IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

5 Страницы < 1 2 3 4 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Щитам в ПЗ быть!

Android_Alpha
post Суббота, 15 Ноября 2003, 18:36
Отправлено #21


Archer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 59
Регистрация: 4-Ноя-03
Пользователь №: 1,068



Конкретнее ты назвал их "бесполезными внутренностями". В любом случае это не так.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Talarasha
post Суббота, 15 Ноября 2003, 18:45
Отправлено #22


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 563
Регистрация: 12-Окт-03
Пользователь №: 1,017



Лук я отнес к третьей группе-недоделанным. То бишь их не поместили в игру.


--------------------
Say it once, say it twice,
Take a chance and roll the dice...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Android_Alpha
post Суббота, 15 Ноября 2003, 18:48
Отправлено #23


Archer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 59
Регистрация: 4-Ноя-03
Пользователь №: 1,068



Так я и говорю, что он только в моде появился, а то что ты его отнес к группе недоделаных - там не сказано...

Сообщение отредактировал Android_Alpha - Суббота, 15 Ноября 2003, 18:49
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Talarasha
post Воскресенье, 16 Ноября 2003, 05:51
Отправлено #24


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 563
Регистрация: 12-Окт-03
Пользователь №: 1,017



Блин, до прочти ты внимательно! angry.gif
QUOTE
В третьих-десятки недоделанных вещей и заклинаний. Я как то копал внутренности. и нашел много разного...
Заклы:
Закл Campfire (Костер) Имеет основу в виде тумана, на местности никак не проявляет себя. Эффект-на очч-чень узком участке делает действие, наподобие кисл. тумана, но как я сказал, абсолютно не показывается на местности.
Зрение мертвецов. ослепление мертвецов и 2 их аналога-Зрение и ослепление появились только после выпуска очередной версии мода, две их копии-имеют основу, но не проявляют себя на месте-накладыватся по идее должны на цель.
Увеличение-основа Увеличения сил, эффект-на монстра-увеличивает размеры,
на человека-деформирует (мутирует) ему башку.
Уменьшение-основа собственная. изображает симпатичную голую девушку по пояс в воде (спиной к зрителю),эффект-чуть уменьшает, если ранее было наложено Увеличение-восстанавливает персу башку.
Очарование-основа собственная, изображает симпатичную прирученную собачку, но не имеет никакого эффекта (Модмейкеры, срочно сделайте чит-мод, на котором можно применять этот закл!)
Дымок-основа собственная, желтая, сколько не пытался понять, что на ней нарисовано-не смог. Эффект-накладывается на цель, после которого она начинает исходить дымами (очень сильно напоминает одно не приятное зрелище), никакого урона.

Предметы: 2 вариации тигриных шкур (трофеев, не материалов), есть описание. в игре ни разу не видел, лень ставить было.
Волчья шкура и по моему ожерелье людоеда-не помню, чтоб встречалось, но в прохождении от Нивала указано, что они есть.
Кристаллический лук-видел только в моде, по идее текстур нет.
Каменный форматировщик диска C: -видел только описание, но так и не нашел и не смог его вызвать консолью.
Кукла Вуду-в ней предупреждение, что вы это описание видеть не должны, в остальном-то же самое, что и форматировщик.
Ну и несколько рун-только в моде видел.

Все эти предметы ни разу не выскакивали в игре, и получить их чесным образом, без модов, без читов нельзя.


И еще
QUOTE
Кристаллический лук-видел только в моде, по идее текстур нет.


--------------------
Say it once, say it twice,
Take a chance and roll the dice...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Android_Alpha
post Воскресенье, 16 Ноября 2003, 17:59
Отправлено #25


Archer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 59
Регистрация: 4-Ноя-03
Пользователь №: 1,068



Ладно, ладно. И все равно, это не недоделанные вещи wink.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mephisto
post Воскресенье, 16 Ноября 2003, 18:05
Отправлено #26


Wizard
Group Icon

Группа: Moderators
Сообщений: 677
Регистрация: 18-Дек-02
Из: Tallinn,Est
Пользователь №: 566



По мойму кристаллического лука вобще не было в игре , даже как прототипа.
Они просто взяли лук с ингоса и добавили ему другую текстуру.Кажется так.


--------------------
"{}•••®\/A/\/\P][R[$®•••{}"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Talarasha
post Понедельник, 17 Ноября 2003, 12:54
Отправлено #27


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 563
Регистрация: 12-Окт-03
Пользователь №: 1,017



Может быть. Однако этот лук был обозначен в датбазе


--------------------
Say it once, say it twice,
Take a chance and roll the dice...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Talarasha
post Понедельник, 17 Ноября 2003, 13:25
Отправлено #28


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 563
Регистрация: 12-Окт-03
Пользователь №: 1,017



Видел на сайте Чейза. Сначала не поверил, пошел рытся, проверять. Да, был такой лук, но он явно не тот что в моде, там длинный, а в ресах короткий.
В датбазе не обнаружил, но возможно есть где то.


--------------------
Say it once, say it twice,
Take a chance and roll the dice...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alecron
post Понедельник, 17 Ноября 2003, 13:45
Отправлено #29


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 452
Регистрация: 4-Мая-03
Из: г.Ростов-на-Дону
Пользователь №: 645



Описание этого лука лежит в контейнере Texts.res, под именем:

WEAPON Crystal_Short_Bow Diamond

Возможно, Нивал просто передумал его делать, однако тексты остались... smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Talarasha
post Понедельник, 17 Ноября 2003, 13:49
Отправлено #30


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 563
Регистрация: 12-Окт-03
Пользователь №: 1,017



Вот вот.. smile.gif Я и говорю-могли бы все нормально подчистить... sad.gif
(форматировщик хочу!)


--------------------
Say it once, say it twice,
Take a chance and roll the dice...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mephisto
post Понедельник, 17 Ноября 2003, 19:13
Отправлено #31


Wizard
Group Icon

Группа: Moderators
Сообщений: 677
Регистрация: 18-Дек-02
Из: Tallinn,Est
Пользователь №: 566



Гы а от форматировщика есть то же тока текст , и он в отличии от лука ,вроде как просто для прикола.Хотя есть версия что Нивал хотел добавить в игру особенные предметы , которые просто ничего не делают.Как например в БГ или в той же НВН.Иначе просто так базу бы он засорять не стал.


--------------------
"{}•••®\/A/\/\P][R[$®•••{}"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Paladin
post Среда, 07 Января 2004, 22:38
Отправлено #32


Conjurer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 18-Дек-03
Пользователь №: 1,199



Я тут за персом своим понаблюдал, и заметел три вещи, из-за которых щиты не получатся, дажэ просто дикоративные.
ПЕРВОЕ. Т.к при смене оружия наручи не изчезают значит щиты никогда не исчезнут, то вот какая штука получается. Возьмем арбалет и меч.Арбалет перс носит в левой руке, а меч в правой. По идеии щит должен быть в руке, в которой нет меча, значит в левой. А т.к. в левой руке арбалет, то щит будет смотреться не просто тупа, а еще и глючить будет при перезарядке и некоторых движениях.
ВТОРОЕ. Когда перс крадется он руки держит близко друг к другу, да еще и к телу близко, так что места на щит мало вероятно хватит.
ТРЕТЬЕ. Когда перс плзет он вообще руками по земле пер######рает да так, что тот щит будет в землю на половину забиваться.
Так что раз у Нивала изходники, значит только они и смогут щиты сделать неизменив игру. biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sniper226
post Воскресенье, 25 Января 2004, 17:38
Отправлено #33


Infantry
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 41
Регистрация: 17-Ноя-03
Из: Солнечногорск
Пользователь №: 1,108



Если арбалет в левой руке, а меч в правой то вот моя логика по этому поводу.

Меч в правой, щит в левой. Если арбалет в левой, то если щит был бы в правой, ТО если бы нападали и он пытался отразить удар, то не мог бы, потому что при повороте арбалету мешало тело для удара. А в левой он ток поворотик мелкий сделает и все. Вот такая логика друзья ,)


--------------------
Прыгаю с 1 острова на 3... Думаете не возможно без читерства... Я отвечу, без читерства, есть множество хитростей... Если хотите поделюсь .)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ВиЙd
post Суббота, 06 Марта 2004, 15:01
Отправлено #34


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 351
Регистрация: 2-Фев-04
Из: Москва
Пользователь №: 1,352



а я думаю, что раз нивалОВЦЫ не сделали щитов, значит у них были на это причины...


--------------------
Поднимите мне веки
(с) Гоголь
Откройте мне веки...
(с) ВиЙd
************************************************
Моя фотка - логотип Царства Магии
*************************************************
Зак forever, Ат-Зако в отстой....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
--Reanimator--
post Среда, 07 Июля 2004, 20:27
Отправлено #35


Knight
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 20-Окт-03
Из: Москва
Пользователь №: 1,039



Да ненужен он !
наручи прекрасно справляються ! а с нивалом ндо считаться ,! там не ЛОХИ сидят ! У них мозги есть !


--------------------
Хочу попасть в игру !:)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Werdi
post Пятница, 09 Июля 2004, 11:08
Отправлено #36


Henchman
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 21
Регистрация: 19-Мар-04
Пользователь №: 1,539



В 12-14 веках очень популярным был небольшой щит(жаль не помню названия), который крепился к левой руке, имел размер от 25 до35 сантиметров диамере и использовался как при фехтовании с одним оружием так и с двумя, также он не мешал при стрельбы из лука(про арбалеты не знаю).
А такой можно в вести в игру?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Taurus
post Пятница, 09 Июля 2004, 12:44
Отправлено #37


Knight
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 116
Регистрация: 26-Июн-03
Пользователь №: 681



В демо ролике Аллодов 3 были щиты


--------------------
- Пап, а пап, а люди есть?
- Нет сынок - это фантастика!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CTpaHHuK
post Пятница, 09 Июля 2004, 14:32
Отправлено #38


Wizard
Group Icon

Группа: Banned
Сообщений: 589
Регистрация: 22-Мар-04
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1,562



если и рисовать щиты то они будут несколько корявыми, братишка мля
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Doom
post Суббота, 10 Июля 2004, 21:38
Отправлено #39


Magician
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 292
Регистрация: 11-Янв-02
Из: Новосибирск
Пользователь №: 52



2 --Reanimator--

а с нивалом ндо считаться ,! там не ЛОХИ сидят ! У них мозги есть !

Посчитались уже...
А безмозглых лохов там как раз таки хватает... smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
fa3
post Понедельник, 12 Июля 2004, 17:36
Отправлено #40


Magician
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 264
Регистрация: 10-Мая-04
Пользователь №: 1,925



2 Werdi Щит назывался кулачным, кажетсяю

Без радактора 3D моделей нормальный щит не выйдет.

У меня вышло сделать из хадаганской брони только некоторое подобие


--------------------
Мальчик за сливами в садик полез,
Сторож Евсей достает свой обрез.
Выстрел раздался и сторож упал,
Мальчика сзади отец прикрывал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

5 Страницы < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 17 Октября 2019 - 14:55