1) Мультирасы
По сути, заставляет ПЗ отображать в меню создания персонажа юнитов с моделями отличными от unhuma/unhufe, это позволяет играть за орков/скилетов и т.п. (используется в HG3.6 и выше). Патчится всегда.
2) Увеличение предельного количества игроков на сервере.
Параметр NPlayers в конфиге. При ≤7 размер иконок персонажей прежний, при >7 - уменьшенный(чтобы умещалось

).
3) Режим ПвП
Параметр PK в конфиге. Равно нулю - выключен, не равно - включен.
Игроки могут убивать друг друга, поднимать трупы других игроков, а так же имеют раздельное зрение и опыт за убийство монстров.
4) Настройки включения/выключения паузы.
Параметр Pause в конфиге.
Значения:
0 - стандартная пауза. (Сервер включает/выключает, игроки выключают)
1 - паузой управляет только сервер.
2 - паузой управляют все.
3 - паузой не управляет никто.
5) Автоприцел в голову.
Параметр AutoAim в конфиге. Значение 0 - выключено, 1 - включено.
При атаке врага левой кнопкой мыши (т.е. без прицела) будет считаться прицел в голову. На прицельные выстрелы не влияет, т.е. останется как было.
Будет удобно тем, кто играет за лучников.
6) Режим генерации AI Graph'а.
Параметр GraphGen в конфиге. 0 - выключено, 1 - включено.
При заходе на карту генерирует AIGraph для mob файла.
Необходим
только для модмейкеров, не используйте без необходимости.
7) Поддержка нового мастер сервера.
Если официальный мастер-сервер перестанет работать, то игра автоматически начнет работать с новым мастер-сервером. Информация о сервере при этом отправляется на оба сервера сразу (официальный и новый).
Статус сервера доступен по адресу
http://hat.gipat.ru/status 8) Новые скриптовые функции.
В скриптовый язык ПЗ было добавлено множество новых фунций, которые позволяют делать скриптами то, чего нельзя было сделать раньше.
Полное описание этих функций смотрите
здесь.