IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Outline · [ Standard ] · Linear+

> Как из ПЗ вытащить 3д модели и текстуры?.., ...для использования в Unity3d

NicolasN
post Wednesday, 09 March 2016, 15:40
Post #1


Passer-By
Group Icon

Group: Members
Posts: 3
Joined: 8-Apr-12
Member No.: 5,981



Я в этих вопросах сооовсем нуб, вы уж извините, товарищи. Значит, суть такова. Я изучаю движок Unity3D, в программировании совсем плох (только пару месяцев назад узнал, что за C# вообще такой), смотрел только с десяток уроков на сайте Unity и на YouTube. Мне более всего интересен тот факт, возможно ли как-то из ПЗ выковырять модели и текстуры, чтобы потом их использовать для своего демо-проекта по саунд-дизайну именно в Unity. Это связано с тем фактом, что я хочу изучить именно движок, плюс реализовать свои звуковые замыслы. Именно в Unity.

Почему же ПЗ я выбрал? Потому что самые тёплые воспоминания связаны именно с этой игрой, как ни странно. Хотя музыка и звуки в игре довольно сомнительного качества (что касается технической стороны), но именно их "потёртость" и вызывает ностальгическое умиление у меня. Суть моего проекта будет состоять в использовании современных семпловых библиотек, создания идентичного оригинальному "звукового наполнения" игры... а точнее одной единственной локации - Предгорий, ибо на больше, боюсь, меня не хватит в плане воссоздания фауны и флоры. Не обязательно это будет что-то играбельное, возможно что-то там у меня будет летать или ходить, но в роли гг планируется летающая по просторам камера.

Как-то так. Если про "выковыривание" уже спрашивали, я извиняюсь, пару часов изучал форум, не нашёл ответа именно на такие вопросы. Меня больше волнует совместимость Пзшных моделей с Unity, насколько это возможно. Данный проект некоммерческий (и даже неначатый ещё), так что думаю, Нивал не обидится, что я заюзаю их труды в своём эксперименте. dry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MIRILLED
post Wednesday, 09 March 2016, 18:28
Post #2


Knight
Group Icon

Group: Members
Posts: 131
Joined: 6-Dec-09
Member No.: 5,698



Можно выковырять, насчёт запилить в unity я хз но выковырять можно.
Как выковырять написано здесь: http://honestgroup.net/forum/4-604-1
И здесь: http://honestgroup.net/forum/4-605-1
Темы немного не о том, но выковыривание моделей из ресурсов присутствует, думаю разберёшься.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NicolasN
post Thursday, 10 March 2016, 08:29
Post #3


Passer-By
Group Icon

Group: Members
Posts: 3
Joined: 8-Apr-12
Member No.: 5,981



QUOTE(MIRILLED @ Среда, 09 Марта 2016, 18:28)
Можно выковырять, насчёт запилить в unity я хз но выковырять можно.
Темы немного не о том, но выковыривание моделей из ресурсов присутствует, думаю разберёшься.
*


Терпеть ненавижу юкоз за их НЕНАВЯЗЧИВУЮ рекламу. Но тебе, комрад, спасибо, на выходных попробую распаковать-таки ресы и поколдовать с 3дМах, авось чего получится. =) А если получится, может даже какой ассет соберу для Unity. Вдруг еще кому пригодится! О:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:
 

Lo-Fi Version Time is now: 18 February 2020 - 19:59