Город Джунов
EI Total Convertion ;) - Версия для печати

+- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum)
+-- Форум Обсуждение Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-19.html)
+--- Форум MODный форум (https://www.gipat.ru/forum/forum-9.html)
+--- Темы: EI Total Convertion ;) (/thread-3162.html)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21


EI Total Convertion ;) - Guest - 01.09.2007

ДА, на автомате, но как попал на Суслангер выставил все по максимуму, только теней в пиратке не было, поэтому видать нормально шла.


EI Total Convertion ;) - Durane - 02.09.2007

В общем я приблизительно прикинул для чего нужно мое дополнение и как его распространять.

Основные задачи моего аддона:
1. Улучшить графику (текстуры, модели, наполнение карт)
2. Не испортить оригинальный баланс и не вмешиваться в базу игровых данных и механик.
3. Реализовать совместимость с любым другим модом.

Потому я пришел к выводу что необходимо реализвать инсталлер, который будет перепаковывать ресурсы игры (создав предварительно бекап и анинсталер). Любой другой мод, будет спокойно запускаться через стартер и подтягивать мой аддон.


Такой вариант позволит безболезнено устанавливать мой High Definition Pack ))


EI Total Convertion ;) - Sagrer - 02.09.2007

Цитата: 1. Улучшить графику (текстуры, модели, наполнение карт)

"улучшенное" наполнение карт вполне вероятно может помешать работе других модов ибо измененные мобы могут стать несовместимыми с мобами модов - например пересечение ID объектов мультиплеерных мобов с новыми объектами добавленными в сингловый моб... Или например ситуация когда в оригинале на карте пустое место и туда чего-то в моде поставили или например сказали юниту туда идти - а у тебя на том же месте баобаб стоит....


EI Total Convertion ;) - CHizzzER - 02.09.2007

Дюран, ты не сказал как будешь расспространять - не платно надеюсь Wink


EI Total Convertion ;) - Durane - 02.09.2007

тогда придется минимально менять карты, лбо вообще не менять...

З.Ы. распространять буду бесплатно )) просто выложу в инет...


EI Total Convertion ;) - Sagrer - 03.09.2007

Цитата:тогда придется минимально менять карты, лбо вообще не менять...
если в моб добавится либо исчезнет хоть 1 объект - то уже есть теоретическая вероятность что какой-то мод с этим изменением будет конфликтовать - либо в модовском мобе может оказаться объект с таким же ID как добавленный, либо модный моб может из скрипта пытаться управлять объектом который был удален.


EI Total Convertion ;) - CHizzzER - 03.09.2007

Не ну если так рассуждать, то Дюран пытается выполнить невыполнимую задачу! со ВСЕМИ модами не согласуешься. Предлагаю компромисс - делать совместимым с самыми жирными и распространенными модами, кои можно внести в список "поддерживаемых", а тем кто юзает кучу других пояснить в readme, что не гарантируется нормальная работа с их кривыми модами Wink


EI Total Convertion ;) - Durane - 03.09.2007

ну я пришел к мнению что изменение карт пока не столь критично... либо в инсталере поставлю галочку "новые локации"... сейчас главное дорисовать все текстуры ))


EI Total Convertion ;) - Sagrer - 04.09.2007

Цитата:Не ну если так рассуждать, то Дюран пытается выполнить невыполнимую задачу! со ВСЕМИ модами не согласуешься. Предлагаю компромисс - делать совместимым с самыми жирными и распространенными модами, кои можно внести в список "поддерживаемых", а тем кто юзает кучу других пояснить в readme, что не гарантируется нормальная работа с их кривыми модами wink.gif

вместо того чтобы согласовываться со всеми модами - можно согласоваться с оригиналом на уровне мобов - тогда и моды, совместимые с оригиналом на том же уровне мобов будут совместимы и с конверсией.


EI Total Convertion ;) - CHizzzER - 05.09.2007

Да ладно че спорить - вы тут боги моддинга, вот и решайте че лучше Smile


EI Total Convertion ;) - TTX - 13.09.2007

Об этой мечте ПЗ-шника можно только сказать "Ужэ хочу". Smile

Просто грех не пожилать удачи.

Единственное прошу на этом сайте ссылку на плогин выложить.


EI Total Convertion ;) - CHizzzER - 19.09.2007

НУ как, на каком этапе работа:?


EI Total Convertion ;) - Durane - 24.09.2007

отлично )) просто немного погруз в реале и работе...

а вообще думаю где бы сделать хостинг и положить скриншотов побольше...


EI Total Convertion ;) - CHizzzER - 24.09.2007

Да тут выкладывай )


EI Total Convertion ;) - KnightL - 24.09.2007

Услуги хостинга предоставляет этот сайт. Подробности http://www.gipat.ru/forum/index.php?showtopic=3158


EI Total Convertion ;) - Durane - 24.09.2007

у меня нет пока возможности сапортить полноценный сайт (( хотя нужно обмозговать


EI Total Convertion ;) - Farlander - 25.09.2007

Можешь попробовать imageshack.

imageshack.us


EI Total Convertion ;) - Jet - 25.09.2007

Я в ближайшее время установлю галерею на gipat.ru и можно будет выложить картинки туда.

Вот, как и обещал: http://www.gipat.ru/gallery/


EI Total Convertion ;) - Durane - 27.09.2007

Залил в галерею немного старых и новых скриншотов. Не обращайте внимание на картинки магии в финале их не будт, это тесты.

Также не на всех рисунках перерисована земля, руки до всего не доходят Smile

Прямая ссылка на альбом: http://www.gipat.ru/gallery/thumbnails.php?album=5


EI Total Convertion ;) - CHizzzER - 27.09.2007

Цитата: руки до всего не доходят
ты смотри чтоб дошли ))) еще давно мучает вопрос про те самые фпс - как сильно изменения влияют на производительность?