Проблемы редактуры
#1
Доброго времени суток, комрады.
Нужна помощь знающих.
проблема следующая, редактирую я значит сингловую карту в MapED 1.29, и тут замечаю что потом MOB не редактируется MobExplorer, пишет "Invalod MOB C:/путь до моба". но продолжает открываться в MobED и в игре карта открывается, но вот добавить скриптов уже не дает, падла...
открываю в Mob Reversing Tool и моб открывается, можно править и все хорошо, НО! не дает сохранить, фаил сразу битым становится и в игре не открывается
С ZoneView уже совершенно другая история - он открывает файлы, но говорит что некоторые текстуры потеряны, но работать с файлом разрешает, но после закрытия проги, фаил остается мертвым. и уже ничем кроме самого ЗонВьюва не открывается.
НО! самое примечательное то, что среди всех карт(признаюсь, проверил только на гипатских), даже если добавляешь один единственный предмет или юнита копируешь, который уже есть на открытой карте, то сразу история, описанная выше, начинается.
кто-нибудь сталкивался с такой проблемой и знает как это решить?

такое на двух моих компах, один W7 pro x64
второй - w10 pro x64
проблемы на компах идентичны

Версии программ:
MapED 1.29
MobExplorer 1.1.0.0
ZoneView 1.0.1.567
Mob Reversing Tool сразу ломает к чертям фаил, стоит просто открыть и все
Ответ
#2
Хм, скинь пожалуйста пример такого .mob-файла. Попробую пофиксить MobExplorer
Ответ
#3
Внутри 1 и 3 зоны
в первую понатыкано всякой фигни и она работает, а вот третья как раз таки нехотит


Файлы вложений
.rar   EI_zones.rar (Размер: 1.52 MB / Загрузок: 327)
Ответ
#4
Покопался немного: судя по всему это баг в сохранении массива ID_MT_AREAS у ловушки. MapED записывает размер этого блока с ошибкой, а именно на 4 байта меньше чем нужно.

Как пофиксить: открой и пересохрани моб MobSurgeon-ом, он при чтении ловушек полагается не на размер блока массива, а на количество записей в нём (которое в блоке тоже указывается, и без ошибки).

Забавно, что в гипатгруповские времена никто не заметил такой проблемы, видимо потому что мы потом редактировали скрипт в surgeon-е и даже не подозревали, что что-то могло быть не так.
Ответ
#5
ну главное что такая "фишка" нашлась и никто не пострадал =)
Ну да, я уже открыл файлики в MobSurgeon и там открылось, отредактировалось и сохранилось нормально, без ошибок и проблем, при это так же открывается в MapED и тоже все на месте и ничего не крашится.
НО! редактируя так файлик, потом в игре встретил очень странную штуковину - звук колокольчика при виде объекта миссии, или звук при выполнении миссии отсутствует. как выяснилось, была ошибка в скрипте, раньше - в других прогах для редакта мобов такого не было, скрипт просто не отрабатывал, но другого ничего не ломал, но вот такая вот ситуация бросилась в глаза сразу.
Спасибо за помощь, все работает, все хорошо, пойду пилить дальше =)

Добавил: tgnforce [mergetime]1575650726[/mergetime]
и да, еще важный момент, после того, как открываешь и пересохраняешь в MobSurgeon, то файлик перестает быть "битым" и спокойно без ошибок отрабатывается в других прогах

п.с. наверное позже создам отдельным постом историю о том, как я проходил этот тернистый путь со всеми манулами и подробной росписью, в принципе я на всех виндах актульных проверяю, т.к. ковыряюсь и дома и на работе, авось пригодится кому моя документашка =)
Ответ
#6
mob reversing tool, ничего ломать не должен, если моб уже не убит. Имхо, довольно аккуратная прога. Бывало после множественного редактирования сурегоном, tool в единичном случае не очень хотел моб открывать. Открывал, но очень медленно).
Один напарник часто сетовал что после моих правок именно сурегоном, моб открыть не может ехplorerom или другой прогой, название не вспомню. Хотя считаю без сурегона, тоже не вариант.
Все замены в скрипте именно благодаря ему.
В игре все может работать без проблем, но это не гарантия что с мобом все ок).

Кстати в reversing tool, можно аккуратно редактировать все координаты перемещений любого юнита, в сурегоне увы.
Reversing tool не есть моб-редактор, скорее по структуре моба, поэтому скрипт лучше им не править.
Ответ


Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)