![]() |
О магии - Версия для печати +- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum) +-- Форум Аддон для Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-20.html) +--- Форум Баланс и настройка (https://www.gipat.ru/forum/forum-3.html) +--- Темы: О магии (/thread-387.html) |
О магии - heller - 05.05.2002 А как ты это представляешь? О магии - TpaKTOPucT - 05.05.2002 Aluando Идея неплохая, только опиши по конкретнее. О магии - KalbasKa - 05.05.2002 цитата:</font><hr>автор - TpaKTOPucT: Нет нет и еще раз НЕТ! Нельзя оставлять старую магию. Она в ПЗ сложилась случайно, имхо в аддоне должна быть другая.<hr></blockquote> Позволь с тобой яростно не согласиться ![]() Магия в ПЗ сложилась по воле отца всея аллодов Алексия Свиридова. И очень удачно сложилась, между прочим ![]() Посему в любой игре серии ПЗ деление магии будет именно таким. Можно и нужно добавлять новые ветки, но система должна быть та же - огонь, молнии, кислота и подобные. Вон недавно очень удачно предлагали магию холода. А магию астрала можно разбить на аналоги магии жизни и магии смерти. О магии - TpaKTOPucT - 05.05.2002 KalbasKa [f] А зачем нам это надо? Новый сюжет - новая магия. О магии - KalbasKa - 05.05.2002 не понимаю, откуда такое желание переделать магию? и уж тем более сюжет здесь ни при чем. а получается, что ты хочешь оторвать от ПЗ кусок ее ПЗшности... О магии - TpaKTOPucT - 05.05.2002 KalbasKa [f] Ну, новая магия это клево. ![]() О магии - KalbasKa - 05.05.2002 хе ![]() ну так ведь сама по себе новая магия никакого ущерба ПЗ не нанесет ![]() О магии - Goblin(o moe kopie) - 06.05.2002 ДАААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!! Эта моя мечта сделать магию по четырем стихиям и астрал , это было отлично показано в Аллоды1 и Аллоды2!!!!!!!!!!!!!!!!! Обязательно сделайте то что написано в самом верху. Это будет продолжением традиций Аллодов , которые на мой взгляд во многом(конечно кроме графики) превосходит ПЗ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [ 06 мая 2002: Изменил: Goblin(o moe kopie) ]</p> О магии - Витязь - 06.05.2002 Еще можно ослепление сделать. О магии - heller - 06.05.2002 Ну это как парализыция наверно работать будет или атаку снижать? О магии - KalbasKa - 06.05.2002 давайте не будем уклоняться от темы... можно было бы и вынести "холод" за пределы Стихий. для чего достаточно лишь придумать его заклинаниям подходящую замену, к примеру, из сферы чувств. суть магии оставить той же (замедление бега, ускорение бега, и т.д.), а названия подобрать другие, например "топь". О магии - heller - 06.05.2002 А хотелось бы видеть не только старые заклинания с новыми названиями, но и СОВСЕМ новые заклинания О магии - Svat - 06.05.2002 ИМХО, иллюзия может нанести урон. (Как Фредди Крюгер). Кроме того, у иллюзорных, бестелесных воинов, должно быть по-умолчанию свойство "удар сквозь броню". И раз пошла такая пьянка, иллюзорностью должны обладать элементали ветра и огня. О магии - TpaKTOPucT - 06.05.2002 Dracon Чево говорить то? Мы пока обсуждали, а придумаю позже. О магии - Dracon - 07.05.2002 Тракторист, ты выдвигай конкретные четко сформулированные предложения, а не варианты типа "переделать все". Говори что получить надо. Я не думал на счет полной переделки магии, скорее склоняюсь к доделыванию существующей. Однако далеко не все из идей, которые я перечислил в итогах способствуют рождению удачной системе магии. Вообще я сам считал одно время предложенные мной заклинания магии холода удачными, но потом подумал, что всякие холодные замедления бега и заморозки сделают слишком уж превалирующей магию стихий. Они в некотором смысле дублируют заклинания астрала. Я думаю, что возможно стоит основной упор сделать не на добавление, а на том чтобы сделать играбельным то, что есть. Так магией защиты почти не пользуются, то же можно сказать и о большинстве зааклинаний астрала и чувств. Поэтому необходимо: 1)усиление магии астрала и чувств 2)продумывание магии холода. имеется в виду решение стоит ли делать магию холода чисто боевой или нет. В случае принятия последнего варианта можно будет прибавить небоевые заклинания огню, молнии и кислоте. 3)заклинание, замедляющее бег, необходимо: оно сделает лучника дейсвительно играбельным персонажем. Наверное все же стоит добавить его в магию астрала. Предлагаю еще добавить заклинание магии чувств "сотворить иллюзию". Будет иллюзия некоторого воина, на которую монстры будут нападать и у неё будут убывать хит поинты, её возможно лечить, но урон нанести иллюзия не способна. Будет использоваться только как прикрытие для мага. Это самые первые прикидки на счет того, что же с магией делать. Вообще же тут еще куча работы. О магии - Витязь - 07.05.2002 Нет, ослепление должно снижать атаку и защиту, и детлать нулевой область видимости цели, как настоящее ослепление. О магии - heller - 07.05.2002 Если обзор будет равен 0, то и бить не смножешь. ![]() О магии - Витязь - 07.05.2002 Штирлиц бил в слепую. Слепая отбивалась как могла, а Могла был крепкий парень. Необязательно видеть, чтобы наносить и отбивать удары не так ли? ![]() О магии - KalbasKa - 07.05.2002 вся фишка в том, что не видя противника, в ПЗ и атаковать его нельзя ![]() О магии - heller - 07.05.2002 Ну если небудет никого видно, то не сможешь на врага тыкнуть атаковать. |