IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Ная: Хроники Геноцида.

HAS
post Пятница, 11 Марта 2016, 18:01
Отправлено #1


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 459
Регистрация: 1-Июн-05
Пользователь №: 3,744



Версия игры 1.06.
Стандартное прохождение Ная + Зак. Почти без нарушения порядка квестов.
Пришлось заранее посетить зону Тоннель для взятия руны У++.
Гипат не подвергался тотальной зачистке, например на болото герои даже не заходили.
Зак танковал и лечил.
Почти всех противников убивала Ная.

Характеристики героев перед началом процесса убийства "не убиваемых".
Начать можно было ещё раньше.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Самый важный элемент.

Отдельно остановлюсь на основном элементе без которого не получится Геноцид. Три элементаля лавы, охраняющих руну У++. Так как убийство всех трех элементалей-выключателей диактивирует алмазного голема (которого Зак обязан и должен включить по сюжету).

Использование "часового замка"(наложение Усиление а через необходимое время наложение Ослабления) чтобы элементаль пробежал в узкий проход. А позже через узкий мост.


Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение

У Наи есть 55 секунд чтобы добежать до зоны выхода. И покинуть её.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Выход с зоны успокаивает агрессивных мобов.

Присоединённое изображение

При своём стандартном размере элементаль-выключатель не может через узкий проход вернутся на своё привычное место, рядом с алмазным големом. Поэтому он просто идёт в направлении своего бывшего местообитания.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение


Выманивание одинокого голема.

Всё достаточно просто. Голем не видит ни Зака ни Наю.
Ная атакует голема, Зак лежит в проходе и преграждает голему путь, не давая добраться до агрессивно настроенной Наи.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Ная уходит в безопасное место за мост. Главное не попасть на глаза элементалю-выключателю.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Напуганный скрытой и подлой атакой голем убегает с привычного поста.

Присоединённое изображение

Следом за Наей уходит Зак.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображение

При переходе Наи обратно через мост. Голем бежит убивать её.

Присоединённое изображение

Часовой замок и 61 секунда чтобы добраться до безопасной зоны.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Крупный голем не может проследовать дальше за Наей.

Присоединённое изображение

Недолго ещё осталось нашим героям ползать на брюхе по пыли и грязи...

Присоединённое изображение

Герои покидают зону Тоннель. Одинокий голем успокаивается.

Присоединённое изображение

Сообщение отредактировал HAS - Пятница, 18 Марта 2016, 16:27


--------------------
https://allods.gipat.ru/index.php?p=eisolgeneasy легкий вариант Геноцида.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HAS
post Пятница, 11 Марта 2016, 21:31
Отправлено #2


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 459
Регистрация: 1-Июн-05
Пользователь №: 3,744



Убийство одинокого стального голема.

С помощью ключа из саркофага включается алмазный голем.
Фейерверком алмазный голем подводится к одинокому, и их одиночество заканчивается )
Алмазный голем доводит до полусмерти своего стального коллегу.
Незамутненный моралью искусственный разум алмазного голема выполняет единственный приказ, данный ему когда очень очень давно ..... "Убивать всех"

Присоединённое изображение

Ная добивает стального Молнией с эффектом 56 (У++,У++,У++).
Предварительно руна У++ была магически размножена у злобной Эстеры.

Присоединённое изображение

Сталь подбиралась и продавалась на личные нужды героев.
Сначала планировалось устроить битву алмазного голема, полностью окруженного обычными стальными.
В реализации оказалось слишком трудоёмким, лишние големы хаотично бегали и натыкались то на Наю то на Зака.
При поддержке сразу двух героев Алмазный сможет выдержать даже это )

Привод алмазного голема в основной зал.

Зак атакует алмазного голема. И направляется в зал к основной группе големов.

Присоединённое изображение

Алмазный голем пытается догнать Зака. Ная в это время прячется возле завала.

Присоединённое изображение

Ринт ослабляет голема, чтобы тот пробежал в узкий проход. Зак в это же время балуется фейерверком в основном зале.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Ная готовится подкрасться к алмазному голему сзади )

Присоединённое изображение

Зак подводит стального ближе ко входу.

Присоединённое изображение

Убийство десяти големов.

Начался процесс массового убийства големов.
Зак, находясь в зале, подводит стальных к месту битвы фейерверком.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Присоединённое изображение

Ная алмазного не атаковала и он к ней не агрессивен, пока не заметит...
Когда возле входа все убиты алмазный бежит в основной зал мстить Заку за выстрел огненной стрелой.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображение

В зале на алмазного нападают сразу пять стальных. Без посторонней помощи он долго не продержится.

Присоединённое изображение

Ная лечит алмазного. И добивает стальных при первой же удачной возможности...
Зак уходит из основного зала убивать элементаля-выключателя.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Алмазного почти убили. Но Ная успела его вылечить, лечение с эффектом 60 и запасом сил 20.
Даже не пришлось переключатся на тяжелый уровень сложности (на тяжелом големы друг другу даже одного ХП не снимут из-за брони 150)

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Присоединённое изображение

Побежав за Наей алмазный встретится с последним оставшимся големом.
Зак должен был убить элементаля-выключателя, но с этим возникли проблемы.

Присоединённое изображение

Переключение на тяжелый уровень сложности чтобы големы не подохли раньше времени.

Присоединённое изображение

Героям предстоит путь в обитель знахарки, собрать Заку хоть какое то заклинание ...
По пути Ная подбирает труп смельчака Ринта.

Присоединённое изображение

Сбор Заку того на что хватает денег...

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображение


Изначально задумка была отключить алмазного (убийство элементаля-выключателя отключает амазного голема),
в момент когда Ная добьёт последнего стального,
но Зак не смог выполнить возложенную на него задачу...

Сообщение отредактировал HAS - Пятница, 18 Марта 2016, 00:17


--------------------
https://allods.gipat.ru/index.php?p=eisolgeneasy легкий вариант Геноцида.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HAS
post Пятница, 11 Марта 2016, 22:41
Отправлено #3


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 459
Регистрация: 1-Июн-05
Пользователь №: 3,744



Убийство последнего стального голема и отключение алмазного.

Ная старается не дать умереть обычному голему. В это же время Зак ослабляет элементаля-выключателя и перебежками направляется в комнату где в саркофаге лежал ключ.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Подгадывается момент убийства элементаля-выключателя так, чтобы Ная смогла добить обычного голема, когда ХП у того останется от 1-3.

Присоединённое изображение

Элементаль-выключатель убит как раз в подходящий момент. Обычного голема можно добивать.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Игра в салки с алмазным големом.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Голем выключился как раз вовремя. Долго бы Ная не продержалась.

Присоединённое изображение

Сбор трофеев. Уход на базу собирать нормальные заклинания.

Присоединённое изображение


Двенадцать стальных големов Ная добивала Молнией с эффектом 56 (Молнией с эффектом 64 сделать это на порядок легче)

Сообщение отредактировал HAS - Суббота, 12 Марта 2016, 10:28


--------------------
https://allods.gipat.ru/index.php?p=eisolgeneasy легкий вариант Геноцида.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HAS
post Суббота, 12 Марта 2016, 07:53
Отправлено #4


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 459
Регистрация: 1-Июн-05
Пользователь №: 3,744



Прокачка Наи.

На нормальную магию денег требуется гораздо больше чем на хороший топор ) Сталь придётся продать.
Из одного трофейного куска стали пересобирается ритуальный нож.

Присоединённое изображение

Характеристики Зака.

Присоединённое изображение

Характеристики Наи. Количество опыта за двенадцать големов.

Присоединённое изображение

Уже на Гипате можно сделать действительно хорошего мага, но только не из Зака.
Разум у Наи 30. И её раскачака не запорота взятыми умениями.

Нае докачивается:
- Выносливость до 3 уровня.
- Восстановление до 1 уровня.
- Магия стихий до 64 (+5 от разума Наи даёт её в итоге МС 69)

Присоединённое изображение

Сборка хорошей магии.

Понадобится для быстрого убийства алмазного голема и неослабленной Матки.

Стена огня 70 на 2 цели. Лучше чем 80 на одну цель. Так как ставятся сразу две стены огня эффекта 70, в итоге получается двойной урон.

Присоединённое изображение

Молния с эффектом 72. Такой молнией уже можно убить Матерую "неубиваемую" гарпию.
( естественно переключив на легкий уровень сложности )

Присоединённое изображение

Сообщение отредактировал HAS - Суббота, 12 Марта 2016, 12:02


--------------------
https://allods.gipat.ru/index.php?p=eisolgeneasy легкий вариант Геноцида.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HAS
post Суббота, 12 Марта 2016, 11:04
Отправлено #5


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 459
Регистрация: 1-Июн-05
Пользователь №: 3,744



Проход по берегу, что б не идти через всю зону Тоннель. Добивание групы ящеров.

Присоединённое изображение

Убийство алмазного голема.

Ная осматривает выключенного алмазного. Зак стоит вдалеке.

Присоединённое изображение

Процесс убийства последнего голема в зоне Тоннель занял пару минут.
Огненная стена 70 на 2 цели. Переносной крематорий)

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Для наглядности добивание молнией. Зак подошел посмотреть поближе.

Присоединённое изображение

Обожженный и поломанный голем падает на каменный пол.

Присоединённое изображение

Заслуженный трофей.

Присоединённое изображение

С учётом цен на магию, не такой уж он и дорогой)

Присоединённое изображение

Дальнейшая прокачка Наи.

Присоединённое изображение

Примечание.
В тему необходимости для хорошего мага Выносливости 3 уровня и Восстановления 3 уровня.

Ради эксперимента Ная попробовала зажарить усиленного алмазника (750 хп, плюс чем больше здоровья тем сильнее регенерация).
Зак усиливал алмазного, Ная зажигала:
1. При Выносливости 2 ур. не помогло даже 70 на 2 цели. Голем успевал регенерировать все хп.
2. При Выносливости 3 ур. и Восстановлении 1 ур. Это получилось сделать меньше чем за 4 минуты.

Присоединённое изображение

Сообщение отредактировал HAS - Суббота, 12 Марта 2016, 12:21


--------------------
https://allods.gipat.ru/index.php?p=eisolgeneasy легкий вариант Геноцида.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HAS
post Суббота, 12 Марта 2016, 12:30
Отправлено #6


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 459
Регистрация: 1-Июн-05
Пользователь №: 3,744



С неослабленной маткой панцирников возникли проблемы. На фейерверк она не реагировала.
По силе она равна големам. 500 жизней. Не убиваема на тяжелом, из-за брони 150.
Героям пришлось импровизировать.

Блокировка неослабленной Матки панцирников.

Ная подсвечивает Матку.
Зак своим телом перекрывает проход.
Хадор накладывает дальнее Ослабление из жезла.

Присоединённое изображение

Матка пугается подлой атаки и убегает.

Присоединённое изображение

Хадор идёт на будущее место битвы где можно запереть Матку.

Присоединённое изображение

Ная подводит детёныша ближе к проходу.
Зак отбегает из прохода, давая возможность Матке добраться до Хадора.
Матка бежит убивать Хадора.
Детёныш бежит за мамкой и замечает Зака.

Присоединённое изображение

Матка добегает до агрессора Хадора и начинает его пожирать.
Зак с детёнышем прибегают следом.

Присоединённое изображение

Плотно прижимать Матку не обязательно. Зак отходит за детёныша и начинает
орубать детёнышу лапу.
Ная направляется к заблокированной Матке.

Присоединённое изображение

Убийство Матки.

Ная включает переносной крематорий - Огненную стену 70 на 2 цели. Даже вода не может
затушить его пламя )
Матка мечется по ручью.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Зак убивает детёныша и убегает с покусанной рукой.

Присоединённое изображение

Ная удары големов держала, должна выдержать и укусы Матки.

Присоединённое изображение

Ная бьёт молнией.

Присоединённое изображение

Матка выгрызает часть плоти Наи, почти убивая её. Держись Наечка )
У Зака лечение с эффектом 80.

Присоединённое изображение

Предсмертный бросок Матки. Но Ная оказалась быстрее.

Присоединённое изображение

Заслуженная награда в виде опыта.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Это была тяжелая битва. Хадор принял достойную смерть на поле боя. Ная и Зак сильно покусанные, но живые.

Сообщение отредактировал HAS - Суббота, 12 Марта 2016, 17:22


--------------------
https://allods.gipat.ru/index.php?p=eisolgeneasy легкий вариант Геноцида.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HAS
post Суббота, 12 Марта 2016, 17:22
Отправлено #7


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 459
Регистрация: 1-Июн-05
Пользователь №: 3,744



Убийство зеленых драконов.

Драконы убиваются вообще без проблем. Без жезлов, без пузырьков. Буквально на раз, два, три.

Ная ослабляет дракона.

Присоединённое изображение

Первый, второй и третий удар молнией.
Дракон подыхает и падает на землю.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение

С остальными драконами точно так же.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение


Убийство Хадаганской экспедиции.

Рассказывать особо и нечего. Тяжелый уровень сложности. Без бутылок. Без ударов со спины.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение

По традиции Ная хочет взглянуть в глаза жертве, прежде чем отправить жертву на тот свет )

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Все хадаганцы убиты.

Присоединённое изображение

Сообщение отредактировал HAS - Пятница, 18 Марта 2016, 19:53


--------------------
https://allods.gipat.ru/index.php?p=eisolgeneasy легкий вариант Геноцида.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HAS
post Пятница, 18 Марта 2016, 16:03
Отправлено #8


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 459
Регистрация: 1-Июн-05
Пользователь №: 3,744



Итоги.

Присоединённое изображение

Ная может не только быть просто помощницей Заку:
- принимала непосредственное участие в процессе убийства большинства обычных мобов Гипата.
- самолично добивала 12 големов.
- самостоятельно и без помощи Зака сожгла Алмазного голема.
- непосредственно с помощью её магии получился хороший шашлык из матки панцирников.
- три зеленых дракона были сбиты её молнией.
- так же с помощью её колдовства была убита Хадаганская экспедиция (Зак лишь танковал и лечил себя)
- помогла Заку заработать его первый миллион )


Сравнение характеристик героев.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображение


Изначально с меньшим опытом, за счет повышенного разума Ная обогнала Зака по суммарному опыту.
Фактически в этот раз "нахаляву" получил опыт Зак.
Тот случай когда, например, не хочется качать Зака как боевого персонажа, а оставить в живых големов (с их 4000 опыта за штуку) душит жаба : )


При желании Наю смело можно взять на Ингос без консолей. Для продолжения бесчинств уже там )
________________________________________________________________________________

Сохранения.

(прохождение похоже, но отличается по опыту на момент начала убийства Г, никто из наёмников на этот раз суицид не совершал, отличается раскачка Зака, сюжет не нарушался, разве что герои забрели в Тоннель раньше положенного, случайно... )

Убийство одинокого Г------------- Присоединённый файл  save729.rar ( 852.07кб ) Кол-во скачиваний: 83

Алмазный перед общим залом -- Присоединённый файл  save734.rar ( 849.82кб ) Кол-во скачиваний: 108

Два последних голема ----------- Присоединённый файл  save748.rar ( 841.48кб ) Кол-во скачиваний: 96

Матка панцирников --------------- Присоединённый файл  save755.rar ( 883.41кб ) Кол-во скачиваний: 91

Можно уходить на Ингос --------- Присоединённый файл  save762.rar ( 970.91кб ) Кол-во скачиваний: 118

________________________________________________________________________________

спасибо создателям оригинального Геноцида. за вдохновение на составление Геноцид: Легкий вариант. и данного прохождения Ная: Хроники Геноцида.

Сообщение отредактировал HAS - Суббота, 26 Марта 2016, 16:29


--------------------
https://allods.gipat.ru/index.php?p=eisolgeneasy легкий вариант Геноцида.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Freeman13
post Понедельник, 21 Марта 2016, 18:59
Отправлено #9


Conjurer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 151
Регистрация: 22-Ноя-11
Пользователь №: 5,946



В общем, круто, конечно. Особенно как ты придумал переместить охраняющего сундук голема с одного места на другое и, конечно же, привести алмазного голема к стальным, вместо того, чтобы по одному вытягивать стальных к алмазному. Гениально и просто. biggrin.gif И как с маткой изловчился.

Единственное, не хотелось бы вообще переключаться на лёгкий уровень сложности, это уже не то как-то. Понятно, что на тяжёлом с големами не справиться из-за брони, что жалко, конечно. Уже тогда Сана критиковали, что в его плане нужно периодически переключаться с тяжёлого на лёгкий.

Если для Наи и ко будут трудные враги на следующих аллодах, было бы интересно посмотреть прохождение остальной части игры. Но судя по всему, таких нет.

Хотелось бы обратить внимание Сана на это прохождение, ведь автор во многих моментах его превзошёл, и услышать мнение.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jet
post Вторник, 22 Марта 2016, 14:39
Отправлено #10


Honor Guard
Group Icon

Группа: Add-on Developers
Сообщений: 1,066
Регистрация: 23-Фев-02
Из: gipat.ru
Пользователь №: 116



Вот что написал sun
QUOTE(sun @ Вторник, 22 Марта 2016, 07:52)
Всем фанатам Игры привет! Молодцы, что не забываете такую замечательную и душевную игру!
Очень и очень хороший детальный вариант. Автор «Хроники Геноцида» придумал великолепный, и безусловно лучший вариант, чем мы все вместе когда-то придумали.
Спасибо за приятные минуты воспоминаний!
user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HAS
post Вторник, 29 Марта 2016, 16:11
Отправлено #11


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 459
Регистрация: 1-Июн-05
Пользователь №: 3,744



QUOTE
Единственное, не хотелось бы вообще переключаться на лёгкий уровень сложности, это уже не то как-то. Понятно, что на тяжёлом с големами не справиться из-за брони, что жалко, конечно. Уже тогда Сана критиковали, что в его плане нужно периодически переключаться с тяжёлого на лёгкий.

На легкий требуется переключится пять раз за всю игру, Чёрный тролль, Големы, Матка, Матёрая гарпия, Проклятье. В Геноциде писали про тяжелый уровень сложности, исключительно чтобы было интереснее играть.
Если это такая проблема. Можно всю игру пройти на легком, только не всем это будет интересно.

QUOTE
В общем, круто, конечно. Особенно как ты придумал переместить охраняющего сундук голема с одного места на другое и, конечно же, привести алмазного голема к стальным, вместо того, чтобы по одному вытягивать стальных к алмазному. Гениально и просто. biggrin.gif И как с маткой изловчился.

Мысль перетащить алмазного в общий зал, посещала ещё в 2006 году. Но до реализации тогда не дошло.

Амазный голем и Матка панцирников.

В 2006 году, перед началом первой игры по Геноциду, прочитал как геноцидили другие. О том что у некоторых заняло три - четыре часа убийство последним Алмазного голема а так же сложность блокировки и такое же многочасовое время убийства не ослабленной Матки (500 жизней), такие перспективы радовать не могли )
В итоге Матка была упрощенно заблокирована одним орком (потом эта блокировка даже на ютубе появилась);
так же для более быстрого убийства последнего голема и Матки,
более сильной прокачки Зака за счет повышения Магии чувств не до 70 а до 75 (от Айри ещё +10) ,
ещё в 2006 году решил отступить от плана и прокачать Выносливость 2 уровня.
Алмазный голем и матка были зажарены быстрее. МЧ поднята до 85.

Присоединённое изображение

По завершению прохождения, в тот год думал что больше никогда геноцидить не буду, по причине сложности плана.

Привод Алмазного голема в общий зал.

Играя в Ребаланс одиночной игры около года назад. Решил опять поиграть по Геноциду. Вспомнить молодость, приколы с ошибками в скриптах. Поубивать големов ещё разок )

Последний голем не реагировал на фейерверк. Ослабление было не доступно из-за дороговизны. Да и руны дальность всё равно не было, что бы ослаблять из безопасной зоны. Не знал как безопасно выманить не реагирующего Г.
А оставлять 4000 опыта крайне не хотелось.
В итоге решил привести Алмазного голема в общий зал. С этим тоже возникли проблемы. Так как длительный "часовой замок" собрать было нельзя, по причине наличия только гоблинской куклы, с ослаблением всего на 20 секунд. Эта задача была решена с помощью помощника и этой же гоблинской куклы, принёсшего себя в жертву на благо геноцидных целей.

И тут пришла мысль, а почему бы изначально не привести Алмазного к основной группе големов, для ускорения процесса.

Сообщение отредактировал HAS - Вторник, 09 Августа 2016, 09:51


--------------------
https://allods.gipat.ru/index.php?p=eisolgeneasy легкий вариант Геноцида.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HAS
post Среда, 30 Марта 2016, 17:46
Отправлено #12


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 459
Регистрация: 1-Июн-05
Пользователь №: 3,744



QUOTE( sun @ Вторник @ 22 Марта 2016, 07:52 )
Всем фанатам Игры привет! Молодцы, что не забываете такую замечательную и душевную игру!
Очень и очень хороший детальный вариант. Автор «Хроники Геноцида» придумал великолепный, и безусловно лучший вариант, чем мы все вместе когда-то придумали.
Спасибо за приятные минуты воспоминаний!


При всём уважении, не могу согласится!

В классическом Геноциде очень много приколов и веселых моментов!

В своё время Геноцид стал прорывом. Было совершено то, что не было запланировано разработчиками. Убиты те, кого даже убить было невозможно. И это реально круто!

Из минусов - сложность и трудоёмкость.


Данное прохождение Наей, лишь вариация легкого Геноцида. Когда "лишние" приколы убраны.
Всё остальное упрощено на столько, насколько это возможно.

Сообщение отредактировал HAS - Среда, 30 Марта 2016, 18:19


--------------------
https://allods.gipat.ru/index.php?p=eisolgeneasy легкий вариант Геноцида.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Тайсон
post Суббота, 09 Апреля 2016, 13:49
Отправлено #13


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 762
Регистрация: 28-Июл-14
Пользователь №: 6,122



Сан - великий человек, заложил основы геноцида, искупления и др. хороших направлений.

HAS и Луч- две живые легенды геноцида и искупления. Хорошо что есть такие люди в пз.


--------------------
Будьте проще и думайте о хорошем.
Enigma-Principles of Lust
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HAS
post Четверг, 21 Апреля 2016, 14:09
Отправлено #14


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 459
Регистрация: 1-Июн-05
Пользователь №: 3,744



Убийство голема в честном бою.

Оказалось что големов можно убивать и в честном открытом бою.
Без сохранений и загрузок, за несколько минут. Разница лишь в том что голем бьёт в ответ.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Присоединённое изображение

Ная использует давно уже привычное заклинание "крематорий" - Огненная стена 70 на 2 цели. И молнию с эффектом 72.
Зак ослабляет, усиливает себя, заклинание лечение с эффектом 80 и запасом сил 20. Не хуже всяких батареек ; )


Присоединённое изображение

Сообщение отредактировал HAS - Четверг, 21 Апреля 2016, 15:31


--------------------
https://allods.gipat.ru/index.php?p=eisolgeneasy легкий вариант Геноцида.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HAS
post Четверг, 21 Апреля 2016, 15:23
Отправлено #15


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 459
Регистрация: 1-Июн-05
Пользователь №: 3,744



Убийство Матки в честном бою.

Матку панцирников (500 хп) не обязательно даже блокировать.
И её тоже можно убить в честном открытом бою за пару минут без сохранений и загрузок.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Играя только одним Заком, подобного сделать не получится.

Характеристики ГГ.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображение


--------------------
https://allods.gipat.ru/index.php?p=eisolgeneasy легкий вариант Геноцида.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Freeman13
post Суббота, 23 Апреля 2016, 00:29
Отправлено #16


Conjurer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 151
Регистрация: 22-Ноя-11
Пользователь №: 5,946



С ума сойти, до чего мы дошли... Мега-респект, HAS.
Воистину нет предела совершенству!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HAS
post Вторник, 21 Июня 2016, 16:31
Отправлено #17


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 459
Регистрация: 1-Июн-05
Пользователь №: 3,744



Предположим что у Тка-Рика рука дрогнула и он вместо Ингоса отправил наших героев сразу на Суслангер.
Чтобы было. Да почти так же как и на Гипате, они и на Суслангере бы всех убивали.

Повторюсь. Зак и Ная после зачистки Гипата от обычных и неубиваемых врагов, были отправлены сразу в Каньон смерти, перепутал Тка-Рик)
Заклинания и броня Гипатские.
Лечения в броне нет (не влезает в гипатские шмотки). Батареек нет.
Только собственные заклинания.

На тяжелом уровне сложности по силе Императорский гвардеец эквивалентен големам, только бьёт гораздо быстрее.
Броня у гвардейца 44.


Императорский гвардеец в каньоне смерти (на тяжелом).

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Сообщение отредактировал HAS - Вторник, 21 Июня 2016, 17:17


--------------------
https://allods.gipat.ru/index.php?p=eisolgeneasy легкий вариант Геноцида.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HAS
post Вторник, 21 Июня 2016, 17:31
Отправлено #18


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 459
Регистрация: 1-Июн-05
Пользователь №: 3,744



После ошибки Тка-Рика, главные герои после Гипата попали сразу в Каньон смерти. Хоть и было трудно но гвардейца (500 хп, 44 брони) удалось убить без загрузок.
Открыли его ключом ворота в пещеру и пошли убивать
"неубиваемую" Матёрую гарпию.

Матёрая гарпия в Пещере червелицых.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображение


--------------------
https://allods.gipat.ru/index.php?p=eisolgeneasy легкий вариант Геноцида.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Freeman13
post Вторник, 21 Июня 2016, 21:22
Отправлено #19


Conjurer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 151
Регистрация: 22-Ноя-11
Пользователь №: 5,946



Вот до такого ещё никто не додумывался ))) Весело.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HAS
post Среда, 29 Июня 2016, 14:04
Отправлено #20


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 459
Регистрация: 1-Июн-05
Пользователь №: 3,744



Взрослый циклоп. На тяжелом уровне сложности.
Есть все основания полагать что циклоп по задумке разработчиков планировался как не убиваемый, так же как и големы. Характеристики у них одинаковые. Броня 150. Плюс дополнительно очень большая регенерация.
C появлением легкого уровня сложности данного циклопа стали массово убивать со спины в голову ; )
Кислота броню 150 прожигает. Но один Зак с прокачанной Выносливостью и Восстановлением до 3 уровня, не успевает перекрыть бешеный реген циклопа, даже кислотным туманом с эффектом 195 на две цели.

На тяжелом уровне сложности циклопа можно убить с использованием помощника, в данном случае это верная спутница Ная-скрытная.

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Присоединённое изображение

Заклинания:
Ная - кислотный туман 195 на 2 цели.
Зак - кислотный туман 195 на 1 цель

Сообщение отредактировал HAS - Четверг, 30 Июня 2016, 11:06


--------------------
https://allods.gipat.ru/index.php?p=eisolgeneasy легкий вариант Геноцида.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 23 Октября 2019 - 13:56