IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

5 Страницы  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Evil Islands (Add-On) *последняя версия*, v1.044.7

Jet
post Вторник, 22 Ноября 2005, 18:15
Отправлено #1


Honor Guard
Group Icon

Группа: Add-on Developers
Сообщений: 1,059
Регистрация: 23-Фев-02
Из: gipat.ru
Пользователь №: 116



Эта программа, дополнение для игры “Проклятые Земли”, по сути - инструмент, расширяющий функциональность движка игры. Новый стартер и перехватчик игрового движка (кодовое имя проекта “Паргелий”) дают возможность подключать к оригинальной игре модификации и дополнения, разработанные по специальной технологии. Основным достоинствам стартера является то, что изменения в игру он производит в оперативной памяти, тем самым нет необходимости изменять оригинальные файлы игры на жестком диске.

Основные особенности:
  • Устанавливается в отдельный каталог.
  • Не изменяет и не добавляет никакие файлы игры.
  • Не изменяет настройки реестра игры.
  • Поддерживает русскую и английскую версии игры.
  • Позволяет устанавливать одновременно любое количество модов.
  • Выбирает мод для игры одним кликом мышки.
  • Каждый мод хранит свои “сохранения” отдельно.
  • Дополнительные настройки игры.
  • Позволяет выбирать сервер для сетевой игры.
  • Автоматически активирует консоль.
  • Защищает игрока от “мусорных” квестов.
  • Позволяет переключать скорость в сетевой игре.
  • Позволяет переключать раскладку клавиатуры в процессе игры.
  • Сохраняет протокол беседы на сервере в HTML файл.*
История изменений:
1.44.7
+Обновлена версия addon.dll v0.7.0.12

1.44.6
+Усовершенствован алгоритм установки и удаления стартера.
+Обновлена версия addon.dll v0.7.0.10

Огромное спасибо бета-тестерам GG и персонально Sagrer wub.gif , только благодаря его усилиям новая версия увидела свет! biggrin.gif

Сообщение отредактировал Jet - Воскресенье, 25 Декабря 2005, 21:14


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sagrer
post Вторник, 22 Ноября 2005, 19:57
Отправлено #2


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 304
Регистрация: 24-Дек-01
Из: Курска
Пользователь №: 16



качаю smile.gif. Ща проверю как будет EI-Mod 3.0 пахать smile.gif. Если все ок - то мы тоже бету свою зарелизим smile.gif


--------------------
Gipat Group
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BaronPampa
post Пятница, 25 Ноября 2005, 17:16
Отправлено #3


Henchman
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 12
Регистрация: 28-Янв-05
Пользователь №: 3,356



поставил новый стартер, при попытке загрузить любой мод выдает
can't load 3D transform libruary
со старым стартером все работало...
поставил назад старый - та же ошибка sad.gif
переустановка игры и чистка реестра не помогают sad.gif
подскажите что делать (только не говорите маздай переустанови)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jet
post Пятница, 25 Ноября 2005, 19:52
Отправлено #4


Honor Guard
Group Icon

Группа: Add-on Developers
Сообщений: 1,059
Регистрация: 23-Фев-02
Из: gipat.ru
Пользователь №: 116



1. Выложи скриншот ошибки
2. Напиши какая у тебя версия Windows?
переустанавливать ничего не нужно. smile.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BaronPampa
post Пятница, 25 Ноября 2005, 21:01
Отправлено #5


Henchman
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 12
Регистрация: 28-Янв-05
Пользователь №: 3,356



переустанавливал я значит ПЗ
та ошибка исчезла появились новые)

при загрузке стартера
Присоединённое изображение
и нельзя залезть в настройки, а если жмешь играть получаю
Присоединённое изображение

Сообщение отредактировал BaronPampa - Пятница, 25 Ноября 2005, 21:02
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
fa3
post Пятница, 25 Ноября 2005, 21:25
Отправлено #6


Magician
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 264
Регистрация: 10-Мая-04
Пользователь №: 1,925



А ты что, копировал файлы стартера? У меня такая ошибка возникала только в этом случае. А так на XP всё нормально.


--------------------
Мальчик за сливами в садик полез,
Сторож Евсей достает свой обрез.
Выстрел раздался и сторож упал,
Мальчика сзади отец прикрывал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BaronPampa
post Пятница, 25 Ноября 2005, 21:37
Отправлено #7


Henchman
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 12
Регистрация: 28-Янв-05
Пользователь №: 3,356



ПЗ ставил с диска
а все остальное с exe'шников
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jet
post Суббота, 26 Ноября 2005, 18:13
Отправлено #8


Honor Guard
Group Icon

Группа: Add-on Developers
Сообщений: 1,059
Регистрация: 23-Фев-02
Из: gipat.ru
Пользователь №: 116



QUOTE(BaronPampa @ Пятница, 25 Ноября 2005, 21:01)
переустанавливал я значит ПЗ
та ошибка исчезла появились новые)
*


Спасибо за тестирование, похоже ты нашел ошибку. smile.gif
Судя по тому что ты опсиал - стартер не может зачитать из реестра свои настройки.

Попробуй сделать следующие шаги:
1. Деинсталлируй стартер чезез Установка, уаление программ: Удалить - Проклятые Земли (Дополнение).
2. Запусти этот Присоединённый файл  AddonClean.rar ( 168байт ) Кол-во скачиваний: 423
файл. Он удалит из реестра настройки стартера.
3. Установи стартер заново.

Мне кажется, что после этих действий у тебя всё заработает. wink.gif

Я постараюсь, в следующей версии стартера избежать повторения этой проблемы.

QUOTE(Kreig @ Суббота, 26 Ноября 2005, 17:26)
Evil-mod у меня на новом билде стартера не запускается (EI-mod v3.0 beta работает нормально), а на старом шел sad.gif . Jet, подскажи, с чем это может быть связано wink.gif smile.gif .
*



Спасибо, сейчас проверю...

Ошибка из-за этой строки в config.reg:
CODE
[Dev]
GameDebugFile=filenale.log

В ближайшее время, постараюсь устранить эту ошибку.

Сообщение отредактировал Jet - Суббота, 26 Ноября 2005, 18:43


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BaronPampa
post Суббота, 26 Ноября 2005, 23:14
Отправлено #9


Henchman
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 12
Регистрация: 28-Янв-05
Пользователь №: 3,356



благодарю за помощь biggrin.gif
оперативно работете) excl.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jet
post Четверг, 01 Декабря 2005, 13:33
Отправлено #10


Honor Guard
Group Icon

Группа: Add-on Developers
Сообщений: 1,059
Регистрация: 23-Фев-02
Из: gipat.ru
Пользователь №: 116



По поводу проблемы файлами .lnk, которую обнаружил Sagrer.
Сообщаю: проблема локализована и ближайшее время будет выпущена исправленая версия стартера. smile.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sagrer
post Четверг, 01 Декабря 2005, 19:18
Отправлено #11


Wizard
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 304
Регистрация: 24-Дек-01
Из: Курска
Пользователь №: 16



а там проблема только с *.lnk ? У меня если например *.lnk лежит в оригинальном ресурсе, а *.bon и *.mod в ресурсах мода - то игра ошибок не выдает, все запускается и пашет но модели там гдеони должны - не отображаются. Если впихнуть *.bon и *.mod в оригинальный ресурс - то модели видно в игре...


--------------------
Gipat Group
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jet
post Пятница, 02 Декабря 2005, 14:37
Отправлено #12


Honor Guard
Group Icon

Группа: Add-on Developers
Сообщений: 1,059
Регистрация: 23-Фев-02
Из: gipat.ru
Пользователь №: 116



QUOTE(Sagrer @ Четверг, 01 Декабря 2005, 19:18)
а там проблема только с *.lnk ? У меня если например *.lnk лежит в оригинальном ресурсе, а *.bon и *.mod в ресурсах мода - то игра ошибок не выдает, все запускается и пашет но модели там гдеони должны - не отображаются. Если впихнуть *.bon и *.mod в оригинальный ресурс - то модели видно в игре...
*


Проблема в том что перехватчик не добовляяет файлы ресурсов в менеджер геометрии игры.
dry.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
PZIGOR
post Понедельник, 05 Декабря 2005, 13:23
Отправлено #13


Conjurer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 159
Регистрация: 14-Апр-04
Из: курган
Пользователь №: 1,734



CMappedResource::OpenResource()
Unable to open file ".\Res\database.res"
Вот такие вот дела. При запуске мода Vesna 0.14a tDEMO и без него тоже самое.
Как я понимаю это из за записей путей в реестре ошибка там они полностью прописаны. Было бы больше времени сам разобрался!


--------------------
Поклонник Baldurs gate, Neverwinter Nights, Проклятые земли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pulsar
post Воскресенье, 11 Декабря 2005, 21:16
Отправлено #14


Passer-By
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 1
Регистрация: 11-Дек-05
Пользователь №: 4,203



А почему в разделе файлов, где данный файл лежит не написано, что он тестовый? Все знают об этом. blush.gif ohmy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jet
post Вторник, 13 Декабря 2005, 20:28
Отправлено #15


Honor Guard
Group Icon

Группа: Add-on Developers
Сообщений: 1,059
Регистрация: 23-Фев-02
Из: gipat.ru
Пользователь №: 116



QUOTE(SAMURAI @ Воскресенье, 11 Декабря 2005, 17:51)
Просьба закинуть Addon.dll v0.7.0.11 в раздел "файлы"
*


Я выложу новый установщик с версией библиотеки v0.7.0.12 (которая сейчас находится в стадии разработки). excl.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jet
post Вторник, 13 Декабря 2005, 20:35
Отправлено #16


Honor Guard
Group Icon

Группа: Add-on Developers
Сообщений: 1,059
Регистрация: 23-Фев-02
Из: gipat.ru
Пользователь №: 116



QUOTE(Pulsar @ Воскресенье, 11 Декабря 2005, 21:16)
А почему в разделе файлов, где данный файл лежит не написано, что он тестовый? Все знают об этом. blush.gif  ohmy.gif
*



В описании раздела, в котором находятся файлы аддона есть информация о том, что аддон тестируется.
К сожалению больше об этом ни где не упоминается.
В новой версии мы постараемся исправить это упущение... sad.gif
Спасибо за замечание.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SAMURAI
post Среда, 14 Декабря 2005, 03:23
Отправлено #17


Archer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 1-Ноя-03
Пользователь №: 1,061



Что ж, ждем-с с нетерпением!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Хоббит
post Четверг, 15 Декабря 2005, 12:18
Отправлено #18


Unregistered









Помогите мне. Я удалил ЕИ-мод 3.об не через uninstall а просто так. И теперь не могу его заново поставить. Он пишет что надо удалить старую версию.
Go to the top of the page
+Quote Post
SAMURAI
post Четверг, 22 Декабря 2005, 10:19
Отправлено #19


Archer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 1-Ноя-03
Пользователь №: 1,061



В версии addon.dll 0.7.0.11 все так же некорректно отрабатываются файлы figures.res
Если работа стартера с файлами *.lnk исправлена, значит не перехватываются файлы *.bon и *.mod в figures.res мода. Мне кажется именно в *.mod

Объясню на примере. Я сделал крсталлический лук, перименованием длинного металлического в файлах figures.res, также внес изменения в файлы типа unhufe, unhuma, unorfe и unorma (правда взял уже готовые файлы из еи-мода, но это неважно) в файлах типа *.mod . Естесно и в датабазе все прописал как надо, и текстурки в textures.res и redress.res все внес.
Но не работает. То есть все есть в магазине, все прекрасно отображается. Но стоит выйти из магазина с луком в руках... В общем лука то и не видно! Вся анимация выстрела воспроизводится и даже монстры дохнут, но то ли текстур не видно, то ли моделей нет. Вот такая вот байда...

Если запаковать нововведения в оригинальные файлы, то все работает, как со стартером, так и без него. Значит все дело в стартере.

З.Ы. А что за трабла была с файлами *.lnk ? Что из-за него даже новую версию длл выпустили?

figures.res подключается не полностью. Файлы *.MOD и *.BON с добавлением кристаллического лука не перехватываются.
Вот эти файлы и добавляемые туда новые

unhufe.bon -> bwparta06, bwtetivaa06, bwtetivab06, lh3.bwpartb06
unhuma.bon -> bwparta06, bwtetivaa06, bwtetivab06, lh3.bwpartb06
unhufe.mod -> bwparta06, bwtetivaa06, bwtetivab06, lh3.bwpartb06, unhufe
unhuma.mod -> bwparta06, bwtetivaa06, bwtetivab06, lh3.bwpartb06, unhuma
unorfe.bon -> bwparta06, bwtetivaa06, bwtetivab06, lh3.bwpartb06
unorma.bon -> bwparta06, bwtetivaa06, bwtetivab06, lh3.bwpartb06
unorfe.mod -> bwparta06, bwtetivaa06, bwtetivab06, lh3.bwpartb06, unorfe
unorma.mod -> bwparta06, bwtetivaa06, bwtetivab06, lh3.bwpartb06, unorma
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jet
post Воскресенье, 25 Декабря 2005, 13:53
Отправлено #20


Honor Guard
Group Icon

Группа: Add-on Developers
Сообщений: 1,059
Регистрация: 23-Фев-02
Из: gipat.ru
Пользователь №: 116



QUOTE(SAMURAI @ Пятница, 23 Декабря 2005, 23:38)
figures.res подключается не полностью. Файлы *.MOD и *.BON с добавлением кристаллического лука не перехватываются.
Вот эти файлы и добавляемые туда новые
...
*


Видимо ты забыл добавить эти файлы:
unhufe.mod -> unhufe
unhuma.mod -> unhuma
unorfe.mod -> unorfe
unorma.mod -> unorma
unsure.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 25 Июня 2018 - 07:18