IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Вторжение ( персом гипатского уровня )

Тайсон
post Понедельник, 28 Марта 2016, 09:06
Отправлено #21


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 828
Регистрация: 28-Июл-14
Пользователь №: 6,122



Александр, скорее всего 20 20 35- (23 23 35) разум 35 - оптимальны для прохождения всех
пещерных квестов без смертей. Без батареек, с минимальным общим опытом.
Но очень сложно по началу, без взятия перка по оружию). Без гонца- долго копить на хорошую стенку огня, потом проще.

Сообщение отредактировал Тайсон - Пятница, 23 Сентября 2016, 12:26


--------------------
Будьте проще и думайте о хорошем.
Enigma-Principles of Lust
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HAS
post Понедельник, 28 Марта 2016, 14:16
Отправлено #22


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 474
Регистрация: 1-Июн-05
Пользователь №: 3,744



QUOTE
Александр, скорее всего 20 20 35- (23 23 35) разум 35 - оптимальны для прохождения всех
пещерных квестов без смертей. Без батареек или с ними, с минимальным общим опытом.

Если рассматривать стандартные прохождения. Бой с Генералом один на один и т.д. То да, 20/20/35 самые оптимальные. И не требуют запредельных значений опыта.

Если же брать самые минимально возможные. То надобности в силе 20 нету. Жизней слишком мало и при невнимательности, близко подойти к любому пещерному мобу - означает смерть ГГ )

QUOTE
Но очень сложно по началу, без взятия перка по оружию). Без гонца- долго копить на хорошую стенку огня, потом проще.


Да это достаточно большая проблема Без мода. Денег катастрофически не хватает даже на У+.

Не обязательно читерского гонца использовать. Есть честный способ, сходить на Вторжение за хотя бы одним зомби амулетом. Проблема с деньгами будет решена, примерно до Суслангера.


--------------------
https://allods.gipat.ru/index.php?p=eisolgeneasy легкий вариант Геноцида.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Тайсон
post Среда, 01 Июня 2016, 09:11
Отправлено #23


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 828
Регистрация: 28-Июл-14
Пользователь №: 6,122



Обсуждают люди ВК отличия без мода и хг)) На первый взгляд отличий много.

Но связка танк плюс маг - в абсолюте сильнейшая и в хг и в без моде. Альтернативы нет.
В без моде танкомаг для соло игры. В хг танк -вытянет почти любой квест, где нет драконов,
не посильных для танка.



--------------------
Будьте проще и думайте о хорошем.
Enigma-Principles of Lust
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Тайсон
post Понедельник, 05 Августа 2019, 00:33
Отправлено #24


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 828
Регистрация: 28-Июл-14
Пользователь №: 6,122



QUOTE(Demoth @ Вторник, 29 Сентября 2015, 16:35)
Мне кажется, что лучшее, что действительно могло бы произойти - если бы Mail.ru/Nival выложили бы ПЗ/ПЗ:ЗвА бесплатно. А ещё лучше, если бы исходники заодно выложили с утилитами.
По крайней мере пользы бы от этого было явно больше.
*


Бесплатно они исходники не отдадут. Если уже и собирать средства по примеру темы в vk, то именно на выкуп пз со всеми потрохами.
Имхо потом можно смело подумать за новый сингл, глобальные моды.
Это исключительно мои мысли, захотелось написать что думаю.

Сказать как Избранный Шайвару)-назовите цену за выкуп хорошие люди из мэйл.ру). Всем юзерам потом сообщить сколько хотят за игру. Подумать над деталями последующего хранения и права доступа к тем же исходникам всех скинувшихся на выкуп юзеров.

Кстати не все так нереально как раньше. Посмотрел кол-во юзеров в АО, почти как здесь, не более 20-30. Кто знает может в скором времени мэйл.ру, пз и исходники будут не очень то и нужны.

Возможно данную тему лучше в vk осветить. Там людей побольше.

Сообщение отредактировал Тайсон - Вторник, 06 Августа 2019, 10:29


--------------------
Будьте проще и думайте о хорошем.
Enigma-Principles of Lust
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VeryGoodGirl
post Четверг, 06 Февраля 2020, 17:46
Отправлено #25


Infantry
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 38
Регистрация: 4-Фев-20
Пользователь №: 6,587



Вот это топ biggrin.gif
Настоящий царь !! wub.gif

Добавил: VeryGoodGirl
QUOTE(HAS @ Суббота, 25 Апреля 2015, 23:27)
Суббота, 25 апреля, 2015 года. Около 16 часов создал нового героя в оригинальной сетевой Проклятые земли и пошел сразу в Пещеру.
Взял квест Вторжение на Гипат и зашел на карту ...  в 22 часа  с карты вышел и сдал пройденный квест Тка-рику.

15/25/35
Персонаж новый, только созданный.
Суммарный опыт 500
Жизней 28
Запас сил 61 ( Выносливость 1 ур )
Магия стихий 7
Магия чувств 18

Брони нет ( даже трусы пришлось продать, купил Фейерверк )

Заклинания:
Огненная стрела ( чтоб сагрить Тень ) , Фейерверк.   
После смертей зомби докупил: ясновидение, усиление, ослабление, орлиный взор, невидимость

  Принцип точно такой же как и с опытом 23000. С той лишь разницей. Что почти без прокачки магии нормальные заклинания не собрать.  Ладно то что усиление и ослабление длительностью 20 секунд, так дальность у них 10. Из-за этого убивали много раз.
 
  От стравливания подохли все на пути до левого моста. При Запасе сил 61 то еще удовольствие подманивать фейерверком ))
  Проведенное на ту сторону моста зомби успело убить только караулящего мост мага.
  Генерал много раз убивал по двое усиленных зомби. Пришлось выводить его из Крепости. Да и там найти группу хотя бы из трех зомби не так то просто. 
  Один раз после очередной неудачной попытки, Генерал убил двух зомби, а затем и перса. Вернулся аж на свое исходное место возле Портала.
  В итоге вывел его аж за Главные ворота. Где четверо зомби смогло его одолеть.

  Прохождение Вторжения на Гипат начальным персом с 500 опыта заняло около 6 часов. Перс помер примерно раз 40
*



А это вообще божественно biggrin.gif
Нивальцы были бы в шоке)!!!!!

Добавил: VeryGoodGirl
QUOTE(Тайсон @ Понедельник, 28 Марта 2016, 09:06)
Александр, скорее всего 20 20 35- (23 23 35) разум 35 - оптимальны для прохождения всех
пещерных квестов без смертей. Без батареек, с минимальным общим опытом.

Сила нужна только для того чтобы жить подольше) Если время прокачки не принципиально, то 15 25 35 получше будет, по крайней мере я так всегда гоняла biggrin.gif на то, что голову пробивают, было пофиг вообще biggrin.gif
А, кстати, интересно, чем тебе так не угодили батарейки?
Ведь их можно просто раздать мобам
Это всё же часть игры biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Тайсон
post Четверг, 06 Февраля 2020, 19:25
Отправлено #26


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 828
Регистрация: 28-Июл-14
Пользователь №: 6,122



В хг нет батареек, в древнем реал-моде их тоже нет, видимо это ни разу не часть игры) нивальцы написали что в жезлах руны пр и ПП не нужны, но забыли прикрепить фактический запрет. Вот в модах и правится недоработка нивала.


--------------------
Будьте проще и думайте о хорошем.
Enigma-Principles of Lust
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VeryGoodGirl
post Четверг, 06 Февраля 2020, 19:30
Отправлено #27


Infantry
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 38
Регистрация: 4-Фев-20
Пользователь №: 6,587



Нивальцы много чего забыли biggrin.gif
Жезл, конечно, круче всего
Но ты не забывай, что 4 оружия и 6 доспехов с лечением - это тоже очень солидно biggrin.gif

В ЗвА начиная с Ингоса все мобы одним героем выносятся без видимых потерь по хп biggrin.gif
Как и во многих модах, и виной всему только лечение с ПР

Настоящей имбой является фейерверк biggrin.gif им можно любое, самое крутое и спланированное скопление или патруль мобов превратить в фарш для упорного спинотыка, которому не лень отводить их по одному biggrin.gif

Конечно же, использование фейерверка как в начале этой темы - это совсем другое, и очень круто и умно wub.gif
Но только его мобам не прицепишь biggrin.gif а батарейки вполне можно
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Тайсон
post Четверг, 06 Февраля 2020, 19:40
Отправлено #28


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 828
Регистрация: 28-Июл-14
Пользователь №: 6,122



Мне не лень было, хорошо так пофиксить энергию и сложность в оружии. Хил минимальный до Пещеры влазит. В пещере в алмазное средний хил, но в разы меньше чем в оригинале.
Фейерверк да, в свое время бегая в хг с ником Lilu, я соглашался с Влесамом что феер очень читская в чем то возня. Но есть нюанс- в хг спинотыки и урон кинжалов -грозная сила. В других модах и стандарте усс не играет такой роли.


--------------------
Будьте проще и думайте о хорошем.
Enigma-Principles of Lust
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VeryGoodGirl
post Четверг, 06 Февраля 2020, 19:48
Отправлено #29


Infantry
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 38
Регистрация: 4-Фев-20
Пользователь №: 6,587



Пофиксить сложность и энергию в оружии - это идея очень здравая
Только у нас есть игра, в которой куча весёлого и интересного функционала и так просто отрезать атакующие заклинания и, например, парализацию, и, возможно, даже, замедление в оружии - хорошо для баланса, да и чем меньше переменных - тем балансить проще, но не для разнообразия. Уж не знаю как у других игроков biggrin.gif всё-таки моды обычно делаются не только для себя biggrin.gif но мне мобы с батарейками и разными дебаффами в оружии кажутся очень интересными и интерактивными, повод придумывать новые стратегии biggrin.gif и иногда даже раздеть своего перса wub.gif

Ну, в твои моды я пока ещё не играла biggrin.gif

Фейерверк - в первую очередь разделение мобов biggrin.gif
Как вообще воин может оставить своего генерала и пойти за светлячком прямо перед вторжением на Гипат?! Это самое мощное заклинание в ПЗ biggrin.gif

Хорошо, что хоть грозный элементаль в мертвом городе не такой wub.gif с таким умным бойцом можно хоть к орку в зубы!

Сообщение отредактировал VeryGoodGirl - Четверг, 06 Февраля 2020, 19:50
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Тайсон
post Четверг, 06 Февраля 2020, 20:01
Отправлено #30


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 828
Регистрация: 28-Июл-14
Пользователь №: 6,122



В RBJmod3.9 изначально руна пр в оружии для боевой магии позволяла иметь очень хороший эффект, сейчас немного пофиксил магию для большей сложности, но эффект в принципе остался востребованным. Кстати лечение там привязано только к пп и то на поздних стадиях в силу сложности хила - 60. Расчет на минимальный реген и зелья с хилом).


--------------------
Будьте проще и думайте о хорошем.
Enigma-Principles of Lust
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 24 Февраля 2020 - 14:41