07.06.2004, 13:06
Как показал опыт использования ArtMoney: в ПЗ переменные не имеют фиксированных адресов. Это сделано для экономии памяти.
Когда я дебажил game.exe, то заметил немалые масивы для подгрузки текстур.. Но это оффтоп.
Короче! Как и Какие свойства AI можно изменять непосредственно через память, например силу, ловкость... и как создать постоянный указатель на жтот параметр, а то они постоянно "убегают"..
Когда я дебажил game.exe, то заметил немалые масивы для подгрузки текстур.. Но это оффтоп.
Короче! Как и Какие свойства AI можно изменять непосредственно через память, например силу, ловкость... и как создать постоянный указатель на жтот параметр, а то они постоянно "убегают"..
