![]() |
Линейность ПЗ(для аддона) - Версия для печати +- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum) +-- Форум Аддон для Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-20.html) +--- Форум Сюжет (https://www.gipat.ru/forum/forum-2.html) +--- Темы: Линейность ПЗ(для аддона) (/thread-223.html) |
Линейность ПЗ(для аддона) - Timberwoolf - 02.02.2002 Писал и придумывал геноцид sun и пусть несодится у него оно :lol: Линейность ПЗ(для аддона) - Filinn - 02.02.2002 цитата:</font><hr>автор - Elite.TPaKTOPuCT.DooFy: <strong> Если бы было как ты говоришь, можно не делать разнос у оружия 16-22, cделать сразу 19, написать Геноцид - сколько ударить какого монстра, куда и как сделать шаг и т.п. И весь игровой процесс превратится в тупое прохождение, простой повтор действий предложенных автором; а не легче ли нарисовать или посмотреть мультик? :wacko: </strong><hr></blockquote> А разве Геноцид не написан?? Разве не сказано с какой стороны подходить, чем мочить и кого, и как, а кого и пытаться не стоит...?? Только вот кто его читает?? Те кто хочет раскидать пальцы - мол я крут - ПЗ прошел! Я никогда этого не читал, и не собираюсь... И это мое принципиальное мнение насчет всех геноцидов и инструкций по прохождению, которые были, или когда-либо будут написаны... :angry: И ище - от туда же... цитата:</font><hr> <strong> Хорошо, я подумаю и обязательно изложу свои предложения по поводу нелинейности и постораюсь их больше конкретизировать, но я еще не очень много знаю о том, что за аддон вы собираетесь делать и что у вас уже готово. В чем - в чем, а в РПГ и РТС я разбираюсь неплохо. ![]() Филлинну отвечу по-позже, а то я что-то уже устал... </strong><hr></blockquote> Ну вобщем-то это все что меня интересует - побольше конкретики! А консенсус нас не интересует!.. Мы тут знаете ли тоже не бублики катаем... :angry: Линейность ПЗ(для аддона) - Filinn - 02.02.2002 Н-даа. Ну и разввернули мы тут.. Слава Holy Makaroni, что я в такой разношерстной компании хоть не самый крайний по флейму.. ![]() Ну а если кто-то не понял о чем мы тут - так о Линейности канеша же!.. И ввиду того факта что геноцид как таковой был написан, можно окончательно утвердить ПЗ в качестве сравнительно линейной РПГ.. Ураа! Хто не доволен - я не виноват.. ![]() 2 Vasya.. Почему не закончу?? Вот уже и заканчиваю ![]() Вот пожалуй и все что связывает Геноцид с Линейностью ПЗ.. И тут должен появиться смайл в виде большой толстой и жирной точки, с кровавыми подтеками.. ![]() ![]() Линейность ПЗ(для аддона) - Vasya - 03.02.2002 цитата:</font><hr>автор - Filinn: <strong>Пройдя по Геноциду никто играть не научится... </strong><hr></blockquote> Я же научился. B) цитата Цитата:А до тех пор считаю уместным вышенаписанный Флейм прекратитьНет уж, поздно. Теперь ты его так просто не закончишь. Хотя я с тобой согласен в том, что если не лениться, то найти всё самому было бы интереснее. Но такой уж я ленивый. ![]() Линейность ПЗ(для аддона) - Doom - 03.02.2002 2 Filinn цитата:</font><hr>Я никогда этого не читал, и не собираюсь... И это мое принципиальное мнение насчет всех геноцидов и инструкций по прохождению, которые были, или когда-либо будут написаны... <hr></blockquote> B) B) B) ![]() ![]() ![]() Линейность ПЗ(для аддона) - TpaKTOPucT - 03.02.2002 Fillinn, можешь меня цитировать скока хошь, но я с тобой согласен(полностью). ООО... появились новые смайлики... :o: Ну ладно, харош флеймить ![]() Линейность ПЗ(для аддона) - Guest - 03.02.2002 Чёрт, ну не правы вы!!! Геноцид весело и приятно проходить! Да и до таких вещей, как мочение голлемов, я вообще никогда сам бы не додумался! Не читали, не знаете даже, что там такое, а критикуете!!! Нельзя так!! Линейность ПЗ(для аддона) - Vasya - 04.02.2002 Filinn цитата Цитата:Почему не закончу?? Вот уже и заканчиваюА потому, что я не дам. B) ![]() ![]() Aluminij1 Почему ты так думаешь? Раз sun нашёл, то и другие могут, наверное. Линейность ПЗ(для аддона) - TpaKTOPucT - 04.02.2002 Алюминий: Не знаю, что веселого проходить этот геноцид - ты не играешь, ты просто проходишь, а что веселого проходить все так, как делал десяток человек? Если б в ПЗ можно было смотреть демки, это было бы не хуже, чем самому все делать... ![]() Линейность ПЗ(для аддона) - Guest - 04.02.2002 Видимо, не смогу я энтому челу ничего доказать... ![]() Линейность ПЗ(для аддона) - TpaKTOPucT - 05.02.2002 Ну и фиг с ним (сказал бы хуже), с энтим геноцидом. Я тут кажется говорил про линейность и заодно скажу, что даже если ПЗ и будет намного нелинейнее, можно будет написать и не один, а три геноцида. Линейность ПЗ(для аддона) - TpaKTOPucT - 09.02.2002 Народ, ну согласитесь, проходить (играть в) игру каждый человек должен по своему. Как можно делать игру, чтоб как ее не проходи, все было одинаково. Ведь Такая разница в опыте и деньгами в ПЗ для того и создавалась!!! Я конечно не хочу сказать что в ПЗ невозможно играть, но я считаю, что это минус. А если бы в аддоне это как-нить подкорректировать... Я предлагаю уменьшить те гроММММММадные цифры, которые появляются в ПЗ, скажем на середине Гипата, и увеличиваются до цифр с 9-ю и более нулями; ну и конечно все остальное - урон и броню у монстров и т.п. Линейность ПЗ(для аддона) - Vasya - 09.02.2002 Я не понял: какие такие громадные цифры? Линейность ПЗ(для аддона) - Filinn - 11.02.2002 Дэньги, батинька, дэнюжки... - они родимыя и есть! %) ![]() Линейность ПЗ(для аддона) - TpaKTOPucT - 11.02.2002 Я не только про деньги, но и про опыт! Линейность ПЗ(для аддона) - Korvin - 16.02.2002 От линейности через гоблинов к геноциду. Мдя... :wacko: Линейность? Для РПГ это плохо. Для серии аллодов это закон. Все аллоды и ПЗ построены на линейности + возможность выполнения некоторых мелких квестов. Вобще я против линейности в ПЗ, но вот для аллодов она была в самый раз. Линейность? Давайте вспомним Ревенанта, Нокс,Дьябло и подумаем о линейности. А теперь о БГ,Фалле, Долине ЛедВетров, Аркануме, Визарди, МиМ,Анахронокс... Дальше продолжать? Линейность ПЗ(для аддона) - Psi-factor - 17.02.2002 Я считаю, что НЕ линейность лучше всего предствалена в именно в сериях Fallout(как много в имене этом... ![]() Линейность ПЗ(для аддона) - TpaKTOPucT - 24.02.2002 Народ, а вы знаете такую игру, как Might & Magic(Власть и Магия)? Так вот, в марте выйдет ее девятая часть, а знаете почему? Да потому что народ в нее играет: в этой самой Might And Magic Линейность так запрятана в сюжет, что игру можно проходить снова и снова и я считаю в этом ее огромный +.Что косается минусов, так это ее графика: игра от первого лица(точнее от первых пяти(+++++)), поэтому нет такой ощутимой трехмерности. Но когда выйдет 9 часть, я найду сколько угодно денег чтобы ее купить(вместе с ней выходит хироес4 той же 3DO) Линейность ПЗ(для аддона) - Psi-factor - 24.02.2002 Ой, ну не надо... Играл в 6,7,8 части. Ни одну не прошел до конца. Т.к. все так запрятано, что просто наскучивает бегать туда-сюда... В 9 конечно, поиграю, но ну думаю, что дольше недели... PS А вот как только выйдет Heroes 4 то вы меня здесь больше не увидите.... :angry: Линейность ПЗ(для аддона) - TpaKTOPucT - 24.02.2002 Psi-factor: Мм... да, откровение что надо, ну а если на то пошло, то когда в магазинах появится Warcraft 3, то здесь никого уже не будет... :angry: |