![]() |
нудность ПЗ - Версия для печати +- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum) +-- Форум Обсуждение Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-19.html) +--- Форум Флейм (https://www.gipat.ru/forum/forum-1.html) +--- Темы: нудность ПЗ (/thread-2628.html) Страницы:
1
2
|
нудность ПЗ - Archer - 09.07.2005 ном) нудность ПЗ - HAS - 10.07.2005 Где то месяца три назад юзанули читы дабы импортировать перса из одиночной игры ( точную копию сделать ) . Мне это ни хрена не понравилось , на первый 3 х островах слишком легко играть ( когда легко интерес проподает ) в Пещере характеристики перса из одиночной не позволяют кастовать нормальный закл . Бросил я это дело . Вот месяц назад честно начал перса качать . Щас в пещере могу мочкануть зомбаков с 800 жизнями 2Archer , а модератор то молодец ! Ты все равно ничего нормального написать не можешь нудность ПЗ - Akmed - 12.07.2005 Интересная тема ![]() ![]() Мой взгляд на читеров: Вообще чит-герои ето конечно не хорошо, но смотря кто, как использует, вот если просто себе набить персонажа то это да, не самый интересный и, на мой взгляд, правильный метод... Но вот если люди используют фантазию и создают что то действительно оригинальное, допустим тот же следующий огонек или может чего и покруче(сделали бы следующего за вами Циклопа, вот народ бы порадовался) то это уже не просто читерство(грязно используемое слово по отношению к этим людям) это уже творчество! :excl: ![]() И кстати кто помнит читера с большого экрана? Который радовал нас всяческими комбо и многим другим, на протяжении всех трех частей... Вот вам лучший аналог читера в вирт-мире который сделал себе бесконечный боезапас и жизней на пару миллионов, да и сам он видел не мир как все, а просто скриптовый код... ![]() ![]() нудность ПЗ - Archer - 12.07.2005 Акмед. Сделать следующего за тобой циклопа проще простого!(незнаю как следующего но циклопа можно). Если я не ошибаюсь, то вот команда: @addunittoserver(, имя юнита по датобазе, "его имя", x, y, z) нудность ПЗ - Akmed - 12.07.2005 Да не сам по себе циклоп мне не нужен, хотя вот если бы за мной следовал взвод канийской пехоты в Пещере, то не сомневаюсь было бы очень весело... ![]() нудность ПЗ - Archer - 12.07.2005 это тоже можно сделать! ввести пару раз тот скрипт(смотрите выше) и поставить следовать на каждого из них(тоже скриптом). B) нудность ПЗ - HAS - 12.07.2005 А тема называается нудность ПЗ .... нудность ПЗ - Akmed - 12.07.2005 Там где я писал про то что WoW крут, тоже вроде как было написано что "самая худшая игра по вашему мнению" а я наоборот рассказывал как там интересно... ![]() нудность ПЗ - KING - 16.07.2005 2Akmed пост 23 - супер! ![]() Akmed Написал:Но вот если люди используют фантазию и создают что то действительно оригинальное, допустим тот же следующий огонек или может чего и покруче(сделали бы следующего за вами Циклопа, вот народ бы порадовался) то это уже не просто читерство(грязно используемое слово по отношению к этим людям) это уже творчество!Эх, кто бы видел объемное Саньковское сердечко - красота! нудность ПЗ - Memfis - 16.07.2005 Ну бывает, что надоедает очень даже сильно, вот как сейчас, но я всё-равно сижу на форумах по ПЗ, чтобы ничего не упустить ![]() Имхо, в Диабло 2 реиграбельность гораздо больше.Ждём Весну на джигране нудность ПЗ - GAV - 16.07.2005 Раньше, когда я был читером, я устраивал войны рас на пещере, была такая бытва, что кадр обновлялся раз в минуту ![]() нудность ПЗ - SnAIper - 10.03.2006 Хас, скажи ещё пару слов про читтеров, я так ржал когда читал тему - просто мегаржал ![]() ![]() Одно условие: не путать читтеров и скриптеров - ибо это обсалютна разные люди, и те кто тута собрались - похоже скриптеры, так как не пытаются наделать себе например экспы для прохождения... нудность ПЗ - noone - 22.03.2006 Уже давно надоела ![]() ![]() ИМХО Любая сингловая игра, должна надоесть, по любому, какая бы она ни была неординарная и нелинейная по сюжету, вспомним фаллаут 1,2 вроде шедевр, а после того как использовал все возможности сюжета, вплоть до вырезания всего живого (хотя я так и не смог этого сделать, терпение лопнуло на Нью Рено) - интерес пропал. То же самое с ПЗ даже хуже, в ПЗ сюжет линейный..( прошел один раз, два раза, три раза и все.. мне лично уже позарез надоедает. Другое дело, что случайно вышел в сетевую и столкнулся с людьми, с которыми интересно общаться, даже могу сказать нашел друзей с которыми до сих пор общаюсь, за это я ПЗ благодарен, ну и некоторый спортивный интерес с точки зрения переделать игру, изменить что нибудь своими руками. нудность ПЗ - Deesa - 02.05.2006 2noone: fallout, кстати можно проходить очень много раз и каждый раз находить что-нить новенькое (не только "случайные встречи") А по поводу читерства: после тяжелого рабочего/учебного дня сидеть и вдумчиво проходить просто нету сил (все истрачены за день). Хочется одного - получить положительные эмоции. Тупо поубивать всех кто попадется на пути (утрирую), в каждом встречном пауке узнавая начальника ![]() ![]() нудность ПЗ - SnAIper - 02.05.2006 Кстати, кроме технического интереса есть ещё и учебный интерес - на примере ПЗ можно учиться делать игры ![]() нудность ПЗ - Алексей Черный - 05.02.2015 Полностью согласен с HASом, читеры в самой игре, тем более мешающие играть другим людям, это полная деградация и убожество. И еще в чем, совершенно прав HAS, для умеющих играть в пещере людей, без мод это чистый кайф, никакие моды не попадают имхо. Моды нужны, но толковые. |