Evil Islands (Add-On) *последняя версия*
Star 
28) Заклинание Слабоумие feeblemind багнутое. Не только в том, что запрет колдовать срабатывает только на персонажей, и не срабатывает на прочих юнитов. Звук не исчезает с убитых, и может даже с подобранных/удаленных юнитов. При наложении возле головы цели появляются отлетающие пузырьки и соответствующий звук журчания. Если заклинание благополучно провисело всю свою продолжительность и завершилось на живом юните, то звук исчезает вместе с заклинанием. Но если юнита с этим заклинанием убить, и может даже подобрать/удалить, то звук остается, обнаруживается в каком-то месте и на других картах, и в главном меню.
В Спелладдоне не замечено, чтоб включалось это заклинание на всех юнитов, но это возможно, либо даже совсем убрать этот эффект для всех.
29) Звук заклинания Регенерация появляется только при наложении 2 такта. Можно было бы запускать звук всякий раз, когда здоровье не полное и на самом деле восстанавливается, и когда этого звука еще не запущено. Аналогично Ускорение и что-нибудь еще.
30) Когда один раз ткнуть на иконку заклинания, или один раз нажать соответствующую кнопку с цифрой, то есть выбрать заклинание, далее предлагается выбрать цель. В этом состоянии срабатывает только либо ткнуть на цель, либо ткнуть еще раз на заклинание и отменить выбор, либо на другое заклинание. Надо чтобы выбор заклинания отменялся, если ткнуть куда угодно еще вместо выбора цели.
31) Больше заклинаний экипировать для использования, больше 8. Возможность (в Спелладдоне) захода в Лагерь везде несколько снижает недостаток слотов под заклинания.
Ответ


Сообщения в этой теме
RE: Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - от Zyzyx - 10.06.2026, 19:26

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 2 Гость(ей)