![]() |
EI Total Convertion ;) - Версия для печати +- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum) +-- Форум Обсуждение Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-19.html) +--- Форум MODный форум (https://www.gipat.ru/forum/forum-9.html) +--- Темы: EI Total Convertion ;) (/thread-3162.html) |
EI Total Convertion ;) - Guest - 01.09.2007 ДА, на автомате, но как попал на Суслангер выставил все по максимуму, только теней в пиратке не было, поэтому видать нормально шла. EI Total Convertion ;) - Durane - 02.09.2007 В общем я приблизительно прикинул для чего нужно мое дополнение и как его распространять. Основные задачи моего аддона: 1. Улучшить графику (текстуры, модели, наполнение карт) 2. Не испортить оригинальный баланс и не вмешиваться в базу игровых данных и механик. 3. Реализовать совместимость с любым другим модом. Потому я пришел к выводу что необходимо реализвать инсталлер, который будет перепаковывать ресурсы игры (создав предварительно бекап и анинсталер). Любой другой мод, будет спокойно запускаться через стартер и подтягивать мой аддон. Такой вариант позволит безболезнено устанавливать мой High Definition Pack )) EI Total Convertion ;) - Sagrer - 02.09.2007 Цитата: 1. Улучшить графику (текстуры, модели, наполнение карт) "улучшенное" наполнение карт вполне вероятно может помешать работе других модов ибо измененные мобы могут стать несовместимыми с мобами модов - например пересечение ID объектов мультиплеерных мобов с новыми объектами добавленными в сингловый моб... Или например ситуация когда в оригинале на карте пустое место и туда чего-то в моде поставили или например сказали юниту туда идти - а у тебя на том же месте баобаб стоит.... EI Total Convertion ;) - CHizzzER - 02.09.2007 Дюран, ты не сказал как будешь расспространять - не платно надеюсь ![]() EI Total Convertion ;) - Durane - 02.09.2007 тогда придется минимально менять карты, лбо вообще не менять... З.Ы. распространять буду бесплатно )) просто выложу в инет... EI Total Convertion ;) - Sagrer - 03.09.2007 Цитата:тогда придется минимально менять карты, лбо вообще не менять...если в моб добавится либо исчезнет хоть 1 объект - то уже есть теоретическая вероятность что какой-то мод с этим изменением будет конфликтовать - либо в модовском мобе может оказаться объект с таким же ID как добавленный, либо модный моб может из скрипта пытаться управлять объектом который был удален. EI Total Convertion ;) - CHizzzER - 03.09.2007 Не ну если так рассуждать, то Дюран пытается выполнить невыполнимую задачу! со ВСЕМИ модами не согласуешься. Предлагаю компромисс - делать совместимым с самыми жирными и распространенными модами, кои можно внести в список "поддерживаемых", а тем кто юзает кучу других пояснить в readme, что не гарантируется нормальная работа с их кривыми модами ![]() EI Total Convertion ;) - Durane - 03.09.2007 ну я пришел к мнению что изменение карт пока не столь критично... либо в инсталере поставлю галочку "новые локации"... сейчас главное дорисовать все текстуры )) EI Total Convertion ;) - Sagrer - 04.09.2007 Цитата:Не ну если так рассуждать, то Дюран пытается выполнить невыполнимую задачу! со ВСЕМИ модами не согласуешься. Предлагаю компромисс - делать совместимым с самыми жирными и распространенными модами, кои можно внести в список "поддерживаемых", а тем кто юзает кучу других пояснить в readme, что не гарантируется нормальная работа с их кривыми модами wink.gif вместо того чтобы согласовываться со всеми модами - можно согласоваться с оригиналом на уровне мобов - тогда и моды, совместимые с оригиналом на том же уровне мобов будут совместимы и с конверсией. EI Total Convertion ;) - CHizzzER - 05.09.2007 Да ладно че спорить - вы тут боги моддинга, вот и решайте че лучше ![]() EI Total Convertion ;) - TTX - 13.09.2007 Об этой мечте ПЗ-шника можно только сказать "Ужэ хочу". ![]() Просто грех не пожилать удачи. Единственное прошу на этом сайте ссылку на плогин выложить. EI Total Convertion ;) - CHizzzER - 19.09.2007 НУ как, на каком этапе работа:? EI Total Convertion ;) - Durane - 24.09.2007 отлично )) просто немного погруз в реале и работе... а вообще думаю где бы сделать хостинг и положить скриншотов побольше... EI Total Convertion ;) - CHizzzER - 24.09.2007 Да тут выкладывай ) EI Total Convertion ;) - KnightL - 24.09.2007 Услуги хостинга предоставляет этот сайт. Подробности http://www.gipat.ru/forum/index.php?showtopic=3158 EI Total Convertion ;) - Durane - 24.09.2007 у меня нет пока возможности сапортить полноценный сайт (( хотя нужно обмозговать EI Total Convertion ;) - Farlander - 25.09.2007 Можешь попробовать imageshack. imageshack.us EI Total Convertion ;) - Jet - 25.09.2007 Я в ближайшее время установлю галерею на gipat.ru и можно будет выложить картинки туда. Вот, как и обещал: http://www.gipat.ru/gallery/ EI Total Convertion ;) - Durane - 27.09.2007 Залил в галерею немного старых и новых скриншотов. Не обращайте внимание на картинки магии в финале их не будт, это тесты. Также не на всех рисунках перерисована земля, руки до всего не доходят ![]() Прямая ссылка на альбом: http://www.gipat.ru/gallery/thumbnails.php?album=5 EI Total Convertion ;) - CHizzzER - 27.09.2007 Цитата: руки до всего не доходятты смотри чтоб дошли ))) еще давно мучает вопрос про те самые фпс - как сильно изменения влияют на производительность? |