Город Джунов
Новое оружие - Версия для печати

+- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum)
+-- Форум Аддон для Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-20.html)
+--- Форум Баланс и настройка (https://www.gipat.ru/forum/forum-3.html)
+--- Темы: Новое оружие (/thread-379.html)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10


Новое оружие - BORMAN - 17.04.2002

ну да? так будет намного зануднее. представь себе количество времени которое придется тратить на всякие заточки - закалки ? не проще сразу продавать заточенные и закаленные предметы ?


Новое оружие - heller - 17.04.2002

Ну яж говорил про сразу закаленный материал.


Новое оружие - Brand - 17.04.2002

проблема закалки и пр. - это проблема продавцов. Можно просто добавлять за эти махинацие деньги.


Новое оружие - heller - 17.04.2002

>>Можно просто добавлять за эти махинацие деньги.<<
какие деньги добавлять? зачем?


Новое оружие - Витязь - 17.04.2002

Про кинжалы. Я думаю, что им нужно сильно минусовать атаку и защиту (и вправду, поди позащищайся с ножиком от меча или копья), но сделать приличный урон, и главное, чтобы нижняя планка урона не сильно отличалась от высшей. Т.е. добравшись до врага, будчи с кижалом врядли сильно промажешь, но в начале надо добраться... Таким образом кижалы будут очень плохи для стычки лицом к лицу, но очень хороши для удара сзади, когда атака и защита не учитываются. Это я реализовал в моем моде (версия 1.35) и мне кажется это близко к реальности. Заодно ненужно устраивать гемор с бонусом к УСС от кинжала.

[ 17 апреля 2002: Изменил: Витязь ]</p>


Новое оружие - Dracon - 18.04.2002

Сколько раз уже говорилось, что ни щитов, ни двуручного оружия не будет, но все равно не уменьшается поток желающих предложить "оригинальную" идею.

Прочитал бы хоть предыдущие сообщения. :angry:


Новое оружие - Shark - 18.04.2002

Во-первых Витязь у тя на сайте написано ПРОКЛЯТЫЕ ЗЕМЕЛИ.
Во-вторых если вы хотите делать металл с улучшенными свойствами к какой-то магии, тогда такие-же доспехи будут у врага (раньше они не могли вставить в предмет закл а теперь могут)
У вообще чего вы такие жадные, зачем вам вставлять вместо одного - два закла? :angry:


Новое оружие - Samba_Gopkins - 18.04.2002

Вот вы тут все фантазируете. Rolleyes
А реализуемо ли то о чем вы говорите? Ведь добавить закалку
это не мод сваять ,тут исходники нужны :ph34r:


Новое оружие - Guest - 18.04.2002

Я думаю, кинжал всё же даёт хоть и не преимущество, но хоть не снижает защиту, т.к. он лёгкий и маленький, с ним легче предвигаться и маневрировать, уворачиваясь. С кувалдометром так не попрыгаешь.
___________


Новое оружие - heller - 18.04.2002

А кто хотел вкладывать два заклинания? - это бред.


Новое оружие - Витязь - 19.04.2002

За обнаружение ошибки - пасиб, исправлю Smile Что касается предметов с "закалками" и "сборки из неск. материалов" - ИМХО это отстой. Давайте еще выдавать сырую руду и сталь получать только определенным набором компонентов.


Новое оружие - Dracon - 19.04.2002

Витязь на счет кинжала предложение вполне разумно.

На счет закалки - что значит геморится? Просто в магазине преобразуем панельку(ремонт) серьезно изменим. Добавим кнопку - закалить предмет. Если в него вложена магия, то вылезет табличка "Вы уверены, что хотите закалить предмет, ведь это приведет к уничтожению вложенного в него заклинания?"

На счет вопроса "нафиг геморится". Основное, что мы хотим изменить - это нынешняя ситуация, при которой несмотря на обилие материалов и чертежей все пользуются очень ограниченным их набором все пользуются очень органиченным набором материалов/чертежей и вставляют в них по сути одиннаковые заклинания. Наша цель - добавить разнообразие в игру.


Новое оружие - Tolik - 19.04.2002

За закалку я только За! А вот у кижалов действительно надо сделть - в защиту и ++ в атаку со спину. Или со спины промеж доспехов.
А два заклинания - бред. Представтесебе топор, который остабляет и еще ставит огненную стену? Да так кого угодно можно прищючить.


Новое оружие - Svat - 19.04.2002

1) Закалка не вносит ничего принципиально нового в игру. Какое, к черту, разнообразие она добавляет? Можно и без неё приобрести более крутое оружие.
2) И кто сказал, что теперешнее оружие не закалено?
Разница между закалённым и незакалённым - это разница между железом и сталью, которая уже есть.
3) Кроме того, нет никакого смысла в том, что в обычном оружии закл есть, а в закалённом нет.

Кинжалу не нужно убавлять защиту. Aluminij1 прав, с кинжалом легче защищаться, чем с топором.


Новое оружие - Tolik - 19.04.2002

2 Swat
Ага, ну попродуй с кинжалом защититься от топора. Слабо! А топор и длиннее, и бьет больнее, да и ты все равно успеешь отскочить только от первого удара, а дальше твоей бошке будет больно.


Новое оружие - Shark - 20.04.2002

Имеется в виду что с кинжалом В РУКЕ легче уворачиваться, никто не говорил чло ты будешь отбивать им удар топора, и с кинжалом легче убежать (он легче топора).
Big Grin


Новое оружие - Tolik - 20.04.2002

А я так и сказал. От перого увернешься, удар нанесешь, а потом туго будет. а от первого удара и с молотом увернуться можно.


Новое оружие - heller - 20.04.2002

С одного удара убьешь через броню.


Новое оружие - Tolik - 20.04.2002

А не убьеш, так сам подохнешь. Надо снижать защиту.


Новое оружие - heller - 20.04.2002

А не убьешь со спины сквозь броню , значит и убить не получится ничем, хоть топором. А бонус к защита пусть будет 0. Т.к. кинжал только для ударов со спины эффективен Big Grin