VQ18- сборка с модов, а также квесты по своим сценариям
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
VQ18- сборка с модов, а также квесты по своим сценариям
Тайсон |
![]()
Отправлено
#1
|
Wizard ![]() Группа: Members Сообщений: 619 Регистрация: 28-Июл-14 Пользователь №: 6,122 ![]() |
Главные изменения- Замедление только в разовых свитках на суслангере. Нет телепортации. Защита от магии также в свитках.
Нет жезлов-"батареек" уменьшена энергия и сложность оружия. Лечение с небольшим эффектом с руной пп, можно вложить в оружие- будет лечить вашего перса. Также и увеличение силы с пп можно добавить в оружие, потом в подходящий доспех по мере накопления средств. Удалены из лута пещерных главарей уники по оружию и кристаллические арбалеты с магазина в Пещере, для устранения вылетов при просмотре перса и перехода в главное меню игры. Наилучший материал для оружия и доспехов-рубин. Можно выбить с Властелина теней 3 шт. или добыть из сундука на карте "снежных пустошей" Лечение- запас сил 40. Эффект 15. Немного порезан усс (удар со спины) больше 1ур. это умение брать, не имеет большого смысла. Танкам и воинам рекомендуется выбирать дубины, топоры или копье. Соло пройти мод будет не легко, выбить основу ослабления с Властелина теней также непросто. [color=blue] Дополнительные правки по квестам. Подправлены хадаганские воины из экспедиции в Дальних горах- соответствуют уровню умертвий. С начальника хороший лут. На квесте Дикий тролль в Дальних горах- не позволяйте синему дракону, атаковать поселкового мага- провалите квест и останетесь без лута с дракона. Немного снижено хп Главарю шайки на суслангере, одолеть проще с применением боевой магии. Стоит задуматься и о разуме при создании перса. Рекомендация для соло-игры. На ключевом перед Пещерой квесте- Цитадель в песках, стоит попробовать, пробраться к шайварам и помочь им отразить атаку некромантов. При удачном раскладе, будет шанс завладеть тремя кристаллами изумруда, с коменданта цитадели. Отдельное спасибо Разбойнику и Калессину за отдельные квесты и карту с мобами в Дальних горах. А также основателям HG и Evil-mod за свитки, уникальное оружие, отдельные материалы и квесты. Всем кто содействовал по моду в своё время- большое спасибо. Мод перезалит 19.09.2018 правки- добавлено несколько квестов и полное описание доспехов из меха оборотня. Увеличен и добавлен денежный лут всем мобам на карте Властелина теней и скелетам в Мёртвом городе на Пещерных квестах. В последней версии выбить ослабление с Властелина теней ещё сложнее -но возможно. Немного снижен реген троллям-проще расправиться с применением площадной магии. Для корректной работы мода- избегайте установок непосредственно в файлы игры таких модов как Гипат во льду и т.д. будут неверно отображаться монстры и текстуры. Сообщение отредактировал Тайсон - Четверг, 24 Января 2019, 16:56 Присоединённые файлы ![]() -------------------- Будьте проще и думайте о хорошем.
Accept-Aiming High |
MorgenS |
![]()
Отправлено
#2
|
Knight ![]() Группа: Members Сообщений: 129 Регистрация: 30-Дек-05 Пользователь №: 4,250 ![]() |
Ух ты. Интересно.
Вообще лучше выкладывать новые версии мода сразу цельным архивом, а не маленькими патчиками, так меньше путаницы будет. Нумеруй их 2.0, 2.0.1 и т.п. и всем понятнее будет где какая последняя версия -------------------- Visit allods.gipat.ru - best resource about Evil Islands and Rage of Mages series
|
Тайсон |
![]()
Отправлено
#3
|
Wizard ![]() Группа: Members Сообщений: 619 Регистрация: 28-Июл-14 Пользователь №: 6,122 ![]() |
Оптимальная по балансу версия. Вылетов на игровых зонах замечено не было. Будут вопросы-
смело в pm (приват). Сообщение отредактировал Тайсон - Среда, 06 Июля 2016, 15:25 -------------------- Будьте проще и думайте о хорошем.
Accept-Aiming High |
Тайсон |
![]()
Отправлено
#4
|
Wizard ![]() Группа: Members Сообщений: 619 Регистрация: 28-Июл-14 Пользователь №: 6,122 ![]() |
Уменьшен размер мода. Значительно увеличен урон людоедам, троллям, тиграм, лесовикам, паукам и гиенам. А также почти всем воинам и главарям на ингосе.
Cложность прохождения, почти как в версии HG 3616. Естественно отличий много) речь о полном прохождении мода. Сообщение отредактировал Тайсон - Воскресенье, 09 Октября 2016, 18:04 -------------------- Будьте проще и думайте о хорошем.
Accept-Aiming High |
Тайсон |
![]()
Отправлено
#5
|
Wizard ![]() Группа: Members Сообщений: 619 Регистрация: 28-Июл-14 Пользователь №: 6,122 ![]() |
На всякий случай для volferok и др. юзеров- извлекайте корневую папку, после распаковки архива- с названием мода и config. Проверил только что- мод стартер видит. Всё в порядке.
Сообщение отредактировал Тайсон - Воскресенье, 16 Октября 2016, 22:08 -------------------- Будьте проще и думайте о хорошем.
Accept-Aiming High |
Тайсон |
![]()
Отправлено
#6
|
Wizard ![]() Группа: Members Сообщений: 619 Регистрация: 28-Июл-14 Пользователь №: 6,122 ![]() |
Создавать исключительно мага- для соло игры не рекомендуется. Выбить с Властелина теней ослабление, в одиночку смогут только танки или воины, чистым магам нужен напарник.
-------------------- Будьте проще и думайте о хорошем.
Accept-Aiming High |
Тайсон |
![]()
Отправлено
#7
|
Wizard ![]() Группа: Members Сообщений: 619 Регистрация: 28-Июл-14 Пользователь №: 6,122 ![]() |
Думаю нужно отметить отдельный момент по квесту Дикий тролль. Молодой синий дракон будет атаковать поселкового мага в двух случаях- если маг подбежит к нему первый - поэтому перс всегда должен быть впереди и танковать.
И второй момент - отсутствие на маге защиты от молнии. Поэтому надо смотреть на время действия защиты от молний. Лучше сагрить лишнего волка или кабана и не спешить к реке и дракону. Защита от молний длительная- важно правильно подобрать момент перед встречей с драконом. На квестах суслангера и пещеры, лучше всегда иметь при себе заклинание ясновидения. Свитки с тем же замедлением, не имеют предела по расстоянию. Сообщение отредактировал Тайсон - Воскресенье, 11 Декабря 2016, 16:04 -------------------- Будьте проще и думайте о хорошем.
Accept-Aiming High |
Тайсон |
![]()
Отправлено
#8
|
Wizard ![]() Группа: Members Сообщений: 619 Регистрация: 28-Июл-14 Пользователь №: 6,122 ![]() |
Правки по моду: Устранены из магазинов топовые материалы на каждом острове.
Материалы падают с монстров. - Обсидиан с орков на реке и островах. -Панцирная кость с панцирников в Дальних горах и орковских шаманов на реке и островах. -Толстая кожа с чёрных кабанов и с людоедов. -С начальника экспедиции в Дальних горах железо 3шт. -С Плешивого и главарей-червелицых можно подобрать мифрил. -Чёрный метеорит в виде кинжала и лёгкого доспеха с Айзет Бека. Уменьшено хп гонцу- Сахиле до 150, на квесте Перстень-печать. После распаковки архива- извлекайте корневую папку с config и названием мода. Именно её добавляйте в папку с модами под стартер. Сообщение отредактировал Тайсон - Пятница, 05 Января 2018, 12:34 -------------------- Будьте проще и думайте о хорошем.
Accept-Aiming High |
Тайсон |
![]()
Отправлено
#9
|
Wizard ![]() Группа: Members Сообщений: 619 Регистрация: 28-Июл-14 Пользователь №: 6,122 ![]() |
Все детали мода отображаются корректно, если мод установлен правильно и непосредственно в папку с модами.
Не корректные звуки и монстры могут отображаться- только у зашедших на серв TM игроков с других модов или без мода. Весьма полезен будет addon.dll последней версии. Cкачать можно в файлах сайта. Сообщение отредактировал Тайсон - Среда, 08 Февраля 2017, 18:30 -------------------- Будьте проще и думайте о хорошем.
Accept-Aiming High |
Тайсон |
![]()
Отправлено
#10
|
Wizard ![]() Группа: Members Сообщений: 619 Регистрация: 28-Июл-14 Пользователь №: 6,122 ![]() |
Большие изменения в балансе: лечение- дорогой и труднодоступный закл. расчёт на регенерацию и игровой опыт. В оружие можно вложить боевую магию. Лечение с минимальным эффектом, только в кристаллические доспехи и мех оборотня. Мод перезалит.
Сообщение отредактировал Тайсон - Среда, 19 Сентября 2018, 11:49 -------------------- Будьте проще и думайте о хорошем.
Accept-Aiming High |
Тайсон |
![]()
Отправлено
#11
|
Wizard ![]() Группа: Members Сообщений: 619 Регистрация: 28-Июл-14 Пользователь №: 6,122 ![]() |
Пришлось перезалить мод в связи с балансовыми доработками. Удалён квест Старый дракон, добавлен Камень теней. В топорах Властелина теней и генерала Шамсуда (Остановить хад.экспансию) короткая, но опасная парализация. В продаже этого закла нет.
Сбалансирован квест Орки требуют дань. Удалены старые доспехи с лечением с лута. Уменьшен реген в кирасе Тильвара. Уменьшены статы и магия Луа Джалы в песках. Сообщение отредактировал Тайсон - Вторник, 25 Сентября 2018, 12:39 -------------------- Будьте проще и думайте о хорошем.
Accept-Aiming High |
Тайсон |
![]()
Отправлено
#12
|
Wizard ![]() Группа: Members Сообщений: 619 Регистрация: 28-Июл-14 Пользователь №: 6,122 ![]() |
Перезалита beta-версия мода. Важные правки имхо- снижено до 207 здоровье, двум наемникам на Непыльной работе. Также снижена броня и защита некоторым союзным мобам на ингосе.
Уменьшена защита и атака умертвиям, рядовым хадаганцам в Дальних горах. Мелкие правки по др. мобам на гипате. Переодета в ранее не использованную в моде кирасу-чёрная ведьма. Снижен эффект боевой магии у Айри на золотой плашке, увеличен у главаря на квесте Канийская крепость. Сообщение отредактировал Тайсон - Пятница, 01 Февраля 2019, 16:20 -------------------- Будьте проще и думайте о хорошем.
Accept-Aiming High |
![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 15 Февраля 2019 - 22:45 |