IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Closed TopicStart new topicStart Poll
Dracon
post Пятница, 30 Августа 2002, 00:19
Отправлено #1


Wizard
Group Icon

Группа: Banned
Сообщений: 593
Регистрация: 17-Фев-02
Из: Москва
Пользователь №: 97



Вопрос действительно серьезный(его подняли в теме "Вариант деления магии", но я думаю все же, что он достоин того, чтобы выделить его в отдельную тему) и я думаю его нужно поставить в таком виде: оставить ли разграничение по магиям таким, каким оно было в оригинальных ПЗ или сделать магические школы более-менее универсальными? Ну или другими словами вот что я имел в виду: есть, собственно говоря три варианта
1)Все остается как сейчас. Магия чувств для разведки, магия астрала для усиления/ослабления и стихии для нанесения урона и защиты магии + возможно некромантия для поднятия трупов.
2)Все магии делаются универсальными. То есть добавляем спеллы для нанесения урона астралу и чувствам, спеллы усиления/ослабления стихиям и чувствам, спеллы разведки астралу и стихиям.
3)Во всех магиях есть спеллы всех трех направлений, но у стихийных самый сильный урон, у чувств лучшие показатели разведки, ну вообщем понятно.

Я все же считаю, что первый вариант оптимален, но вопрос, конечно, интересный.

[ 30 августа 2002: Изменил: Dracon ]

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
vania z
post Пятница, 30 Августа 2002, 00:24
Отправлено #2


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 512
Регистрация: 3-Авг-02
Из: Аргентина
Пользователь №: 463



1
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Витязь
post Пятница, 30 Августа 2002, 01:29
Отправлено #3


Wizard
Group Icon

Группа: Banned
Сообщений: 483
Регистрация: 1-Апр-02
Из: Изподвыподверта
Пользователь №: 218



1, но нужно отбаллансировать хорошо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mislic
post Пятница, 30 Августа 2002, 03:53
Отправлено #4


Henchman
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 21
Регистрация: 25-Авг-02
Пользователь №: 515



Первый на то первый и есть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
серега
post Пятница, 30 Августа 2002, 18:06
Отправлено #5


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 495
Регистрация: 11-Июл-02
Из: Inferno
Пользователь №: 436



Мдя... похож я тут единственный кто за 2. :D
Ну хотябы понижения сопротивляймости огню, можно отнести к стихиям. Да и вообще школы магии должны быть без помощи заклинаний из других школ. т.к игрок всегда должен придерживаться одной школы, для этого надо точно расставить все аткующие/защитные заклинания нуждающимся в них. И после тщательно отбаллансировать. ;) Вот на мой взгляд самое лучшее решение проблемы. :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
guest_Z-313
post Суббота, 31 Августа 2002, 14:11
Отправлено #6


Unregistered









Я соглашаюсь с предидущим сообщением.
Я за 2 вариант. В ПЗ слишком мало заклинаний и выглядят они все одинакого(разноцветный шарик в руке).Надо исправить эту ошибку. :D
Go to the top of the page
+Quote Post
Tolik
post Суббота, 31 Августа 2002, 22:45
Отправлено #7


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 668
Регистрация: 31-Мар-02
Из: Minsk
Пользователь №: 215



Я считаю надо оставить как есть, но сбалансировать. Это ведь адд-он а не вторая часть, тут не должно быть таких глобальных изменений, как система магии. Притом это почти невозможно сделать в нашем случае.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Aluando
post Воскресенье, 01 Сентября 2002, 11:32
Отправлено #8


Knight
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 108
Регистрация: 4-Мая-02
Из: Pelagiad
Пользователь №: 271



Имхо, было бы неплохо сделать вариант 3.
Можно было бы сделать мого новых заклинаний....
Первое, что приходит на ум, это оледенение, разедовательный огненный шар....ну и т.д.
Но это не сильно усложнило бы балланс.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
vania z
post Воскресенье, 01 Сентября 2002, 11:48
Отправлено #9


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 512
Регистрация: 3-Авг-02
Из: Аргентина
Пользователь №: 463



Я за варьянт 3. Почитайте любое фэнтэзи, там маг сколько заклинаний знает??!!! А в ПЗ максимально 8 заклов, да и все боевые заклинания почти одинаковы. Надо много новых заклинаний, и чтобы они были разными, а то в ПЗ не маги, а умстевенно отсалые маги. А враги маги вообще только один закл кастуют, толко орки шаманы исключение, они 2 закла кастуют.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
guest_Shpearrear Dominant
post Воскресенье, 01 Сентября 2002, 06:51
Отправлено #10


Unregistered









Мне лично не нравится ни один из предложенных Драконом вариантов.

Про некромантию я могу сказать, что (так уж исторически сложилось), это всегда была как-бы самодостаточная магия в играх. Там был обычно весь диапазон заклов: от атакующих до лечащих. НО! Одно НО! Все заклы были специально ориентированны! Поэтому и не возникало дисбалланса. Некромант мог хорошо обслуживать нежить, а обычным героям с ним в команде делать было нечего. (Жаль нету в ПЗ параметра "мораль". Вот было бы забавно, если какой-нибудь там наёмник, увидев, что Зак атакует мирных горожан, отказался бы быть с ним в одной команде! ;) А то бред: благородный рыцарь Бриссен с готовностью ложит добрых лесовиков, которые его приютили ).
Кстати, я ЗА такую вещь: атакующая магия малой и средней мощности - у стихий. У некросов - атакующая и другая магия специфичного направления. У чувств - кроме собственно магии их профиля, одно-два МОЩНЕЙШИХ атакующих заклинания, специально для избранных, с огромным запасом сил/сложностью (тот же "удар по разуму"). У Обычного (не некросного) Астрала - то же, что и у чувств, т.е. для прокачанных по-максимуму - одно-два Специальных атакующих закла ("Астральный разрыв", к примеру, которым пользуется проклятье).

Ваня, ты не прав.
Враги-маги кастуют минимум 2 типа заклов, и максимум - 3. (по моим наблюдениям).
______________________________________
Go to the top of the page
+Quote Post
Mislic
post Воскресенье, 01 Сентября 2002, 07:00
Отправлено #11


Henchman
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 21
Регистрация: 25-Авг-02
Пользователь №: 515



Вот это идея(!), развивай её пожалуйста, я покамест не очень созрел.
А вообще, конечно, грамотно до последнего слова.
Получаются действительно РАЗНЫЕ маги. Наконец-то будут муги чувств, астрала и т.п. Блин, славно придумано.

[ 01 сентября 2002: Изменил: Mislic ]

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tolik
post Воскресенье, 01 Сентября 2002, 08:03
Отправлено #12


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 668
Регистрация: 31-Мар-02
Из: Minsk
Пользователь №: 215



Я все таки думаю, что систему магии надо изменять только в ПЗ2, а не в нашем адд-оне. Притом кое-что мешает и никак не выйдет этого сделать. :D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Витязь
post Воскресенье, 01 Сентября 2002, 13:51
Отправлено #13


Wizard
Group Icon

Группа: Banned
Сообщений: 483
Регистрация: 1-Апр-02
Из: Изподвыподверта
Пользователь №: 218



Tolik

Ты зря так думаешь. Если заклинания будут изменяться вообще, то легко сделать и "глобальые" изменения в них - на самом деле просто отбаллансировать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tolik
post Воскресенье, 01 Сентября 2002, 15:46
Отправлено #14


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 668
Регистрация: 31-Мар-02
Из: Minsk
Пользователь №: 215



Я не против балансировки, это даже надо сделать. Но вот вводить систему А2 или А1 нам не надо. А именно это я и подразумевал глобальные изминения.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mislic
post Воскресенье, 01 Сентября 2002, 16:15
Отправлено #15


Henchman
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 21
Регистрация: 25-Авг-02
Пользователь №: 515



Что-то неясно кто тут от А1-2 собирался систему магии вводить. Не о том разговор.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Closed TopicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 16 Октября 2019 - 10:16