IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Closed TopicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Cave Patch 3.01, новые квесты для без мода

Тайсон
post Пятница, 13 Ноября 2015, 11:56
Отправлено #61


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 602
Регистрация: 28-Июл-14
Пользователь №: 6,122



Кроме вторжения есть другие квесты в пещере, где вполне можно юзать стравливание).

Сообщение отредактировал Тайсон - Понедельник, 23 Ноября 2015, 10:06


--------------------
Будьте проще и думайте о хорошем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HAS
post Пятница, 13 Ноября 2015, 15:15
Отправлено #62


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 387
Регистрация: 1-Июн-05
Пользователь №: 3,744



QUOTE(Тайсон @ Пятница, 13 Ноября 2015, 11:56)
Кроме вторжения, осталось как минимум, еще три квеста в пещере, где вполне можно юзать стравливание).
*


Все они не дотягивают до массовых баталий, которые были возможны раньше на Вторжении.
Когда штук 20-30 зомби бегут на штурм хадаганской крепости.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение
(с количеством зомби несколько переборщил, пришлось прибегать к помощи дружественных теней)

Но теперь уже из ГГ не сделать повелителя зомбей)


Сообщение отредактировал HAS - Воскресенье, 15 Ноября 2015, 12:20
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HAS
post Воскресенье, 15 Ноября 2015, 14:13
Отправлено #63


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 387
Регистрация: 1-Июн-05
Пользователь №: 3,744



Просто и быстро если зомби используется не большое количество.
А когда их штук 50 или больше, свалить с зоны портала живым становится проблематично )

QUOTE
Патч перезалит, удалены костяные жезлы.

За что ты так ненавидишь простых пользователей ?!))))

Сообщение отредактировал HAS - Воскресенье, 15 Ноября 2015, 14:13
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Тайсон
post Воскресенье, 15 Ноября 2015, 16:09
Отправлено #64


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 602
Регистрация: 28-Июл-14
Пользователь №: 6,122



Александр не пишите глупостей biggrin.gif жезлы юзать - не вариант и их отсутствие делает игру более интересной.


В оригинале вполне достаточно одного зомби, под усилком и регеном, чтобы зачистить территорию за мостом.



--------------------
Будьте проще и думайте о хорошем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HAS
post Воскресенье, 15 Ноября 2015, 20:50
Отправлено #65


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 387
Регистрация: 1-Июн-05
Пользователь №: 3,744



QUOTE(Тайсон @ Воскресенье, 15 Ноября 2015, 16:09)
Александр не пишите глупостей biggrin.gif жезлы юзать - не вариант и их отсутствие делает игру более интересной.
В оригинале вполне достаточно одного зомби, под усилком и регеном, чтобы зачистить территорию за мостом.
*



Оффтоп.
Вспомнились рекомендации из Faq, об убийстве Дракона повелителя с использованием только одного мага.
Как ни странно убийство Повелителя с использованием в живых всей охраны главных ворот ( три мага, арбалетчик, два гвардейца ) почему то быстрее и проще.

Можно много чего и разными способами. Хорошо когда есть вариативность выбора.

Ладно, заканчиваем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Тайсон
post Воскресенье, 15 Ноября 2015, 22:01
Отправлено #66


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 602
Регистрация: 28-Июл-14
Пользователь №: 6,122



Вот за этим и гарпия на вторжении с хорошим дамагом, но небольшим здоровьем, при желании всегда можно найти альтернативные варианты, но зачем делать их слишком простыми.

Сообщение отредактировал Тайсон - Вторник, 12 Января 2016, 12:13


--------------------
Будьте проще и думайте о хорошем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Тайсон
post Суббота, 20 Февраля 2016, 09:35
Отправлено #67


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 602
Регистрация: 28-Июл-14
Пользователь №: 6,122



Что хотелось бы добавить, для прохождения танко-магом соло с разумом 35 и со взятием меча 3ур на пещерных квестах. До Пещеры выносливость, здоровье и кислоты 3 ур.

Нужно всего лишь 25 млн. общего опыта и в контексте баланса Cave, без жезлов, с замедлением 5 эффект на 30 сек. - для прохождения всех пещерных квестов, кроме Вторжения- без смертей.


На Гипате, почти все квесты, решались копьем костяным и стенкой огня 30 эффект вр. на две цели. Враги отманивались огнешаром, без пользования феерверком. Желательно юзать шар
рядом с врагами, но не задевать их самих.

Сообщение отредактировал Тайсон - Пятница, 20 Мая 2016, 09:44


--------------------
Будьте проще и думайте о хорошем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Manowar
post Четверг, 03 Марта 2016, 21:31
Отправлено #68


Infantry
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 26
Регистрация: 14-Сен-15
Пользователь №: 6,187



Тайсон, понадобилось 30млн общака- без смертей властелина теней пройти) с повелителем проще)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Тайсон
post Пятница, 04 Марта 2016, 11:37
Отправлено #69


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 602
Регистрация: 28-Июл-14
Пользователь №: 6,122



До Вторжения, два самых сложных квеста - Властелин теней и Пленница стражи портала.

Стравливания нет, и мобов надо по 1 отманивать, причем не всегда удачно получается))

На Властелине, всегда норовят зомби прибежать не добитые, при встрече с главным злодеем.
Властелин также имеет 1600 хп (в оригинале 900).

Могу согласится что показатели общего опыта на этих квестах, не всегда однозначные для чистого прохождения- без смертей.

Сообщение отредактировал Тайсон - Среда, 30 Марта 2016, 15:09


--------------------
Будьте проще и думайте о хорошем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Тайсон
post Вторник, 15 Марта 2016, 09:08
Отправлено #70


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 602
Регистрация: 28-Июл-14
Пользователь №: 6,122



Тема закрыта. Спасибо всем, кто попробовал свои силы в данной версии- без мода.


--------------------
Будьте проще и думайте о хорошем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Тайсон
post Вторник, 26 Апреля 2016, 11:16
Отправлено #71


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 602
Регистрация: 28-Июл-14
Пользователь №: 6,122



Подробнее о прохождении квеста Убить Дракона без смертей. Пригодится и для стандартного
без мода. Перс с невидимостью подходит к главным воротам, имея при себе дальнее ясновидение и огнешар на большое расстояние. Огнешаром приманивает одного из ближайших драконов и юзает на него замедление.
Потом- присев аккуратно телепортируется за спину стрелку(магу), стоящему в воротах и ложится. Отползать начинает в сторону, именно в тот момент, когда подлетевший дракон, будет готов нанести удар своей магией.

Дракон зацепит магией стрелка(мага)- стрелки непредсказуемы, маг почти на сто процентов, не заметит перса. Далее стрелки(маги) начнут уничтожать дракона.

Повелителя можно приманить к магам- сперва юзануть на его местоположение огнешар, и применить ясновидение, в момент когда шар подлетит к нужной точке на карте. Повелитель прилетит к воротам- дальше на него замедление, а на стрелков(магов) усиление и можно их подлечивать издалека.



Сообщение отредактировал Тайсон - Вторник, 26 Апреля 2016, 13:45


--------------------
Будьте проще и думайте о хорошем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Тайсон
post Понедельник, 09 Мая 2016, 11:47
Отправлено #72


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 602
Регистрация: 28-Июл-14
Пользователь №: 6,122



Перезалита последняя версия, ослабление запас сил 550. На квесте Убить Дракона, стрелки вместо магов на главных воротах. Повелитель дракон наносит более сильный урон молнией и имеет больше хп чем в стандартном без моде.

Подправлены диалоги в квестах на гипате.

Сообщение отредактировал Тайсон - Понедельник, 09 Мая 2016, 11:50


--------------------
Будьте проще и думайте о хорошем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Тайсон
post Среда, 02 Ноября 2016, 16:49
Отправлено #73


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 602
Регистрация: 28-Июл-14
Пользователь №: 6,122



QUOTE(HAS @ Среда, 15 Апреля 2015, 01:00)
У перса 88 млн суммарного опыта. Здоровье без усиления 643. Меча 3 ур нет и не предвидеться.
Хороший удар зомби в голову перс не может выдержать, подыхает. Следовательно зомби 2100 жизней с боем один на один и даже с Эстерой убить не  могу, вот и приходится изворачиваться.


Cave patch пройден спасибо всем принимавшим участие в создании.
*



Пришлось открыть тему, в связи с новыми данными, касаемо прохождения без мода и заодно Cave- в более оптимальном варианте и с гораздо меньшими затратами по общему опыту. Спасибо Юрию Отрадину за такой вариант. Мы с HAS видимо не учли все варианты прокачки перса.

Если сделать ставку на показатель силы не менее 25. Разум естественно 34-35. Здоровье, выносливость, кислоты 3 ур и восстановление. Перк меч можно не брать вообще.
Лучше магию астрала взять. Ирискелля в Cave (без батареек) можно убить самому с 35-50
млн. общего опыта. Естественно с использованием пригорка за сараем, около которого находится генерал. Подходить и отходить от края пригорка. Вообщем сообразить не сложно.

В стандартном без моде- действительно можно положить Ирискелля кислотным туманом, с 13 млн. общего
опыта. С силой 28 и с полным набором жезлов. В оружии также лечение.





Последняя правка по Cave Patch: cложность основы замедления 38, лечение 18 эффект. Регенерация- сложность 38, увеличена длительность заклинания.

Удалена магическая стрела
Тка Рика.

В ходе последнего тестирования Сave Patch пройден персом с характеристиками 20, 20, 35
генерал Ирискелль был убит кислотным туманом, при общем опыте перса 35 млн. естественно с использованием пригорка, за зданием, около которого находится генерал.



Сообщение отредактировал Тайсон - Четверг, 02 Февраля 2017, 09:01


--------------------
Будьте проще и думайте о хорошем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Тайсон
post Среда, 31 Января 2018, 14:27
Отправлено #74


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 602
Регистрация: 28-Июл-14
Пользователь №: 6,122



В начале темы на 1стр. прикреплена новая версия Сave Patch- с очень хорошей совместимостью со стандартным без модом, касаемо стандартных квестов.

Но много отличий по отдельным монстрам, особенно на гипате, в связи с новой квестовой составляющей.

Сообщение отредактировал Тайсон - Понедельник, 26 Марта 2018, 14:14


--------------------
Будьте проще и думайте о хорошем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Closed TopicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 22 Октября 2018 - 09:20