
fa3
post Воскресенье, 05 Августа 2007, 23:40
Отправлено #47


Magician
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 264
Регистрация: 10-Мая-04
Пользователь №: 1,925



Sagrer, я это обнаружил, но, если можно сделай нулевую плоскость ZX видимой, иначе неудобно выставлять стрелочки(всё время в сторону смотрят). Кстати вторая незадекларированная функция Саргерона(первая - добавление-убирание объектов)

Сообщение отредактировал fa3 - Воскресенье, 05 Августа 2007, 23:43


--------------------
Мальчик за сливами в садик полез,
Сторож Евсей достает свой обрез.
Выстрел раздался и сторож упал,
Мальчика сзади отец прикрывал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sagrer
post Понедельник, 06 Августа 2007, 10:53
Отправлено #48


Magician
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 297
Регистрация: 24-Дек-01
Из: Курска
Пользователь №: 16



если я плоскость видимой сделаю (точнее нарисую ибо надо рисовать) - то стрелки опущенные под плоскость жеж не видны станут.... И ты имел в виду плоскость XY или все-же ZX.... ZX выглядело бы вообще весьма странно - посмотри по цветам осей их название (под окошком OGL есть расшифровка), имхо ты не так их понял.

Сообщение отредактировал Sagrer - Понедельник, 06 Августа 2007, 10:53


--------------------
Gipat Group
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
fa3
post Понедельник, 06 Августа 2007, 11:14
Отправлено #49


Magician
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 264
Регистрация: 10-Мая-04
Пользователь №: 1,925



Я имел ввиду плоскость основания. То есть шарик немого поднять, но одновременно можно было бы смотреть направление относительно земли(можно просто по галочке).


--------------------
Мальчик за сливами в садик полез,
Сторож Евсей достает свой обрез.
Выстрел раздался и сторож упал,
Мальчика сзади отец прикрывал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serж
post Вторник, 07 Августа 2007, 18:38
Отправлено #50


Henchman
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 24
Регистрация: 27-Мар-06
Пользователь №: 4,489



Durane, можно поинтересоваться, откуда ты берешь текстуры?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Durane
post Вторник, 07 Августа 2007, 19:27
Отправлено #51


Knight
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 141
Регистрация: 9-Ноя-04
Из: Ukraine, Kiev
Пользователь №: 2,839



у меня около 150гигов разных текстурных архивов и библиотек)) начинаю от Total Textures все версий и заканчивая текстурами из разных игр, таких как Герои 5, Quake 4, Doom 3 и пр. В общем я уже года 4 собираю все возможные бибилотеки.


--------------------
user posted image

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Рысак
post Вторник, 07 Августа 2007, 22:47
Отправлено #52


Henchman
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 19
Регистрация: 3-Мар-07
Из: Москва
Пользователь №: 4,959



2Durane: а какова конечная цель работы с ПЗшными текстурами?
з.ы. так хочется полюбоваться этими классными текстурами прямо в игре happy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Durane
post Вторник, 07 Августа 2007, 23:42
Отправлено #53


Knight
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 141
Регистрация: 9-Ноя-04
Из: Ukraine, Kiev
Пользователь №: 2,839



я разрываюсь между тем чтобы сделать просто изменения в текстурах (моделях, картах) и выложить пакет улучшающий графику, и между тем чтоб сделать таки свой мод ))


--------------------
user posted image

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Farlander
post Среда, 08 Августа 2007, 09:01
Отправлено #54


Archer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 55
Регистрация: 9-Окт-04
Пользователь №: 2,678



Durane, мона вопрос? Ты тот самый Durane, который занимается Лигой Героев, или какой-то другой Durane?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Durane
post Среда, 08 Августа 2007, 10:43
Отправлено #55


Knight
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 141
Регистрация: 9-Ноя-04
Из: Ukraine, Kiev
Пользователь №: 2,839



неужто я стал столь знаменитым?? ну могу сказать точно, что модингом к играм я начал заниматься куда раньше чем Лигой Героев wink.gif

Теперь коненчо Лига Героев это основное занятие, но вот по модингу соскучился ))


--------------------
user posted image

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sagrer
post Среда, 08 Августа 2007, 11:47
Отправлено #56


Magician
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 297
Регистрация: 24-Дек-01
Из: Курска
Пользователь №: 16



QUOTE
и заканчивая текстурами из разных игр, таких как Герои 5, Quake 4, Doom 3 и пр.


а совесть не мучит? %)


--------------------
Gipat Group
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Durane
post Среда, 08 Августа 2007, 13:07
Отправлено #57


Knight
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 141
Регистрация: 9-Ноя-04
Из: Ukraine, Kiev
Пользователь №: 2,839



а чего мучать?? я ведь не использую их в комерческих целях... и напрямую никогда не ставлю... использую фрагменты и потом сверху все равно рисую и свожу все вместе.


--------------------
user posted image

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Farlander
post Среда, 08 Августа 2007, 13:16
Отправлено #58


Archer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 55
Регистрация: 9-Окт-04
Пользователь №: 2,678



QUOTE
неужто я стал столь знаменитым?? ну могу сказать точно, что модингом к играм я начал заниматься куда раньше чем Лигой Героев


Да нет, просто я какое-то время в Лиге Героев играл, года так... ну, два назад. Может три. И в принципе тебя знал smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MorgenS
post Четверг, 09 Августа 2007, 08:09
Отправлено #59


Knight
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 117
Регистрация: 30-Дек-05
Пользователь №: 4,250



QUOTE
я разрываюсь между тем чтобы сделать просто изменения в текстурах (моделях, картах) и выложить пакет улучшающий графику, и между тем чтоб сделать таки свой мод ))

И все ПЗшникик хором крикнут "даешь переделку текстур ПЗ" smile.gif
Модов дофига, а вот такую вещь еще никто не делал. wink.gif


--------------------
Visit allods.gipat.ru - best resource about Evil Islands and Rage of Mages series
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Durane
post Четверг, 09 Августа 2007, 08:25
Отправлено #60


Knight
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 141
Регистрация: 9-Ноя-04
Из: Ukraine, Kiev
Пользователь №: 2,839



придется скорее всего как отдельный мод под стартер делать, так как кроме изменения текстур, для разнообразия внешнего вида, я добавлял новые разновидности текстур (например новый гриб мухомор)) ), и как следствие пришлось редактировать карты.


--------------------
user posted image

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

18 Страницы < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 24 Октября 2017 - 10:43