![]() |
EI Total Convertion ;) - Версия для печати +- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum) +-- Форум Обсуждение Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-19.html) +--- Форум MODный форум (https://www.gipat.ru/forum/forum-9.html) +--- Темы: EI Total Convertion ;) (/thread-3162.html) |
EI Total Convertion ;) - Guest - 22.08.2007 Мод еще делается? чето все замолкли. Недавно опять взялся за ПЗ, до этого 2 раза проходил пиратку без теней и с кривой озвучкой, но игра того стоит. Только начал в мультике гамать. Durane, жив еще мод твой?? если да, то жду с нетерпением!! :excl: EI Total Convertion ;) - Durane - 23.08.2007 жив, я только Гипат перерисовал, перебрался на Ингос )) EI Total Convertion ;) - Guest - 23.08.2007 что жив, это гуд! а ориентировочный размер не подскажешь? EI Total Convertion ;) - ALtair - 23.08.2007 Думаю, размер будет не маленький, ибо текстуры увеличенного размера весят нехило. Я как-то пробовал все текстуры из redress.res увеличить и перепаковать обратно, у меня получился файл на 700 мегабайт вместо оригинальных 73. EI Total Convertion ;) - SnAIper - 24.08.2007 А все и не надо! Достаточно сколько самых заметных, но красиво ![]() EI Total Convertion ;) - Sagrer - 25.08.2007 попробуй сжать 7z-пом.... незажатые битмапы по идее неплохо подвергаются сжатию архиваторами, бывает процентов до 70-80... EI Total Convertion ;) - Durane - 26.08.2007 в незапакованом виде, пока что примерно на 80 мб. попробывал архивировать, получилось 22 мб. думаю в финале архив где-то на 100 мб будет ((( больше всего перерисованый ландшафт занимает EI Total Convertion ;) - Guest - 26.08.2007 Ну если 100 мб, то это норм, если есть хороший коннект . Да даже на диалапе при желании можно скачать. Да кстати забыл спросить - как насчет совместимости с EI mod? можно будет с измененными текстурами по сети с модом гонять, или только соло без модов? EI Total Convertion ;) - Durane - 26.08.2007 да, теоретически, это возможно... допустим, если внедрить все мои текстуры в оригинальную игру, а ЕИМод запускать через стартер... Да и карты я меняю базовые, а не квестовые, так что должно работать ) EI Total Convertion ;) - Sagrer - 27.08.2007 попроси у Джета новую фишку стартера - подключение нескольких модов (с определенным приоритетом, если один и тот же файл есть в обоих модах (ресурсы - по содержимому а не по отдельным файлам ресурсов) - то в игру попадет то что у мода с более высоким приоритетом) - можно тогда будет подключить сначала твой мод поверх оригинала, а поверх него любой другой мод %). А еще можно например вписывать в конфиг мода зависимость одного от другого. EI Total Convertion ;) - SnAIper - 28.08.2007 ...а лучше при запуске игры каждый раз выбирать пути для каждого ресурса - три для текстур, 5 для redress, десяток для текстов и парочку для баз - чтобы все юниты поддерживались ![]() EI Total Convertion ;) - Guest - 29.08.2007 Вроде пока все ясно. Тогда удачно закончить работу с модом, и желательно с 1 попытки ![]() EI Total Convertion ;) - Guest - 30.08.2007 тебе 30 FPS мало? 0_0. Йа на Vanta с 4-8 FPS играл, если кое-где было 10 то вообще уже рулезно казалось, и без особой тормозни в принципе %). Так что все нормально, и неужно на 20-30 fps что-либо тормозит? Ничего похожего на слайд-шоу быть не должно уже по идее... У тебя тормоза в графике ощущаются или тебя просто цифра на счетчике FPS не устраивает? % )))). EI Total Convertion ;) - Guest - 30.08.2007 Если тебе 4-8 fps норм казались, то ты мазохист как минимум. А минимально комфортные fps это 30. А не нравится мне это потому, что я в Oblivion с включенным HDR и высокими опциями с такими fps играл. Графика в ПЗ не способна нагрузить современные видяшки так, чтобы чувствовались хоть малейшие тормоза, а таких как ни странно много у меня. Особенно если с камерой Чейза посмотреть на лес. Там вообще бывает до 12-13 падает. :blink: Когда я запускал ПЗ на этой машине в первый раз то рассчитывал как минимум на 60 fps. Да кстати седня прикольнулся и выставил все опции на минимум с разрешение 640*480*16... fps в поселке в мп не превышал 39. Выходит движок ПЗ просто не оптимизирован под нормальные девайсы EI Total Convertion ;) - Durane - 30.08.2007 дело в том что ПЗ не может по максимуму использовать все возможности современных видеокарт, так как в то время как они вышли - видюхи были куда рпоще, от того большинство вещей которые сейчас считают видеокарты, в ПЗ реализовано на софтваре, тобишь расчитывается процесором. EI Total Convertion ;) - Durane - 31.08.2007 ALtair,Четверг, 23 Августа 2007, 20:24 Написал:Я как-то пробовал все текстуры из redress.res увеличить и перепаковать обратно, у меня получился файл на 700 мегабайт вместо оригинальных 73. удалось? всмысле заработало? )) я слышал теории что единственный способ поменять качество одежды это увеличить все шмотки, но так сам и не попробывал )) интерестно получилось ли у кого-то такое?? EI Total Convertion ;) - ALtair - 31.08.2007 Durane,Пятница, 31 Августа 2007, 00:43 Написал:удалось? всмысле заработало? )) я слышал теории что единственный способ поменять качество одежды это увеличить все шмотки, но так сам и не попробывал )) интерестно получилось ли у кого-то такое??Ты чо? ![]() EI Total Convertion ;) - Sagrer - 31.08.2007 Цитата:Когда я запускал ПЗ на этой машине в первый раз то рассчитывал как минимум на 60 fps. почему-то я уверен что если показать тебе 2 монитора, на одном 30 fps, на другом 60, без счетчика на экране ессно - то ты не заметишь никакой разницы. Заметить тормоза можно только когда FPS падает до 10-15, и то если наблюдать за быстро двигающимся персонажем (при неподвижной камере естественно). Цитата:Если тебе 4-8 fps норм казались, то ты мазохист как минимум. передергиваешь. Я сказал что мне 10 и выше казались норм, а 4-8 у меня были когда я только-только в первый раз начинал играть в ПЗ и у меня был доисторический комп с NVidia Vanta на борту. EI Total Convertion ;) - Guest - 31.08.2007 Цитата:почему-то я уверен что если показать тебе 2 монитора, на одном 30 fps, на другом 60, без счетчика на экране ессно - то ты не заметишь никакой разницы. Заметить тормоза можно только когда FPS падает до 10-15, и то если наблюдать за быстро двигающимся персонажем (при неподвижной камере естественно).30 от 60 отличить я всегда смогу. Насчет камеры ты прав, при неподвижной камере даже 15 фпс вполне норм, но в ПЗ камера на месте не стоит... если не стоять у входа на карту пока все колбасятся ![]() Цитата:передергиваешь. Я сказал что мне 10 и выше казались норм, а 4-8 у меня были когда я только-только в первый раз начинал играть в ПЗ и у меня был доисторический комп с NVidia Vanta на борту.Я в ПЗ тоже играть начал примерно в то же время, но чтобы тормозило дико... такого не помню. Помню что мечтал о Nvidia Vanta, а была у меня тогда s3 trio 3d 2x. Врезалась в память окаянная ![]() EI Total Convertion ;) - Sagrer - 01.09.2007 это потому что я поставил максимальные настройки на графику, только разрешение 640*480... а ты видать играл с автонастройками в которых текстуры уроццки размываются. |