![]() |
Небольшой модик :)) - Версия для печати +- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum) +-- Форум Обсуждение Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-19.html) +--- Форум MODный форум (https://www.gipat.ru/forum/forum-9.html) +--- Темы: Небольшой модик :)) (/thread-876.html) |
Небольшой модик :)) - Udav - 01.03.2002 2 I.N.T.E.R. Насчет телепорта я с тобой не согласен, привожу свои мысли по пунктам: 1. Бегать так же как и телепортироваться это нелогично, зачем тогда телепорт. 2. Я хочу сделать ПЗ как можно ближе к Аллодам, а там телепорт на пол карты работает 3. Телепорт в таком виде как есть почти никто не использует, нафиг он здался еслия даже через реку с его помощью не переправлюсь. Это конечно сугубо мое личное мнение и вы можете не согласиться. Но большая просьба ответить и привести доводы за или против. В зависимости от того согласен или нет со мной. PS: Кстати я на днях изменил магию 'парализация', а именно сделал начальную длительность 20 сек, кульная вещь получилась, можно собрать парализацию на 1 мин, может чуть больше. Просьба и эту идею обсудить. Небольшой модик :)) - Udav - 01.03.2002 2 НАСЕКОМОЕ Если не трудно скинь мне на мыло текстовый файл MonstersPrototypes, мыло=constrictor@tut.by Объясняю зачем: Япопробовал сам сделать выпадение вещей из монстров, но у меня выдает ошибку при входе в зону, если правильно помню 'Invalid Spell Prototype' или чтото вроде этого. А я все таки хочу разобраться в чем дело и как сделать валя щиеся шмотки из монстров. Небольшой модик :)) - Psi-factor - 01.03.2002 Удав, по поводу парализации - это отстой. На 1 минуту... хех.. Это неприемлимо. Надо сделать так, что бы максимальное врремя парализации можно было сделать где-то секунд 10. Т.е. увеличить настоящее начальное время в три раза. PS 2Udav & HACEKOMOE а почему бы вам не объедениться, и не делать совместный МОД? Будет гораздо лучше. ![]() Небольшой модик :)) - Komendantas - 01.03.2002 NASEKOMOJE: a otkuda u tebia novije kartinki dlia moda? Vot ja poigral, tak jest i goblinskoje kopje, i shkura tigra.. otkuda oni? p.s. Izvinite za translit... Небольшой модик :)) - HACEKOMOE - 01.03.2002 Вообще-то Нивал уже запрограмировал эти вещи (т.к. встявлять новые я не умею), я же просто раскрыл их для ЛУТА, узнал я о них в файле LOOTITEm.txt там все монстры у которых есть предмет для продажи. Вот и все. Небольшой модик :)) - HACEKOMOE - 02.03.2002 2udav Ладно я тебе сброшу файл MonsterPrototypes, тока внатуре, Пси прав, надо объедениться. Че к чему будет 2 мода (да еще ктонить потом зделает собственный), так их 10 может быть, а если мы объединимся, то у нас будет круче всех. B) B) B) B) ![]() ![]() ![]() ![]() Небольшой модик :)) - Udav - 02.03.2002 2 ALL Вы же должны понимать что насчет магии это заготовки так сказать, я поэтому и прошу высказывать свое мнение всех. В результате вместе мы найдем приемлемые параметры для всего что изменяем ![]() Насчет объединения усили, я за (обеими руками и ногами) Небольшой модик :)) - HACEKOMOE - 02.03.2002 Отлично, предлагай новые идей. Можно допустим магичкам-разбойницам дать в руки заклы "Усиление" и "Ослабление". Имхо лучше будет. Мнения........... Небольшой модик :)) - ALaKO - 02.03.2002 Насекомое в привате распишу идею. Лучницам молния,небесная молния, ослабление - оптимально. [ 02 марта 2002: Изменил: ALaKO ]</p> Небольшой модик :)) - Avenger - 03.03.2002 А можно сделать чтоб максимум ББ был не 100 а, скажем, 120-130. Цена понятия навыка все равно большая будет, зато прокачанный воин будет махать оружием поэффективнее, а не стоять и пытаться сколдовать туман(в пещере). Небольшой модик :)) - Psi-factor - 03.03.2002 Да, поднять ББ где-то до 150. Или же у всех монстров уравнять так, что бы больше 100 ни у кого не было! :angry: Небольшой модик :)) - Udav - 03.03.2002 2 НАСЕКОМОЕ Проверил мыло, MonsterPrototypes там нету ![]() Скинь еще раз плиз. На счет магичкам дать ослабление и усиления я за например: - ослабление длит=40, запас сил=30 - усиление такое же А то волшебницы не обращают на себя внимания, но можно и меньше, все таки мана у них бесконечная. Пусть на гипате огнем колдуют, на ингосе молнией, а на сулсе кислотой. Можно даже урон заклов увеличить. У меня идея на счет перков владение оружием и магией: 1 уровень +7 2 уровень +14 3 уровень +21 т.е. в результате вместо доп. 15 очков будет 21. И надо стоимость их в 2 раза увеличить. Это даст возможность воину лучше себя чувствовать на сусле и пещере, а магу собрать туман 195*3вр. Жду ваших комментариев. :-) Небольшой модик :)) - Doom - 03.03.2002 2 Udav У меня идея на счет перков владение оружием и магией: 1 уровень +7 2 уровень +14 3 уровень +21 т.е. в результате вместо доп. 15 очков будет 21. И надо стоимость их в 2 раза увеличить. Это даст возможность воину лучше себя чувствовать на сусле и пещере, а магу собрать туман 195*3вр. В результате получаем, что 1.Увеличиться урон у магов. 2.У воинов почти ничего не измениться. И стоимость перков надо уменьшать, а не увеличивать. Или увеличить их эффективность! Для того что бы сделать нормальную специализацию и по оружию и по магии. [ 03 марта 2002: Изменил: Doom ]</p> Небольшой модик :)) - Doom - 03.03.2002 2 НАСЕКОМОЕ Уже вижу что RESPECT!(но понедельник ещё не наступил.) Главное голова на плечах - остальное поПравимо! ![]() [ 03 марта 2002: Изменил: Doom ] [ 25 мая 2002: Изменил: HobGoblin ]</p> Небольшой модик :)) - Psi-factor - 03.03.2002 Насекомое, молодец. Давай балансируй пещеру. В тоже время не забывай про гипат. И еще, может сконцентрируешь свои силы именно на баланс. Следующую версию точно себе поставлю и попробую воином играть. Главное, что бы он не был сильней мага, но и не был слабее. ![]() Небольшой модик :)) - HACEKOMOE - 03.03.2002 Вы ответте, надо ли изменять перк на оружие по правилу: 1 - 8 2 - 19 3 - 30 А пещеру я поправлю, уже изменил регенерацию у тамошних монстров. Теперь они воином прокачанным долбятся неплохо. Ваши предложения по подправке монстров в Пещере пишите ниже.. УЧТЕМ ![]() Небольшой модик :)) - Doom - 03.03.2002 2 НАСЕКОМОЕ А чем 10,20,30 не устраевает? Небольшой модик :)) - HACEKOMOE - 04.03.2002 Насчет поднять ББ я не могу точно сказать, скорее всего не получится (т.к. это я уже хотел сделать), а в моде я уже убрал ББ у монстров в пещере (вместь 150 - 115 поставил). Но если попытаться, мож че то и выйдет. Я предлагаю у воинов так по оружию: 1 - 10 2 - 20 3 - 30 цену не изменять, чтоб можно было более эффективно проходить сусл и пещеру ![]() Небольшой модик :)) - HACEKOMOE - 04.03.2002 Ну блин патамучто в начале игры 10 это слишком много, а 21 в конце это мало, а так ништяк 8 19 30 Ты ответь надо или нет Небольшой модик :)) - HACEKOMOE - 04.03.2002 Я вот щас думаю надо ли сделать что допустим из молотка выппадает 5 материалов, а из копья 2 ну как в магазине, склка надо затратить, стока пусть выпадает. |