Evil Islands (Add-On) *последняя версия*
Star 
Нашлось чудесное обсуждение про построение графа проходимости с ЕИ_Плагином, заходить на карту с включённой настройкой GraphGen=1, сгенерированный граф сохраняется в моб-файл карты, после чего настройку отключать. Для брифинговых зон не известно, временно делать их игровыми.
По идее, "быстрый" алгоритм, который используется в экзешнике игры, только тогда быстрый, когда просчитывает отдельные фрагменты карты, где что-то переместилось или повернулось. А в целом должен выдавать тот же граф, что и оригинальный редактор.

Пришлось проверить карту Развалины из Жамевю. Место на возвышенности ровно к северу от Посёлка. В текущей версии карты не замечено недостатков с графом проходимости, и, наверно, их там и не было, а проблемы с проходимостью объясняются сложностью рельефа. В другом варианте расширенных карт от ПХГП на эту возвышенность и вовсе не залезть.

Надо думать, и в Фернео-моде, и в Жамевю, и от ПХГП для графов проходимости применён ЕИ_Плагин, нежели чем какая-то альтернативная собственная разработка ВГГ. В её статье, на этом пути можно дойти и до готового алгоритма, но его там ещё не было.
Ответ


Сообщения в этой теме
RE: Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - от Zyzyx - 16.03.2026, 00:27

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 13 Гость(ей)