database.res
#3
Спасибо за ответ!
Проблема в том, что с 2100хп и 1600хп у драконов 0 урона по Заку.
Я уже разобрался. Самый простой способ — через MobSurgeon:

– В zone4.mob (синий дракон)
– В zone6.mob (зелёный дракон)

Просто меняешь параметр **UseMobInfo** с 1 на 0.

После этого драконы сразу берут данные из database.res (210 и 160 HP + нормальный урон). Ничего в базу добавлять не нужно.

Теперь они ведут себя как настоящие опасные драконы, а не бессмертные танки.

Ещё раз спасибо!
Ответ


Сообщения в этой теме
database.res - от Jun - 20.02.2026, 10:26
RE: database.res - от Jun - 23.02.2026, 06:07

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)