![]() |
Расход запаса сил... - Версия для печати +- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum) +-- Форум Аддон для Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-20.html) +--- Форум Баланс и настройка (https://www.gipat.ru/forum/forum-3.html) +--- Темы: Расход запаса сил... (/thread-1336.html) Страницы:
1
2
|
Расход запаса сил... - ELF - 05.04.2004 По теме: Я уже останавливал трату запаса сил ![]() ![]() ![]() А теперь не по теме, но по сообщениям в этом же форуме: На счёт языка Ассемблер - я его знаю, у меня даже сохранились РУЧНЫЕ записи о том, как коды 286 машины в команды Ассемблера перевести, а также сохранилась литература о нововведениях Pentium 4 - новые команды проца! Ассемблер я знаю неплохо, но вот с Гунями (GUI ![]() P.S.: Поддержу Kreig'а - расскажите про конвертор фигур! (Ну или хотябы тему создайте и ... пошлите ... туда всех. ![]() Расход запаса сил... - Alecron - 05.04.2004 Цитата:Я уже останавливал трату запаса сил - спросите как? - - легко! Через то, что все числа остановит! - ARTMONEY!Вообще-то, тема не совсем об этом. Запас сил не нужно останавливать, а необходимо реализовать расход при беге не в процентах от общего числа, а просто в еденицах, чтобы при повышении запаса сил увеличивался и его забег. Думаю, что одним Артмоней здесь не обойтись. ![]() Расход запаса сил... - ELF - 05.04.2004 2Alecron: Но ведь убирать проценты тоже НЕ выход - просто Нивальцы тут видимо сильно не думали, потому, если убрать процы - то будет ужасный ДИЗбаланЦ - просчитай, по-сколько тратятся силы в самом начале игры, и представь, что именно по-столько будут тратиться силы, например, на Суслангере! :o Да тогда пол карты оббегать можно будет. Другое дело, если помимо быстрого восстановления сил (с помощью которого и так уже в итоге больше бегать можешь) нужно ещё как-то умение соорудить типа: "Малый расход сил" - кинуть его на 3 уровня, или на прокачку до 100 - и тогда реальней получится. P.S.:На счёт уставания в бою - согласен с тем, что игрок должен уставать, а то получается, что он может пол карты вынести, стоя на месте, и после этого ещё и побегать! :blink: :dry: (В жизни любой устанет уже после 10-го). Расход запаса сил... - Alecron - 06.04.2004 Цитата:Но ведь убирать проценты тоже НЕ выход - просто Нивальцы тут видимо сильно не думали, потому, если убрать процы - то будет ужасный ДИЗбаланЦ - просчитай, по-сколько тратятся силы в самом начале игры, и представь, что именно по-столько будут тратиться силы, например, на Суслангере! Да тогда пол карты оббегать можно будет.Любой параметр можно аккуратно настроить и данный элемент не исключение, поэтому никакого дисбаланса попросту не будет. Цитата:Другое дело, если помимо быстрого восстановления сил (с помощью которого и так уже в итоге больше бегать можешь) нужно ещё как-то умение соорудить типа: "Малый расход сил" - кинуть его на 3 уровня, или на прокачку до 100 - и тогда реальней получится.У тебя имеются исходники движка, ну тогда и сооруди. ![]() Расход запаса сил... - ELF - 06.04.2004 Цитата:У тебя имеются исходники движка, ну тогда и сооруди.Я же не просто так слово "как-то" вписал... Просто я плохо представляю систему с навыками, т.к. с ней ещё вообще не разбирался, но знаю, что есть незадействованные умения - а если перенастроить? ![]() ![]() Расход запаса сил... - Zero - 07.04.2004 Насчет боя. Ну если есть прежложение сделать "малый расход сил", то может его подразделить на бег и на бой? Ведь характер уставания несколько разный. Расход запаса сил... - ELF - 08.04.2004 2Zero: Цитата:Насчет боя. Ну если есть прежложение сделать "малый расход сил", то может его подразделить на бег и на бой? Ведь характер уставания несколько разный.Делить умение не надо. За бег можно отнимать один процент, а за бой - другой (мне в поэты идти надо ![]() 2Alecron: Как предложишь настроить, чтобы и под Гипат, и под Суслангер - и БЕЗ ПРОЦЕНТОВ??! ![]() Расход запаса сил... - Alecron - 09.04.2004 Цитата:2Alecron:ELF, ну сам подумай, какой толк от того, чтобы придумывать новые надстройки для параметров не имея основы для реализации, то есть исходников программы. Я написал образно, предложив просто идею, причем очень давно, когда только пришел на этот сайт. Прочитай еще раз начало темы. ![]() Расход запаса сил... - Morgot - 18.05.2004 http://leo-2002.fromru.com/files/cracks/PE....1.91_crack.rar Зайдите - не пожалеете... Кстати, расход запаса сил при беге определяется ещё и "загруженностью" : НагрузкаТекушая/нагрузкаМаксимальная Может сделать так: Перс бежит долго, сили кончаются -> он бежит медленнее, но это пойдёт в ущерб здоровью и действиям(временно). По моему, это будет более реалистично Расход запаса сил... - --Reanimator-- - 07.07.2004 Цитата:А что касается сделать такой параметр в Стартере, я буду очень рад да ....Зачем это в стартере делать ?! это глобальная проблема и надо делать патч1.7 ![]() я пока не искал и не собираюсь ... а иногда раздражает :angry: |