![]() |
|
EI Total Convertion ;) - Версия для печати +- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum) +-- Форум Обсуждение Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-19.html) +--- Форум MODный форум (https://www.gipat.ru/forum/forum-9.html) +--- Темы: EI Total Convertion ;) (/thread-3162.html) |
EI Total Convertion ;) - Durane - 27.09.2007 у меня 6600 GT я разницы по ФПС не ощутил... я где-то рааньше писал в теме, что ЕИ тормозит не из-за графики, а из-за устаревших технологий и подходов. Так что текстуры новые видюхи без проблем жевать будут. не должно падения быть. кроме того очень простые материалы, фактически просто diffuse карточки. филрейт вообще не напрягает. я вообще играю на разрешении 2048х1536 и нормально, разницы не вижу. EI Total Convertion ;) - Farlander - 27.09.2007 Круто! :up: Единственное что, скрин "Домик на Суслангере", э... тебе не кажется, что окошки как-то слишком высоковато находятся? О_о EI Total Convertion ;) - SnAIper - 27.09.2007 Дааа... Сильно нарисовано... Только не у всех такое разрешение пойдёт Я подчас вообще на 640х480 игру пускаю, чтобы параллельно остальные окошки помещались ![]() PS: О, галерея! =) Пофлудил там слегонца... EI Total Convertion ;) - CHizzzER - 28.09.2007 Durane,Четверг, 27 Сентября 2007, 23:56 Написал:я вообще играю на разрешении 2048х1536 и нормально, разницы не вижу.Ну ты цуко жирик, где такой моник взял? у меня тоже 6600 GT к слову, но работает как уже говорил не очень. EI Total Convertion ;) - Durane - 30.09.2007 Итак я снова столкнулся с дилемой )) На прошлых страницах мы пришли к мнению что не стоит вносить изменения в карты, для совместимости с другими модами. Теперь же я начал улучшение моделей игры и исходя из этого меняются текстуры. Чтобы наложить текстуру на модель - приходиться менять карты (( Вот кстати примерчик )) http://www.gipat.ru/gallery/displayimage.p...tup&cat=0&pos=0 http://www.gipat.ru/gallery/displayimage.p...tup&cat=0&pos=1 EI Total Convertion ;) - Sagrer - 01.10.2007 гм... а что ты такое меняешь в картах чтобы использовать новую текстуру? Точнее говоря - ты свои текстуры чтоль под новыми именами ложишь? Не заменяешь своими текстурами старые под теми же именами? Если так - то моды не будут с твоим модом совместимы без специальной доработки - ведь в мобах модов будут прописаны старые текстуры - если бы ты просто заменял текстуры под теми же именами то все работало бы и в модах. [добавлено] глянул по галлерее и понял нафига субж. Если ты это для той же скамейки.... то идеологически правильно в плане совместимости тут было бы править модели и заменять их в игре под опять же теми же именами %). А так - да, выглядит прикольно, но опять же совместимость потеряется. Насчет моделей - мы выдать свой конвертер моделей (из 3ds в формат игры) не можем по той причине что он теперь не совсем наш а очень даже Робинский... но очень вероятно по моей имхе что если ты покажешь Робину свои скриншоты - то он даст тебе свой конвертер, возможно даже более новую и продвиную версию чем та которой мы пользуемся %). По крайней мере имхо тебе стоит к нему на эту тему обратиться. EI Total Convertion ;) - Durane - 01.10.2007 Ну у меня как бы есть конвертер )) В галереи есть скриншот моей скомейки прямо из игры )) А по поводу совместимости. Раньше я только менял текстуры с теми же именами, и совместимость работала. Но теперь вот как начал ставить модели появился вопрос что делать со своими текстурами. Полностью использовать теже текстуры нельзя, так как в ПЗ многие текстуры повторяются для большого количества объектов. Например текстура моста используется для указателя и пр. EI Total Convertion ;) - Sagrer - 01.10.2007 Цитата:Например текстура моста используется для указателя и пр.ну так и делай так чтоб новая текстура также могла использоваться для указателя и пр. %). Либо забей на совместимость вообще %). EI Total Convertion ;) - Durane - 01.10.2007 в общем я попытаюсь максимально совместимость поддержать, посмотрим что выйдет... оффтоп: никто не знает почему, после переустановки винды стал вылетать MobSurgeon ?? Програма падает после того как я пытаюсь в дереве выбрать любой объект или юнит... Вроде необходимые dll скачал. хз. вобщем. может кто встречался с подобной проблемой. EI Total Convertion ;) - SnAIper - 01.10.2007 Офтоп: кто-то точно встречался, если мне не изменяет память - Bik-14 это был. Но что он сделал кроме повторной установки венды, - я ХЗ Если сургеон запускается, и так тупо вылетает... У меня подозрение только на подпиленый Sagrer'ом TValueEdit, но и то потому, что весь остальной код стандартный. Что тут сделать - йа креве... В смысле не знаю PS: Скамейка суперская Почему бы просто не заменять старые? Паргелий же поддерживает ето...
EI Total Convertion ;) - Sagrer - 02.10.2007 TValueEdit мну не пилил ибо даже не знает что это такое. TSynEdit - да, пилил, но запиливание заключалось скорее в добавлении нового типа подсветки (на ПЗ-шный синтаксис) по стандартной схеме чем в каких-то особых модификациях. З.Ы. как падает? Выдает ли ошибку? И какую венду поставил то? Не свисту ли? Ибо ежели свисту то я там ничО не гарантирую, у мну свисты нет и в ближайшее время не предвидится, совместимость до XP. З.Ы.¹2 причиной падения может быть OpenGL-окошко, у тебя дрова на видюху правильно стоят? Директ настроен? (йа хз причем тут может быть директ но духи говорят что в вендах OpenGL работает посредством DirectX)/ EI Total Convertion ;) - Durane - 03.10.2007 для тех кто еще следит за темой ) http://www.gipat.ru/gallery/displayimage.php?album=5&pos=2 http://www.gipat.ru/gallery/displayimage.php?album=5&pos=4 EI Total Convertion ;) - CHizzzER - 03.10.2007 Красивый частокол получился) малаца
EI Total Convertion ;) - CTPAX - 03.10.2007 кдасота
EI Total Convertion ;) - Davlet - 03.10.2007 Дано не заходил на этот сайт, а тут вспомнил, зашел, и вот, увидел такое чудо, красотища!!! Durane, я только ЗА такое изменение, с удовольствием пройду свою любимую игру еще раз с твоими новыми текстурами. Большое тебе спасибо за твою работу. EI Total Convertion ;) - Durane - 04.10.2007 Davlet,Среда, 03 Октября 2007, 11:06 Написал:Дано не заходил на этот сайт, а тут вспомнил, зашел, и вот, увидел такое чудо, красотища!!! Спасибо за отзыв. Мне очень приятно слышать что мой мод кому-то нужен. Так как с самого начала я делал его исключительно для людей, дабы продлить медленную агонию ПЗ )) Надеюсь благодаря моему моду, ПЗ е будет терять своих фанатов. Вот для разогрева еще скриншотик: http://www.gipat.ru/gallery/displayimage.php?album=5&pos=14 EI Total Convertion ;) - SnAIper - 04.10.2007 Руль! Durane, круто получается
EI Total Convertion ;) - Davlet - 07.10.2007 Цитата:Спасибо за отзыв. Мне очень приятно слышать что мой мод кому-то нужен. Так как с самого начала я делал его исключительно для людей, дабы продлить медленную агонию ПЗ )) Надеюсь благодаря моему моду, ПЗ е будет терять своих фанатов. Меня она не потеряет, первая игра что я купил и проходил я её больше полугода ![]() Были проблемы с компом(дрова на видюху видимо глючили, а инета не было тогда и без патча играл), комп вис каждые 3-5 минут(а потом перезагрузка, запуск игры, и опять вис, раз 50 иль больше на дню такое было). А сейчас периодически запускаю, ностальгия ![]() Надеюсь работа дойдет до конца, буду очень ждать
EI Total Convertion ;) - Durane - 08.10.2007 еще в догонку смотрим в галереи файлики с костром и шкуркой )) EI Total Convertion ;) - CTPAX - 09.10.2007 http://www.gipat.ru/gallery/displayimage.php?album=5&pos=2 сочуствую свинкам, которых на нём пожарят |