11.07.2004, 01:46
Не думаю, что в игре сильно скажется добавление к атаке и защите у любого оружия, если навыки имеют подъем выше 100, (а это уже реализовано). Другое дело правильно сбалансировать параметры оружия, такие как: Урон, Вес, Энергия.., чтобы играть было интересно не только одними копьями, как в оригинальном балансе... и то до "Пещеры"...
Вообще мне лично нравится направление Doom'а в сторону приблизить игру к реальности.
Думаю не многие по настоящему придают значение балансу игры.
Вообще мне лично нравится направление Doom'а в сторону приблизить игру к реальности.

Думаю не многие по настоящему придают значение балансу игры.