Cursed Earth: HOWTO для программистов
#36
Да, вообще про пути расписал(в первом сообщении темы). Надо было наверное поподробнее остановиться как их добавлять в переменные окружения (и какие они по умолчаниюSmile).

На самом деле последние сообщения в большинстве своем посвящены тому, как облегчить вызов спайков из code::blocksSmile
Ответ


Сообщения в этой теме
Cursed Earth: HOWTO для программистов - от IDoL - 18.02.2010, 23:05

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)