16.05.2002, 18:05
Хорошо да не очень, такие квесты должны быть без убийств, полностью ползком и с очень большим количеством подзаданий, за них не должны много давать опыта и денег. Вот тогда тх и можно создать, что бы все выбрали: или все время ползать или убивать.