IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Closed TopicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Мечи Луки Стрелы Копья и тд....

guest_Shpearrear Dominant
post Суббота, 24 Августа 2002, 03:26
Отправлено #21


Unregistered









ядрёна мать! тебе ж прямым текстом сказано прямо в игре, что метеорит - это именно метеоритное железо!!
Go to the top of the page
+Quote Post
серега
post Суббота, 24 Августа 2002, 08:42
Отправлено #22


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 495
Регистрация: 11-Июл-02
Из: Inferno
Пользователь №: 436



Может модераторы канидь образумят войну безумцев!(без обид). B)
И генерал
Ха-ХА-Ха_Ха!Лол! :lol: Ну ты меня удивил!!! Это же надо не знать что такое метеопрогит! :D Генерал, поиграй в ПЗ. Может чтонидь, да узнаешь! (без обид). Да вдруг этот Ниваловский писанист Смертник, ошибся. :D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
vania z
post Воскресенье, 25 Августа 2002, 01:49
Отправлено #23


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 512
Регистрация: 3-Авг-02
Из: Аргентина
Пользователь №: 463



А если для прочности металов сделать сплавку? В ларьках специальные компоненты для метала, ну типо рун только это для металов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Aluando
post Воскресенье, 25 Августа 2002, 08:36
Отправлено #24


Knight
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 108
Регистрация: 4-Мая-02
Из: Pelagiad
Пользователь №: 271



2 vania z
Это уже предлагали.....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Z-31
post Воскресенье, 25 Августа 2002, 15:01
Отправлено #25


Henchman
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 5
Регистрация: 24-Авг-02
Из: Ингос
Пользователь №: 513



Я считаю, что надо просто разнообразить игру большим количеством материалов и чертежей, а также добавить больше предметов которых нельзя будет купить или собрать. Я думал о добавлении специальных камней, которые при вставлянии в предмет что-либо делали(если броня- то сопротивление, а если оружие то урон(кислотой, огнём, и т. д.)). Создать ещё помимо возможности вставлять закл. возможность гнёзд под руны или драг. камни. :D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mislic
post Воскресенье, 25 Августа 2002, 16:48
Отправлено #26


Henchman
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 21
Регистрация: 25-Авг-02
Пользователь №: 515



Идея со вставлением драг. камней в предметы неплоха, хоть, на мой взгляд, и не нужна. В добавок на ту-же Диаблу походит. Вместо етого заклы всякие разные имеются. А вот насчёт рун - решительно против :angry: . Опять-же из-за наличия заклов. Кроме того надо было-бы все ети спец руны придумывать и тем усложнять процесс создания и удлиннять время оного. Или ты имеешь в виду использование уже имеющихся? Поясни.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
guest_Shpearrear Dominant
post Воскресенье, 25 Августа 2002, 22:57
Отправлено #27


Unregistered









Магазин сана позволит делать сплавы. Об этом вы можете подробно прочитать в соответствующей теме.
А насчёт введения дополнительных чертежей и предметов, вы должны вспомнить, что в ПЗ есть совершенно неиспользуемые из-за их бесполезности вещи, например, дубины, каменные жезлы и копья с луками. Подумайте, стоит ли вводить новые? Не приведёт ли появление новых предметов, к игнорированию старых?
Всё должно быть тщательно отбаллансированно, чтобы у игрока был реальный стимул использовать КАЖДЫЙ предмет, каждый вид оружия. Иначе нет смысла делать что-то
Go to the top of the page
+Quote Post
vania z
post Среда, 28 Августа 2002, 04:25
Отправлено #28


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 512
Регистрация: 3-Авг-02
Из: Аргентина
Пользователь №: 463



2 Алюм Все предметы использовать никогда не будут. Все подкопят и купят самый крутой. Можно сделать несколько самых крутых предметов(одинаковых по крутости). К примеру меч: в один можно вставить крутой закл, у другого действия очень большие, у третьего урон самый большой и тд. и тп.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
guest_Shpearrear Dominant
post Четверг, 29 Августа 2002, 21:40
Отправлено #29


Unregistered









Ваня - вот это и есть настоящее дерьмо, когда предметы не хрена не используют. А то, что ты предложил по поводу крутых предметов, это просто глупость.
________________________________
Go to the top of the page
+Quote Post
vania z
post Четверг, 29 Августа 2002, 21:56
Отправлено #30


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 512
Регистрация: 3-Авг-02
Из: Аргентина
Пользователь №: 463



Не полная глупость, я бы сказал. Если сделать много крутых предметов, то много крутых предметов использовать будут, каждый будет выбирать какой ему нравиться больше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Avenger
post Четверг, 29 Августа 2002, 22:49
Отправлено #31


Archer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 90
Регистрация: 25-Фев-02
Из: Москва
Пользователь №: 120



Ваня, тебе же сказали, что надо заставить людей использовать уже существующее, а не стараться выдумать новое, более крутое оружие :angry:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
vania z
post Четверг, 29 Августа 2002, 22:52
Отправлено #32


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 512
Регистрация: 3-Авг-02
Из: Аргентина
Пользователь №: 463



Да не более крутое сделать, а в магазине сейчас продаётся меч с большим уроном, большими действиями и большим запасом сил и сложностью. Я имел в виду, что надо сделать так: одно оружие с очень большой сложностью, другое с очень большим уроном и тд. и тп.

[ 30 августа 2002: Изменил: vania z ]

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
guest_Shpearrear Dominant
post Воскресенье, 01 Сентября 2002, 06:52
Отправлено #33


Unregistered









Ваня, я согласен с тобой.
Ты, просто в начале непонятно выразился.
Я и сам предлагал сделать нечто подобное тому, о чём ты говоришь, но другим путём: путём коренной дифференциации свойств различных материалов.
Таким образом, чтобы по одному и тому же чертежу можно было собрать и очень сильный меч, в который закл влезать не будет, и меч средней силы, но с заклом, и меч слабый, но с сильным заклом.
Согласись: путём изменения параметров материалов это было бы логичнее, чем путём изменения параметров чертежей!
________________________________________
Go to the top of the page
+Quote Post
Tolik
post Воскресенье, 01 Сентября 2002, 07:41
Отправлено #34


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 668
Регистрация: 31-Мар-02
Из: Minsk
Пользователь №: 215



В таком случае надо просто изменить свойства материалов. Один увеличивает удароспособность, другой увеличивает сложность. Интересная идея.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
vania z
post Воскресенье, 01 Сентября 2002, 17:42
Отправлено #35


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 512
Регистрация: 3-Авг-02
Из: Аргентина
Пользователь №: 463



Рад, что хоть кому-то идея понравилась.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
vania z
post Среда, 04 Сентября 2002, 18:43
Отправлено #36


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 512
Регистрация: 3-Авг-02
Из: Аргентина
Пользователь №: 463



2 Алюм. С тобой я согласен, но помоему всё-таки разные чертежи лучше. А можно сделать и как ты говоришь с металами, и ещё чертежи разные сделать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tolik
post Среда, 04 Сентября 2002, 21:15
Отправлено #37


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 668
Регистрация: 31-Мар-02
Из: Minsk
Пользователь №: 215



Чертеж можно и один оставить. Разнообразия мало, но все таки лучше, чем ничего.


--------------------
Возвращение блудного сына...
Может меня еще и распянут? ;)
Нет, распинать меня пока не будут :D
А вот дезертирам :durak:смерть :admin:
и желательно две :admin: :admin:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
серега
post Четверг, 05 Сентября 2002, 17:59
Отправлено #38


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 495
Регистрация: 11-Июл-02
Из: Inferno
Пользователь №: 436



Ваня
Идея таксе, хотя мысль о различных покозателей у мечей одного типа ниче. Но чертеж нужен токо один. Зачем зря парить разроботчиков? biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
vania z
post Четверг, 05 Сентября 2002, 20:27
Отправлено #39


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 512
Регистрация: 3-Авг-02
Из: Аргентина
Пользователь №: 463



Пускай попарятся :devil: .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tolik
post Пятница, 06 Сентября 2002, 07:49
Отправлено #40


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 668
Регистрация: 31-Мар-02
Из: Minsk
Пользователь №: 215



Если они будут сильно много париться, то они не смогут сделать то, что хотят. biggrin.gif


--------------------
Возвращение блудного сына...
Может меня еще и распянут? ;)
Нет, распинать меня пока не будут :D
А вот дезертирам :durak:смерть :admin:
и желательно две :admin: :admin:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Closed TopicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 21 Октября 2019 - 13:53