Как выясняется, повторяемая загрузка mob-файлов новой скриптовой командой AddMobEx() реализована в addon.dll версии 0.12.2 к ноябрю 2023, а до того была соответствующая настройка для AddMob(). Это уже хорошо. Получается, если оставлять трупы, то не обновятся. Сомнительная опция назначать динамические id, как их тогда цеплять скриптами, но пусть. И может быть удобно обновлять только отдельных юнитов по id.
Evil Islands (Add-On) *последняя версия*
|
« Предыдущая | Следующая »
|
Пользователи, просматривающие эту тему: 3 Гость(ей)