IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Closed TopicStart new topicStart Poll
heller
post Воскресенье, 05 Мая 2002, 18:50
Отправлено #21


War Mage
Group Icon

Группа: Moderators
Сообщений: 1,050
Регистрация: 12-Мар-02
Из: Москва
Пользователь №: 157



А как ты это представляешь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TpaKTOPucT
post Воскресенье, 05 Мая 2002, 19:09
Отправлено #22


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 637
Регистрация: 30-Янв-02
Из: ЛЕНИНГРАД
Пользователь №: 77



Aluando
Идея неплохая, только опиши по конкретнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KalbasKa
post Воскресенье, 05 Мая 2002, 19:12
Отправлено #23


Wizard
Group Icon

Группа: Banned
Сообщений: 327
Регистрация: 20-Дек-01
Из: КрасногорсК
Пользователь №: 2



цитата:
автор - TpaKTOPucT:
Нет нет и еще раз НЕТ! Нельзя оставлять старую магию. Она в ПЗ сложилась случайно, имхо в аддоне должна быть другая.



Позволь с тобой яростно не согласиться :)
Магия в ПЗ сложилась по воле отца всея аллодов Алексия Свиридова. И очень удачно сложилась, между прочим ;)
Посему в любой игре серии ПЗ деление магии будет именно таким. Можно и нужно добавлять новые ветки, но система должна быть та же - огонь, молнии, кислота и подобные. Вон недавно очень удачно предлагали магию холода. А магию астрала можно разбить на аналоги магии жизни и магии смерти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TpaKTOPucT
post Воскресенье, 05 Мая 2002, 19:27
Отправлено #24


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 637
Регистрация: 30-Янв-02
Из: ЛЕНИНГРАД
Пользователь №: 77



KalbasKa [f]
А зачем нам это надо? Новый сюжет - новая магия.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KalbasKa
post Воскресенье, 05 Мая 2002, 19:37
Отправлено #25


Wizard
Group Icon

Группа: Banned
Сообщений: 327
Регистрация: 20-Дек-01
Из: КрасногорсК
Пользователь №: 2



не понимаю, откуда такое желание переделать магию? и уж тем более сюжет здесь ни при чем. а получается, что ты хочешь оторвать от ПЗ кусок ее ПЗшности...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TpaKTOPucT
post Воскресенье, 05 Мая 2002, 19:40
Отправлено #26


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 637
Регистрация: 30-Янв-02
Из: ЛЕНИНГРАД
Пользователь №: 77



KalbasKa [f]
Ну, новая магия это клево. :) гы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KalbasKa
post Воскресенье, 05 Мая 2002, 19:57
Отправлено #27


Wizard
Group Icon

Группа: Banned
Сообщений: 327
Регистрация: 20-Дек-01
Из: КрасногорсК
Пользователь №: 2



хе :)

ну так ведь сама по себе новая магия никакого ущерба ПЗ не нанесет :) просто эта новая магия должна быть классифицирована по-старому.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dracon
post Понедельник, 06 Мая 2002, 23:29
Отправлено #28


Wizard
Group Icon

Группа: Banned
Сообщений: 593
Регистрация: 17-Фев-02
Из: Москва
Пользователь №: 97



Тракторист, ты выдвигай конкретные четко сформулированные предложения, а не варианты типа "переделать все". Говори что получить надо.

Я не думал на счет полной переделки магии, скорее склоняюсь к доделыванию существующей. Однако далеко не все из идей, которые я перечислил в итогах способствуют рождению удачной системе магии.

Вообще я сам считал одно время предложенные мной заклинания магии холода удачными, но потом подумал, что всякие холодные замедления бега и заморозки сделают слишком уж превалирующей магию стихий. Они в некотором смысле дублируют заклинания астрала. Я думаю, что возможно стоит основной упор сделать не на добавление, а на том чтобы сделать играбельным то, что есть.

Так магией защиты почти не пользуются, то же можно сказать и о большинстве зааклинаний астрала и чувств. Поэтому необходимо:
1)усиление магии астрала и чувств
2)продумывание магии холода. имеется в виду решение стоит ли делать магию холода чисто боевой или нет. В случае принятия последнего варианта можно будет прибавить небоевые заклинания огню, молнии и кислоте.
3)заклинание, замедляющее бег, необходимо: оно сделает лучника дейсвительно играбельным персонажем. Наверное все же стоит добавить его в магию астрала.

Предлагаю еще добавить заклинание магии чувств "сотворить иллюзию". Будет иллюзия некоторого воина, на которую монстры будут нападать и у неё будут убывать хит поинты, её возможно лечить, но урон нанести иллюзия не способна. Будет использоваться только как прикрытие для мага.

Это самые первые прикидки на счет того, что же с магией делать. Вообще же тут еще куча работы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Goblin(o moe kopie)
post Понедельник, 06 Мая 2002, 14:05
Отправлено #29


Henchman
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 9
Регистрация: 6-Апр-02
Из: Город Калуга
Пользователь №: 230



ДАААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!! Эта моя мечта сделать магию по четырем стихиям и астрал , это было отлично показано в Аллоды1 и Аллоды2!!!!!!!!!!!!!!!!! Обязательно сделайте то что написано в самом верху. Это будет продолжением традиций Аллодов , которые на мой взгляд во многом(конечно кроме графики) превосходит ПЗ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

[ 06 мая 2002: Изменил: Goblin(o moe kopie) ]

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Витязь
post Понедельник, 06 Мая 2002, 15:53
Отправлено #30


Wizard
Group Icon

Группа: Banned
Сообщений: 483
Регистрация: 1-Апр-02
Из: Изподвыподверта
Пользователь №: 218



Еще можно ослепление сделать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
heller
post Понедельник, 06 Мая 2002, 16:41
Отправлено #31


War Mage
Group Icon

Группа: Moderators
Сообщений: 1,050
Регистрация: 12-Мар-02
Из: Москва
Пользователь №: 157



Ну это как парализыция наверно работать будет или атаку снижать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KalbasKa
post Понедельник, 06 Мая 2002, 18:07
Отправлено #32


Wizard
Group Icon

Группа: Banned
Сообщений: 327
Регистрация: 20-Дек-01
Из: КрасногорсК
Пользователь №: 2



давайте не будем уклоняться от темы...

можно было бы и вынести "холод" за пределы Стихий. для чего достаточно лишь придумать его заклинаниям подходящую замену, к примеру, из сферы чувств. суть магии оставить той же (замедление бега, ускорение бега, и т.д.), а названия подобрать другие, например "топь".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
heller
post Понедельник, 06 Мая 2002, 18:41
Отправлено #33


War Mage
Group Icon

Группа: Moderators
Сообщений: 1,050
Регистрация: 12-Мар-02
Из: Москва
Пользователь №: 157



А хотелось бы видеть не только старые заклинания с новыми названиями, но и СОВСЕМ новые заклинания
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Svat
post Понедельник, 06 Мая 2002, 20:02
Отправлено #34


Wizard
Group Icon

Группа: Banned
Сообщений: 456
Регистрация: 3-Мар-02
Из: Казань
Пользователь №: 135



ИМХО, иллюзия может нанести урон. (Как Фредди Крюгер). Кроме того, у иллюзорных, бестелесных воинов, должно быть по-умолчанию свойство "удар сквозь броню".
И раз пошла такая пьянка, иллюзорностью должны обладать элементали ветра и огня.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TpaKTOPucT
post Понедельник, 06 Мая 2002, 21:31
Отправлено #35


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 637
Регистрация: 30-Янв-02
Из: ЛЕНИНГРАД
Пользователь №: 77



Dracon
Чево говорить то? Мы пока обсуждали, а придумаю позже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Витязь
post Вторник, 07 Мая 2002, 11:33
Отправлено #36


Wizard
Group Icon

Группа: Banned
Сообщений: 483
Регистрация: 1-Апр-02
Из: Изподвыподверта
Пользователь №: 218



Нет, ослепление должно снижать атаку и защиту, и детлать нулевой область видимости цели, как настоящее ослепление.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
heller
post Вторник, 07 Мая 2002, 17:30
Отправлено #37


War Mage
Group Icon

Группа: Moderators
Сообщений: 1,050
Регистрация: 12-Мар-02
Из: Москва
Пользователь №: 157



Если обзор будет равен 0, то и бить не смножешь. :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Витязь
post Вторник, 07 Мая 2002, 21:10
Отправлено #38


Wizard
Group Icon

Группа: Banned
Сообщений: 483
Регистрация: 1-Апр-02
Из: Изподвыподверта
Пользователь №: 218



Штирлиц бил в слепую. Слепая отбивалась как могла, а Могла был крепкий парень.

Необязательно видеть, чтобы наносить и отбивать удары не так ли? :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KalbasKa
post Вторник, 07 Мая 2002, 21:59
Отправлено #39


Wizard
Group Icon

Группа: Banned
Сообщений: 327
Регистрация: 20-Дек-01
Из: КрасногорсК
Пользователь №: 2



вся фишка в том, что не видя противника, в ПЗ и атаковать его нельзя :) а радиус 0 не даст видеть даже свобственные руки, не то что врага (который от тебя аж на 40см отстоит)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
heller
post Вторник, 07 Мая 2002, 22:00
Отправлено #40


War Mage
Group Icon

Группа: Moderators
Сообщений: 1,050
Регистрация: 12-Мар-02
Из: Москва
Пользователь №: 157



Ну если небудет никого видно, то не сможешь на врага тыкнуть атаковать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Closed TopicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 19 Октября 2019 - 04:41