IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Как из ПЗ вытащить 3д модели и текстуры?.., ...для использования в Unity3d

NicolasN
post Среда, 09 Марта 2016, 15:40
Отправлено #1


Passer-By
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 3
Регистрация: 8-Апр-12
Пользователь №: 5,981



Я в этих вопросах сооовсем нуб, вы уж извините, товарищи. Значит, суть такова. Я изучаю движок Unity3D, в программировании совсем плох (только пару месяцев назад узнал, что за C# вообще такой), смотрел только с десяток уроков на сайте Unity и на YouTube. Мне более всего интересен тот факт, возможно ли как-то из ПЗ выковырять модели и текстуры, чтобы потом их использовать для своего демо-проекта по саунд-дизайну именно в Unity. Это связано с тем фактом, что я хочу изучить именно движок, плюс реализовать свои звуковые замыслы. Именно в Unity.

Почему же ПЗ я выбрал? Потому что самые тёплые воспоминания связаны именно с этой игрой, как ни странно. Хотя музыка и звуки в игре довольно сомнительного качества (что касается технической стороны), но именно их "потёртость" и вызывает ностальгическое умиление у меня. Суть моего проекта будет состоять в использовании современных семпловых библиотек, создания идентичного оригинальному "звукового наполнения" игры... а точнее одной единственной локации - Предгорий, ибо на больше, боюсь, меня не хватит в плане воссоздания фауны и флоры. Не обязательно это будет что-то играбельное, возможно что-то там у меня будет летать или ходить, но в роли гг планируется летающая по просторам камера.

Как-то так. Если про "выковыривание" уже спрашивали, я извиняюсь, пару часов изучал форум, не нашёл ответа именно на такие вопросы. Меня больше волнует совместимость Пзшных моделей с Unity, насколько это возможно. Данный проект некоммерческий (и даже неначатый ещё), так что думаю, Нивал не обидится, что я заюзаю их труды в своём эксперименте. dry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MIRILLED
post Среда, 09 Марта 2016, 18:28
Отправлено #2


Knight
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 131
Регистрация: 6-Дек-09
Пользователь №: 5,698



Можно выковырять, насчёт запилить в unity я хз но выковырять можно.
Как выковырять написано здесь: http://honestgroup.net/forum/4-604-1
И здесь: http://honestgroup.net/forum/4-605-1
Темы немного не о том, но выковыривание моделей из ресурсов присутствует, думаю разберёшься.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NicolasN
post Четверг, 10 Марта 2016, 08:29
Отправлено #3


Passer-By
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 3
Регистрация: 8-Апр-12
Пользователь №: 5,981



QUOTE(MIRILLED @ Среда, 09 Марта 2016, 18:28)
Можно выковырять, насчёт запилить в unity я хз но выковырять можно.
Темы немного не о том, но выковыривание моделей из ресурсов присутствует, думаю разберёшься.
*


Терпеть ненавижу юкоз за их НЕНАВЯЗЧИВУЮ рекламу. Но тебе, комрад, спасибо, на выходных попробую распаковать-таки ресы и поколдовать с 3дМах, авось чего получится. =) А если получится, может даже какой ассет соберу для Unity. Вдруг еще кому пригодится! О:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 23 Сентября 2017 - 06:49