![]() |
Фернео мод(Демо) - Версия для печати +- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum) +-- Форум Обсуждение Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-19.html) +--- Форум MODный форум (https://www.gipat.ru/forum/forum-9.html) +--- Темы: Фернео мод(Демо) (/thread-3639.html) |
Фернео мод(Демо) - Matilda - 29.11.2015 УАХАХАХАХА Армия Борейцев готова завоёвывать земли Джиграна!!!! ![]() Фернео мод(Демо) - Рицарь - 29.11.2015 Видимо олени будут всех тащить!!! <_< Так что вместо пещерки в моде будет Джигран? Добавил: Рицарь [mergetime]1448806133[/mergetime] И с кем же они будут воевать за земли Джиграна даже 1 зомба не видно. ![]() Добавил: Рицарь [mergetime]1448806290[/mergetime] Кто там кислотный туман поставил?Неужели тот легендарный бомбо заяц из ЗвА? <_< Фернео мод(Демо) - MIRILLED - 29.11.2015 Рицарь,Воскресенье, 29 Ноября 2015, 17:11 Написал:Видимо олени будут всех тащить!!! <_< Так что вместо пещерки в моде будет Джигран?Почему обязательно вместо пещеры? Впрочем на Джигран у нас другие планы. :ph34r: Фернео мод(Демо) - Matilda - 29.11.2015 Жалкие людишки заселили Джигран. Наша армия восстановит справедливость и выселит иноземцев!!! А заяц - это наш козырь: быстр манёвренен, крайне опасен :ph34r: Фернео мод(Демо) - Freeman13 - 30.11.2015 Matilda,Воскресенье, 29 Ноября 2015, 16:49 Написал:УАХАХАХАХАКруто!!! По-больше бы такого эпичного! В ПЗ массовые баталии красивые стали появляться только в ЗвА, здорово, что продолжаете и совершенствуете эту славную традицию. Фернео мод(Демо) - Рицарь - 05.12.2015 Матильда я хотел бы какой-то квест где надо охранять какое-то место и разделить на 2 точки например 1 точку охраняет 1 игрок а вторую другой игрок так бы интересно было но только не надо делать что-то подобное на квест в ЕИ моде где орки нападали на поселок. ![]() Фернео мод(Демо) - Matilda - 05.12.2015 понял принял, учтём ![]() Фернео мод(Демо) - Freeman13 - 07.12.2015 Рицарь,Суббота, 05 Декабря 2015, 12:40 Написал:Матильда я хотел бы какой-то квест где надо охранять какое-то место и разделить на 2 точки например 1 точку охраняет 1 игрок а вторую другой игрок так бы интересно было но только не надо делать что-то подобное на квест в ЕИ моде где орки нападали на поселок.Это самый классный квест в EI!!! Фернео мод(Демо) - Рицарь - 11.12.2015 Матильда, а можно как-нибудь реализовать каждому классу свой тип резистов к определенному урону, например воины имеют резист к физическому урону, но к магическому урону они более восприимчивы, тоисть их маги чуть ли не будут ваншотить ![]() Фернео мод(Демо) - Freeman13 - 11.12.2015 Рицарь, ты будешь сегодня играть? Фернео мод(Демо) - Matilda - 12.12.2015 "Матильда, а можно как-нибудь реализовать каждому классу свой тип резистов к определенному урону..." Можно девушек и юнош разделить по сопротивляемости ![]() Но думаю, это не самая лучшая идея. То, что ты описал и так уже в действии: воины без магов(щита от магии) и сейчас отхватывают по самое небалуй ![]() Фернео мод(Демо) - MIRILLED - 12.12.2015 Matilda,Суббота, 12 Декабря 2015, 11:56 Написал:"Матильда, а можно как-нибудь реализовать каждому классу свой тип резистов к определенному урону..."Можно сделать, для каждого отдельного скина(текстуры персронажа) разную сопротивляемость, но это бессмысленно, и не логично. А разные резисты у войнов и магов будут реализованы, не беспокойтесь. ![]() Фернео мод(Демо) - Matilda - 12.12.2015 Слышь, царь, ты чё задумал? ![]() Фернео мод(Демо) - Влесам - 12.12.2015 MIRILLED,Суббота, 12 Декабря 2015, 21:19 Написал:Можно сделать, для каждого отдельного скина(текстуры персронажа) разную сопротивляемость, но это бессмысленно, и не логично.Нельзя, если мне память не изменяет. Фернео мод(Демо) - Рицарь - 26.12.2015 Как там у вас дела идут Матильда?Хотелось что бы на новый год что-то новенькое дали попробовать ручками ![]() Фернео мод(Демо) - Matilda - 01.01.2016 Всех с новым годом!!! Всем добра, удачи, любви ![]() По моду: вы уж нас извините, не получилось у нас сделать до НГ что-то играбельное, техника подкачала ^^ Но в этом есть и хорошая новость, мы начали делать то, чего никто не делал, но говорить пока не буду, о чём я. Сперва надо сделать ![]() Ещё раз всем добра, не скучайте ![]() Фернео мод(Демо) - Freeman13 - 04.01.2016 А Рицарь так ждал от вас подарка на Новый год! Нельзя же так рушить добрые мечты! Фернео мод(Демо) - Рицарь - 04.01.2016 Матильда что насчет сделать в моде немного реализма.Например в моде своего союзника(игрока) можно видеть хоть за километр от себя, но это не реалистично, сможете сделать так чтобы можно было видеть игрока когда он в твоем поле зрении.Так думаю будет круче тем более с тем что в моде по началу по ночам зрение по 5 метров. ![]() Фернео мод(Демо) - Freeman13 - 05.01.2016 Рицарь,Понедельник, 04 Января 2016, 19:13 Написал:Матильда что насчет сделать в моде немного реализма.Например в моде своего союзника(игрока) можно видеть хоть за километр от себя, но это не реалистично, сможете сделать так чтобы можно было видеть игрока когда он в твоем поле зрении.Так думаю будет круче тем более с тем что в моде по началу по ночам зрение по 5 метров.Реализм можно добавлять бесконечно, но игра - она на то и игра, чтобы уйти от реальности ![]() Фернео мод(Демо) - Matilda - 05.01.2016 По похожему пути пошли хонесты, разделили игроков на "псевдодрузей". Мы добавляем реалистичности другим путём ![]() А что относительно зрения раздельного - лично мне кажется это нехорошей идеей. Думаю, что сейчас вполне себе адекватно играется, с "общим" полем обзора, к тому же у каждого игрока сейчас круговое зрение, что тоже не реалистично, но крутиться на одной точке только ради того, что бы не просмотреть кабана, который подойдёт сзади - это уже нелепость будет. В конце концов - это не рпг от первого лица, так что всё в пределах жанра ![]() |