Город Джунов
EI Total Convertion ;) - Версия для печати

+- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum)
+-- Форум Обсуждение Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-19.html)
+--- Форум MODный форум (https://www.gipat.ru/forum/forum-9.html)
+--- Темы: EI Total Convertion ;) (/thread-3162.html)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21


EI Total Convertion ;) - Sagrer - 09.10.2007

а ты вот все эти костры и все прочее которое выглядит как будто модели там другие - ты новые модели вставляешь заменяя старые или собираешь это все из нескольких уже готовых моделей? Ну к примеру этот костер - это одна модель или несколько?


EI Total Convertion ;) - Durane - 09.10.2007

Это новые модели. Костер одной моделью. В карте пока изменений нет, заменена лишь модель.


EI Total Convertion ;) - CHizzzER - 10.10.2007

Ой чувствую буду гонять Зака по этим красотам не раз! еще раз Дюран малаца!


EI Total Convertion ;) - Durane - 11.10.2007

Редактор моделей - 3D Max, а вот экспортер к нему кустарного производства ))


EI Total Convertion ;) - CTPAX - 11.10.2007

MAX Какой версии?


EI Total Convertion ;) - Durane - 11.10.2007

Разве версия макса имеет значения?? у меня вот все максы с 3 по 9й есть )) в данном конкретном случае работаю в 8м.


EI Total Convertion ;) - Sagrer - 12.10.2007

ну, для плагинов, к примеру, версия имеет значение - у нас например работа с рельефом в mpr-ках через плагин к максу сделана - плагин работает только в версиях 6, 7, 8 - в 9 уже не пашет, как и в более ранних - SDK несовместим.


EI Total Convertion ;) - Durane - 12.10.2007

Я в курсе про MaxSDK. Я плагины еще под 4й Мах писал ). По поводу "какая разница" я отвечал СТРАХ, и как бы хотел сказать: "Какая тебе разница в каком максе я работаю? Плагин все равно не публичный...".

З.Ы. Выложил новые работы в галерею )


EI Total Convertion ;) - Рысак - 12.10.2007

Durane сусловский дом просто чумовой! Big Grin Big Grin
А с оружием и бронёй ты будешь работать? ^_^


EI Total Convertion ;) - Durane - 12.10.2007

оружие и броню полигональностью особо не улучшишь... а вот как уеличить разрешение текстур, я не понял (


EI Total Convertion ;) - SnAIper - 12.10.2007

Эхх, жаль тут репомёта нету, как на Нивале... Я б Дюрейну накидал плюсиков Smile

Durane
И всё-же, неплохо бы сделать вариант, в котором старые модели и текстуры заменены на новые - чтобы он ставился на оригинал как патч. А уж оживляж зон можно отдельно Smile


EI Total Convertion ;) - Sagrer - 12.10.2007

2Durane - таки если ты сами модели переделываешь, и тебе таки очень хочется дополнительно украсить карты - почему бы тогда не сделать 2 версии мода - одну чисто текстурно-модельную - совместимую с другими модами, другую - несовместимую но украшенную?


EI Total Convertion ;) - Durane - 12.10.2007

Ну пока что мой пак совместим со всеми модами, я так и не менял карты )) хотя хочу )

Из всех карта, наверное, только главное меня правил...


EI Total Convertion ;) - CTPAX - 13.10.2007

Smile Причём повод серьёзный!


EI Total Convertion ;) - CTPAX - 19.10.2007

Мод ещё разрабатывается? А то чёто все затихли.


EI Total Convertion ;) - Durane - 19.10.2007

разрабатывается )) а тебе ежедневный отчет нужен? )


EI Total Convertion ;) - CTPAX - 19.10.2007

Blush Нет


EI Total Convertion ;) - Рысак - 20.10.2007

Durane,Пятница, 19 Октября 2007, 13:43 Написал:разрабатывается )) а тебе ежедневный отчет нужен? )
[right][snapback]38844[/snapback][/right]
Можно и не кажддневный, поминутный например Tongue


EI Total Convertion ;) - CHizzzER - 20.10.2007

Цитата:Мод ещё разрабатывается? А то чёто все затихли.
не копируй мои фразы!


EI Total Convertion ;) - BuKiNisT - 28.10.2007

Durane, отлично работаешь! Красиво.
Молодчина.